En medio de todos los juegos de disparos cooperativos y Battle Royale aparentemente interminables, hay un enorme vacío de estrategia en tiempo real que espera ser llenado. Bueno, por suerte para ti, no tendrás que esperar mucho, Iron Harvest se lanzará a finales de este año en PC, PS4 y Xbox One.

Si bien King Art Games ha desarrollado varios juegos de aventura de apuntar y hacer clic y varios juegos por turnos, nuestro objetivo siempre ha sido crear un verdadero juego de estrategia en tiempo real. Basándose en las lecciones aprendidas en los últimos años, el equipo ha trabajado incansablemente para crear una historia de estrategia en tiempo real con una fuerte vibra de Company of Heroes.

Antes de comenzar tu aventura, debes decidir qué facción representarás en la Gran Guerra. Tienes tres opciones: Polonia, el Imperio Sajón o Rusia, todas basadas libremente en Polonia, Alemania y Rusia, respectivamente. Cada facción tiene un héroe jugable, y un compañero animal único, junto con las historias y los roles que juegan en la guerra, aunque sus historias eventualmente se entrelazarán al final del juego.

En Iron Harvest, Tesla realiza más avances tecnológicos, y los robots son importantes en esta versión alternativa ambientada en un universo de más de 1920, creada por Jakub Różalski, quien también creó el arte para el juego de mesa Scythe. Hay diferentes versiones de estos mecanismos para construir a medida que avanzas en la historia y en el modo multijugador, cada uno con habilidades y debilidades únicas. Si bien hay mecanismos mecánicos más pequeños y ágiles disponibles, la mayoría son bastante voluminosos y lentos, a pesar de su enorme potencia de fuego.

En este adelanto, juego como Ana Kos de la facción Polania. Los rusos invadieron Polania en busca de una tecnología rara, a saber, el brazo robótico eléctrico utilizado por el padre de Ana, Peter Kos. Kos es muy buscado por haber ayudado previamente a Tesla en el laboratorio, y Ana debe rescatar a su padre y reunir recursos para la resistencia polaca contra la amenaza rusa.

El compañero animal de Ana es un simpático oso llamado Wojtek, a quien puedes convocar en cualquier momento para que te ayude en la batalla. El compañero de Rusia es un tigre siberiano igualmente impresionante, mientras que el Imperio Sajón tiene dos lobos que también te ayudarán en la batalla.

Dado que este es un juego de estrategia en tiempo real, hay mucha acción de apuntar y hacer clic, y siempre debes pensar cinco pasos por delante. Controlas a tu protagonista, así como a cualquier escuadrón de tu grupo, y estás constantemente en busca de recursos, enemigos y cobertura adecuada. Si bien hay un sistema de advertencia adecuado cuando los enemigos están cerca, es fácil sentirse abrumado si no le indica a su grupo que se mueva para cubrirse o si se olvida de diversificar los tipos de escuadrón.

A medida que avanza la historia, descubrirás nuevos tipos de soldados e ingenieros que pueden marcar una gran diferencia en la batalla. Además de los granaderos, fusileros y artillería pesada habituales, los ingenieros pueden construir minas, defensas y reparar cualquier mecanismo que encuentren en el camino. Eventualmente, podrá construir una base para su variopinto equipo y podrá reclutar nuevos soldados para apoyar su causa, en lugar de esperar una escena y esperar que el nuevo equipo finalmente refuerce sus esfuerzos. La acción y el combate son cosas clásicas de RTS. Es intuitivo, limpio y atractivo, y los tutoriales al principio lo ayudan a prepararse para lo que sigue. Sin embargo, jugar contra la IA es una cosa, y Iron Harvest realmente brilla en sus modos multijugador.

Las opciones multijugador abundan en Iron Harvest, incluidas las partidas cooperativas, fuera de línea, en línea y escaramuzas. Durante el evento de vista previa, jugamos un juego de punto de victoria para cuatro jugadores de capturar la bandera, en el que los jugadores crean una base de operaciones en un intento de eludir o destruir los recursos enemigos mientras intentan capturar la bandera del enemigo. Algunos de los mecanismos que puedes desplegar al final del juego son tan poderosos que podrían acabar con nuestras unidades o recursos valiosos en segundos, lo que lo convierte en una experiencia bastante implacable.

También puedes competir en partidas 1v1, 2v2 y 3v3 con amigos o contra la IA, y participar en varios desafíos para mejorar tus habilidades. Después del lanzamiento de Iron Harvest en septiembre, habrá actualizaciones periódicas, algunos DLC gratuitos y ligas competitivas, pero no está claro qué contenido nuevo estará disponible.

Dado que este es un proyecto de Kickstarter, King Art Games mantiene un diálogo continuo con patrocinadores y fanáticos a través de Discord, Reddit, etc. Los comentarios de los patrocinadores y los jugadores han sido fundamentales en el diseño de Iron Harvest, la estrategia inteligente del sistema de combate de acción y el estilo de juego libre que puedes usar para crear una historia que se adapte a ti. Realmente captura el espíritu de los juegos RTS de antaño, y será interesante ver si el multijugador extenso de Iron Harvest despega y llena el vacío de Company of Heroes en tu vida.

Iron Harvest se lanzará en PC, PS4 y Xbox One el 1 de septiembre de 2020. Si respalda la campaña de Kickstarter, podrá participar en la versión beta de patrocinadores a finales de este mes. Tendrás acceso a las primeras cinco campañas polacas, así como a algunos mapas nuevos de escaramuzas y multijugador.

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