Bungie trajo una actualización de la aplicación Destiny hoy en preparación para el lanzamiento del juego Rise of Iron. Las notas del parche ya están disponibles con información interesante sobre el evento público.

destino

La actualización 2.4.0 cambió Destiny Sandbox, actualizó la experiencia del jugador e hizo algunos cambios en las armas, renombró el menú de misiones para progresar, eliminó recuerdos legendarios del Crisol PGCR y más.

También se han aplicado correcciones generales y se han eliminado algunos errores, y la nota menciona que Trials of Osiris volverá después del lanzamiento de Rise of Steel.

The Rise and Destiny of Iron Fate: The Collection se lanzará en PS4 y Xbox One el 20 de septiembre.

brazos

rifle automático

  • Se redujo el tamaño máximo del cargador para la serie Top Rate Auto (pasa todas las armas en la serie Doctrine)
  • 1,5 % más de daño contra rifles automáticos de velocidad media

rifle de pulso

  • Aumentó la velocidad de disparo del rifle de pulso Häkke Lyudmila-D
  • El daño de Misericordia de Nirwen aumentó un 2 %.

cañón de mano

  • Se solucionó un problema por el cual los datos de velocidad de disparo del cañón de mano Zaouli’s Bane se mostraban incorrectamente.
  • Se corrigieron las estadísticas de Taken King Vanguard y Armsday Hand Cannons (Down and Doubt 00-0, Kumakatok HC4) que mostraban incorrectamente

escopeta

  • Imobius: Dispersión de escopeta Titán reducida (aumentada en un factor de escala de 0.1), estabilidad base aumentada (aumentada en un 60 %)
  • 2% más de daño para escopetas de alta, media y baja cadencia
  • Use la ventaja Full Auto para reducir la penalización del ángulo de propagación de la escopeta, los insultos no se ven afectados

rifle de francotirador

  • Se ha reducido el daño del rifle de francotirador de impacto medio y alto (serie 1000 Yard Gaze) en un 6,95 %.
  • Los francotiradores de impacto medio y alto ya no pueden matar de manera confiable a los guardianes de armadura alta en súper medio
  • No Land Beyond no se ve afectado por esta reducción de daño
  • Reducción de la captura de objetivos para el sintetizador LDR 5001/Y-09 Longbow para ser consistente con otros francotiradores en la serie de cadencia de fuego media y alta.
  • La fuerza inicial de Aim Deflection (también conocido como Flinch) aumentó del 30% al 50% cuando el jugador recibe daño dentro del alcance
  • Con cada golpe subsiguiente, la fuerza de desviación aumenta hasta alcanzar el 100 % de desviación máxima
  • El multiplicador general de desvío de puntería de Sniper ADS aumentó a 1,9x (en lugar de 1,85x)
  • Se corrigió la barra de estadísticas de la interfaz de usuario de Eirene que mostraba una velocidad de disparo incorrecta

brazo lateral

  • Daño uniforme para todos los tipos de armas de mano
  • Para la familia de armas Häkke Sidearm existente, la cadencia de fuego más baja se incrementa en un 3 % y la cadencia de fuego más alta se incrementa en un 7 %.
  • Vestian Dynasty y Queen’s Choice ahora infligen un 5% menos de daño a las armas no instantáneas
  • Punto de reducción de daño de armas secundarias completamente expandido (+0,5 m)
  • Ligeramente mejorada la estabilidad de Sidearms
  • Bonificación de daño adicional en PvE (20-30% dependiendo del nivel de combate)
  • Todas las barras de índice de armas laterales actuales se acortaron ligeramente para adaptarse a las dos nuevas series de armas laterales de disparo más rápido lanzadas en Rise of Steel. Esto es para permitir más espacio en la barra para mostrar la diferencia de velocidad de disparo.No cambia la velocidad de disparo real, solo la columna de estadísticas indica

rifle de fusión

  • Speed ​​​​Coil ahora refleja correctamente la reducción de daño en las estadísticas de UI
  • El efecto del juego no ha cambiado, solo la interfaz de usuario.
  • Se corrigió la visualización incorrecta de la barra de estadísticas en Techeun Rage

lanzacohetes

  • Aumentó la distancia de caída del daño de las explosiones de ventajas de bombas de racimo (ahora debería dañar a los enemigos de manera más confiable)
  • Se redujo el radio de activación de las ventajas de granada y herradura (1.3 -> 1 m), la verdad no se ve afectada

Ametralladora: Aumenta el daño de la ametralladora máxima en un 4%

Privilegios de armas

general

  • Asignación de revista: Ahora da bonificación de rango
  • remoto: La bonificación del atributo de efecto no tiene efecto en el daño base, solo en la barra de la interfaz de usuario
  • proyectil perforante: aumentar +4 rango, disminuir -4 manejo
  • bala de alto calibre: Aumentar +3 el alcance, disminuir -5 el manejo
  • saltar ronda: Aumentar +5 rango, disminuir -3 manejo, aumentar +5 inventario
  • rodilla:Ahora se activa después de agacharse durante 0,5 segundos; reduce el retroceso (25 %) y aumenta la velocidad de puntería en un 25 %
  • excavado: Se agregó una duración adicional del efecto de +5 segundos (un total de 15 segundos)
  • cascada: Cambio funcional: Melee mata parte de la recarga automática de la revista
  • restante: Ahora aumenta la capacidad de carga de munición
  • ladrón de tumbas: Probabilidad de activación aumentada al 25 % (en lugar del 20 %).
  • guerrillero: La bonificación de estabilidad y alcance aumentó en un 200 % (cuando la ventaja está activa, trátela como Forjado con martillo adicional y Equilibrio perfecto)
  • inquebrantable: Efecto de reducción reducido del 25% al ​​15% de reducción
  • luciérnaga: posiblemente solucione un bloqueo relacionado con los efectos especiales activados por el beneficio de luciérnaga

