usted puede ser necesidad de la velocidadLa franquicia, que había sido popular durante unos 28 años en ese momento, había acumulado aproximadamente 150 millones de dólares en ventas a lo largo de su vida. Está a cargo de algunos de los nombres más importantes de los deportes de motor, incluidos EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios, Criterion y Ghost Games.

A pesar del bajo rendimiento reciente de la serie (resulta que la gente no quiere escenas extrañas de acción en vivo en sus juegos de carreras), los jugadores veteranos aún recuerdan con cariño los días más tranquilos de la NFS, ¿y por qué no? Juegos como Need for Speed ​​3: Hot Pursuit son clásicos por algo. Ya sean las pistas alucinantes, las desafiantes persecuciones policiales o los gráficos acelerados en 3D, el juego fue un gran éxito en el momento del lanzamiento, y esa notoriedad realmente nunca murió.


esa luz puf

Entonces, ¿es bueno ver que el juego, con su modelo original, todavía se ve absolutamente impresionante en 2022? El video incrustado arriba muestra imágenes de Hot Pursuit adaptadas a Unreal Engine 5. El modder David Kerekes dijo que «apenas empezó a trabajar» en el juego, y lo que estamos viendo aquí es un vistazo temprano al juego después de que Hometown y Atlantica migraran al último motor de Epic. Aparentemente, Kerekes usó «varias herramientas de modificación de NFS y algo de Houdini y Python» para que todo funcionara, pero era un proyecto en una etapa muy temprana y «apenas comenzó a trabajar en él».

Impresionante, ¿no?

Si tienes hambre de más juegos de acción de Need for Speed, te alegrará saber que Electronic Arts está desarrollando una serie de Need for Speed ​​en asociación con Codemasters Cheshire y Criterion Games.

Esto sigue al anuncio de EA en 2020 de que devolvería la franquicia Need for Speed ​​​​a Criterion, cuando el desarrollador interino Ghost Games se mudó a un «centro de ingeniería», sea lo que sea que eso signifique.

En este momento, no sabemos mucho sobre el próximo juego de Need for Speed; lo que sí sabemos es que, de hecho, está en desarrollo y ha estado en construcción desde al menos junio de 2020. ¿Quizás escuchemos más sobre esto este año? Esperemos y veamos qué sucede durante el E3 del próximo mes, definitivamente no.

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