Capcom ha publicado las notas del parche para Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, que detallan el nuevo contenido junto con una serie de correcciones de errores.

Aparte de las notas del parche Monster Hunter World: Icebornetambién publicó un diario del desarrollador discutiendo lo que se espera en la actualización de título 4.

Con la actualización vienen nuevos monstruos, Altraeon y Frostfang Barioth, así como el Summer Twilight Fest de Astera y el Sizzling Spice Fest de Seliana.

Frostfang Barioth aparecerá en una misión de evento por tiempo limitado del 7 al 19 de agosto. Summer Twilight Fest y Seliana’s Sizzling Spice fest se llevarán a cabo del 22 de julio al 6 de agosto.

Puede consultar las notas del parche y ver el último registro del desarrollador a continuación. La actualización se lanzará el 9 de julio.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Monster Hunter World: Iceborne – Actualización de título 4

Nuevo monstruo – Ultrón

  • ¡Asume nuevas misiones especiales y enfréntate al recién descubierto Alatreon!
  • Después de completar la misión posterior a Monster Hunter World: Iceborne Scouting, se puede aceptar la misión especial de Alatreon hablando con el comandante de la 3.ª flota.
  • Monstruos extraordinarios que pueden cambiar de elemento a voluntad.
    A medida que pasa por los diferentes modos elementales, sus ataques y debilidades también cambian.
  • Puedes mitigar el daño que causa atacando las poderosas ondas de choque de Alatreon con elementos potentes.
    También puedes usar elementos curativos durante la onda de choque, así que asegúrate de tener listo tu polvo vital y otros elementos curativos.

Nuevo monstruo – Martillo Colmillo de Escarcha reconciliado

  • Una variante de Barioth capaz de arrojar ataques de aliento bajo cero que se usa para ralentizar a la presa. Tenga cuidado ya que este ataque también lo congelará.
  • Frostfang Barioth aparece en Misiones de evento por tiempo limitado: Tiempo disponible – 07 de agosto de 2020 0:00 (UTC) – 19 de agosto de 2020 23:59 (UTC)
  • Misión de evento: «El último caballero blanco»
    • Condición: MR 24 o superior
    • Región: Alcance de Escarcha
    • Objetivo: cazar al gigante Colmillo de Escarcha
  • Aparece como un monstruo gruñón en esta misión. Romper dos de sus colmillos debilitará su aura helada. Si se estremece, puede exhalar un aliento helado mientras se recupera.
  • Nuevas armas y armaduras creadas a partir de recompensas de misiones.
    • Conjunto de armadura Barioth Colmillo de Escarcha α+/
      Conjunto de armadura Frostfang Barioth Beta+
    • Equipo de seguidor: Conjunto Colmillo de Escarcha α+

Actividades de temporada de verano

  • Astera Summer Twilight Fest y Seliana Sizzling Spice Fest: el Astera Summer Twilight Fest se une al nuevo Seliana Sizzling Spice Fest.Visite dos centros de reunión y experimente el doble de festividades de temporada.
  • Disponibilidad – 22 de julio de 2020 0:00 (UTC) – 6 de agosto de 2020 23:59 (UTC)

notas:

  • Para acceder al Seliana Gathering Hub, primero debes completar el comienzo de la historia principal de Iceborne.
  • Seliana Sizzling Spice Fest solo está disponible para los jugadores que compraron la expansión Monster Hunter World: Iceborne.
    Crepúsculo de verano de Astera

Monster Hunter World: Iceborne

Versión actualizada. 14:00 Esquema

  • Playstation 4: Actualización 14.00 / xbox uno: Actualización 14.0.0.0
  • utilizable – jueves 9 de julio a las 0:00 (UTC)
  • espacio requerido – PlayStation 4: aproximadamente 1,3 GB (solo esta actualización); Xbox One: aproximadamente 1,4 GB (solo esta actualización)
  • notas: Algunas funciones solo están disponibles para los jugadores que hayan comprado Monster Hunter World: Iceborne.