Armas exóticas

control remoto universal

  • La bonificación de rango de beneficio exótico se redujo en un 75% (ya no se garantiza el rango máximo de escopeta)
  • Aumento de la velocidad de disparo (reduce el daño como efecto secundario)

estrategia fabiana

  • Matar con esta arma ahora recarga automáticamente parte del cargador.
  • Alcance base aumentado en un 16 %
  • Estabilidad base aumentada en un 44%

pinchazo: Rango base reducido en un 25%

promesa de escoria

  • Daño aumentado en un 8%
  • El tamaño de la revista aumentó en 3

toque malicioso: El autodaño de Toque de Malicia ahora elimina Bendición de Luz

No hay tiempo para explicar : Añadido beneficio interno Headseeker

Géminis booleano: Aumenta el beneficio intrínseco para balas de alto calibre

armadura

general

  • Se corrigió un error que causaba que la ventaja de armadura +1 a veces no funcionara.
  • Los proyectos de clase ahora pueden aceptar shaders

Actividad

eventos publicos

Las primeras monedas de oro de eventos públicos diarios completadas:

  • 1x Memoria legendaria (una vez nivel 40; memoria previamente actualizada)
  • 15x materiales de destino
  • 15x Marca legendaria
  • 5x polvo ligero
  • Muy baja probabilidad de fragmentos exóticos
  • 4k XP – Núcleo, Subclase, Equipo
  • Representante pionero 25x

Repetición de eventos públicos de medalla de oro:

  • 200x poca luz
  • 2-5 oportunidades para material de destino
  • Existe la posibilidad de 1-2 partículas de luz.
  • 1.5k XP
  • mancha verde/azul
  • Representante pionero 25x
  • Repetición de eventos públicos de medalla de plata:
  • 100x Brillo
  • 2-3 oportunidades para material de destino
  • 750 experiencia

Repitiendo el evento público de la medalla de bronce:

  • 50x Brillo
  • 1-2 oportunidades para material de destino
  • 500 experiencia

Tarea

  • Menú de misión cambiado y renombrado a Progreso
  • Los libros de registro se han movido de Materiales en el menú Inventario a su propio lugar en el menú Progreso
  • Se ha ajustado la visualización de Misiones, Recompensas y Prestigio.

crisol

general

  • Los recuerdos legendarios se han eliminado del Crisol PGCR para que la frecuencia de aparición de las armas legendarias del Crisol aumente significativamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas del evento Crucible mostraba el ícono incorrecto
  • Los shaders de Beowolf, Cicero y Gilgamesh se pueden volver a obtener completando partidas del Crisol.
  • Se corrigió alguna lógica de bonificación relacionada con artículos de tocador en los paquetes semanales de Shaxx
  • La misión del Crisol «Faction» New Monarchy ya no requerirá que los jugadores ganen puntos en la lista de reproducción de recuperación.
  • Se han eliminado las recompensas semanales del Intendente del Crisol.
  • Crisol semanal y Tesoros en libras esterlinas gratuitos del administrador de correos para detener
  • Sterling Treasure todavía está disponible en Prison of Elders y Eververse

tipo de juego

general: El tipo de juego 3v3 proporciona munición ligeramente menos pesada por ladrillo
Pruebas de Osiris: El segundo año de la Prueba de Osiris ha terminado.Las Pruebas de Osiris se reanudarán en Rise of Steel el 30 de septiembre

desuso

  • La munición pesada ahora solo aparece en una posición central en la ronda eliminatoria.
  • Se corrigió un error por el cual la munición pesada podía persistir si terminaba antes de que apareciera la munición pesada.

salvar

  • Se redujo el retraso de generación de captura de reliquia inicial de 15 segundos a 10 segundos
  • El tiempo entre la aparición de reliquias se redujo de 25 a 15 segundos.
  • Tiempo de cuenta regresiva del detector de enemigos reducido de 45 segundos a 30 segundos
  • Se incrementó el radio de interacción con los detectores enemigos de 3 m a 5 m.
  • La puntuación de destrucción exitosa aumentó de 150 a 200
  • Cambió la puntuación para que ahora solo los jugadores interactivos ganen puntos por destrucción exitosa

grieta

  • Se agregó un escudo cuando los jugadores aparecen para reducir el campamento de generación.
  • Extiende la resistencia a las lesiones del corredor al recoger chispas durante unos segundos.

mapa

  • Rusty Land: se agregó física sigilosa para evitar que los jugadores escapen del área jugable prevista
  • Aturdimiento: se agregó física sigilosa para evitar que los jugadores escapen del área jugable prevista
  • Panteón: gire las cajas de munición pesada inferiores para evitar que la munición se caiga del mapa
  • Encrucijada: se agregó física sigilosa para evitar que los jugadores escapen del área jugable prevista
  • Blind Watch: se movió el desempate de eliminación en el interior para evitar favorecer a Bravo

Interfaz de usuario

  • Los jugadores en Fireteam y la lista de sesiones de juego actual se han fusionado y mostrarán 12 jugadores, no se requieren cambios de página
  • Lista de clanes agregada pero no disponible de inmediato
  • El menú de inventario se ha modificado para agregar baratijas.
  • La paginación obsoleta del menú Quest Kiosk ahora permite a los usuarios ver más que solo la primera página

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.