Adiciones/cambios importantes

  • Debido al impacto del brote mundial de coronavirus (COVID-19), parte del contenido de esta actualización tiene un diálogo de voz limitado. Pedimos disculpas por las molestias y gracias por su comprensión.

general

  • Se agregó Alatreon. (Alatreon estará disponible después de completar la historia de Iceborne y completar la misión de exploración de Safi’jiiva)
  • Se agregó la criolita Colmillo Escarchado. (Frosttooth Barriot se obtendrá en una misión de evento de tiempo limitado y aparecerá como un monstruo gruñón)

sistema

  • Se agregaron nuevas opciones de fusión para crear pistas especiales para análisis.
  • Ahora se pueden colocar nuevas decoraciones en la habitación de Seliana.
  • El nuevo BGM ahora se puede reproducir en la habitación de Seliana.
  • Se agregaron nuevos diseños para tarjetas de escuadrón.
  • Se agregaron nuevos colgantes.

Diferentes tipos

  • Aumentó la cantidad de Screaming Pods obtenidos al combinar Screaming Sacs.
  • Se ajustó el elemento de bonificación de Steamworks que obtienes cuando terminas el minijuego con un partido.
  • El ícono de llamada de Raider Ride ahora aparecerá en la pantalla de clasificación de inventario incluso cuando estés en la base.
  • Se agregaron los siguientes amuletos: Drawing Talisman III, Phoenix Talisman III, Fitness Talisman V

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base/Instalaciones

  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de información de habilidades no mostraba el efecto de nivel después de desbloquear el límite de nivel para algunas habilidades.
  • Se solucionó un problema por el cual las misiones de exploración de Safi’jiiva no aparecían para los personajes en la segunda ranura de datos guardados en algunos casos.
  • Se solucionó un problema que ocurría en la pantalla de Recompensas terrestres guiadas donde los artículos se descartaban en lugar de venderse si la caja de artículos alcanzaba su capacidad máxima.
  • Se solucionó un problema por el que algunos elementos se ordenaban en un orden poco natural.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego no reconocía que el jugador había completado la solicitud de investigación «¡Aliento frío de Velkhana!»
  • Se cambió el rango de misión de la misión de evento «Assassin» de Master Rank 3 a 5. Esto no afecta a la tarea en sí ni a las condiciones de unión.
  • Se solucionó un problema que ocurría en la sección Tierras guiadas de las Notas del cazador donde las rarezas materiales de ciertos niveles de monstruos no mostraban la información correcta.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono que indicaba cuándo se podía enviar una solicitud de investigación desaparecía si un jugador descargaba los datos de la foto cargada.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos pasos hacían que el ícono «!» que indicaba un diálogo importante no apareciera en la cabeza del NPC.
  • Se solucionó un problema al editar tarjetas de escuadrón en el que ejercer ciertos controles al seleccionar un diseño de tarjeta haría que nada se seleccionara correctamente.
  • [PS4] Se corrigió la habilitación de los controles del botón OPCIONES al editar tarjetas de escuadrón.
  • [XBOX] Se corrigieron los controles de los botones del menú que se habilitaban al editar tarjetas de escuadrón.
  • Se solucionó un problema con Elder Melder donde, en algunos casos, los elementos que no se podían obtener aparecían en la lista.

monstruo

  • Se solucionó un problema por el cual las monturas de monstruos no se cancelaban cuando ciertos monstruos estaban paralizados o se dormían en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual Wyrmstake Blast en Safi’jiiva desaparecía si regresabas al campamento.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador anfitrión destruyera la roca de la isla de origen mientras estaba en la tienda.
  • Se solucionó un problema por el cual el Gecko pequeño de luz de luna no aparecía en la Cámara del anciano.
  • Se corrigió que Master Kulu-Ya-Ku y Tzitzi-Ya-Ku no dejaran caer munición de honda cuando bajaba la salud.
  • Se solucionó un problema por el cual solo aparecía el hitbox de daño si el ataque del Dragón Rojo se cancelaba en un momento determinado.
  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa por romper la cola de Rajang no aparecía en la pantalla de resultados.
  • Ajustado para mitigar algunos monstruos donde los golpes de garra de embrague y las posiciones de agarre varían ampliamente.
  • Se cambió la recompensa por capturar un Lazion dorado templado en las Tierras Destino de Elder Netherbone a Netherbone Solider.
  • Se cambió el objeto de recompensa para la misión «Toma esa copa roja» de Gemas de wyvern grandes a Gemas de wyvern de hadas.
  • Se corrigió que la cola de Angry Brachydios no se ablandara en la punta si estaba lesionado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún parecían anormales después de contrarrestar con éxito ciertos ataques de ciertos monstruos.
  • Se solucionó un problema por el cual Raging Brachydios podía capturarse en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual Chrono Cloak no funcionaba en algunos de los ataques de Namiel.
  • Se corrigió que la capa dorada del dragón de lava de nivel maestro no se ablandara mientras estaba montado.

jugador

  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas parecían poco naturales cuando estaban envainadas.
  • Se solucionó un problema con la armadura alfa Orion/Orion y los conjuntos de armadura en capas donde la parte del brazo parecía poco natural cuando estaba equipada.
  • Se solucionó un problema con el cuerno de caza «Agua» de Kjárr Pipe en el que el efecto de la melodía se detenía incluso si la actuación continuaba.
  • [PS4] Se solucionó un problema con Sword and Shield en el que presionar el botón circular durante un cierto período de tiempo después de regresar de ser volado causaba que realizaras una espalda.
  • [XBOX] Se solucionó un problema con Sword and Shield en el que presionar B durante un cierto período de tiempo causaba que realizaras una copia de seguridad después de ser derribado.
  • Se ajustó para que al usar un elemento con un menú radial personalizado, si el elemento no existe y el material para la receta de elaboración de alta prioridad no está disponible, el juego intentará crear el elemento para la receta de baja prioridad si el material está disponible. .
  • Se solucionó un problema por el cual los valores en la pantalla de estado no se mostraban correctamente en algunas armas al activar mejoras no elementales.
  • Se corrigió que la munición de la eslinga disparara en una dirección diferente a la del punto de mira al luchar contra Kulve Taroth.
  • Se solucionó un problema que ocurría al esculpir de Safi’jiiva, la animación de escultura predeterminada se realizaba incluso si se trataba de un material raro.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes de los jugadores parecían poco naturales al usar ciertos peinados y armaduras juntos.
  • Se solucionó un problema por el cual el orden de los elementos en la ventana de selección de elementos cambiaba cuando la habilidad Mushroom Warlock estaba activa.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de estado se mostraba de forma poco natural si el jugador tenía un arco equipado y luego veía los detalles del jugador con el arma de arco de la lista de jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual, si el jugador ajustaba la configuración de encendido/apagado de visualización de elementos para un elemento fijo en la base, el elemento aparecía al final de la lista, independientemente de la configuración del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no aterrizaban correctamente al golpear una pared en ciertos lugares.
  • Se solucionó un problema que ocurría cuando la opción «Obtener ubicación de elementos» se configuraba en «Fin del inventario», la posición de Llamada de viaje del asaltante no se retenía correctamente durante las misiones.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas partes del personaje del jugador no aparecían en la pantalla de resultados si fallaban en la misión o la reiniciaban mientras su cabeza estaba en un estado de muñeco de nieve.
  • Se solucionó un problema que ocurría durante Zafiro emperador de Safi’jiiva o Meteoro del zodiaco de Behemoth, donde las imágenes de Munición demoníaca y Munición de armadura aparecían incluso si no recibían el efecto ellos mismos.

Diferentes tipos

  • Se corrigieron varios errores tipográficos en algunas descripciones de dispositivos, etc.
  • Se solucionó un problema por el que al iniciar el juego y completar la misión «The Far Lorelei» se silenciaba el juego después de ver la escena «Fuerza de la naturaleza» en la galería.
  • Se ajustó la misión Scarred Yian Garuga para que no comience accidentalmente durante la misión, lo que podría poner al jugador en una posición extremadamente desventajosa al comienzo de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto que mostraban los Palicoes en vivo no coincidía con la situación actual.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido no se reproducía al usar pegatinas a través del menú radial personalizado.
  • Se solucionó un problema que causaba un error de aplicación al intercambiar hosts bajo ciertas condiciones durante la misión Eternal Gold Rush.
  • También se han realizado otras correcciones de errores diversos.

De acuerdo con el diario de desarrollo anterior, este otoño puede esperar que llegue la Actualización de título 5, que incluirá un monstruo que regresa, una nueva armadura escalonada de nivel maestro y Atera Fest y Seliana Fest (gracias Gematsu).

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.