Relic Entertainment y Sega anuncian Compañía de Héroes 3 La pre-alfa multijugador está disponible para cualquiera que se registre y pueda jugar más tarde hoy. Dado que el juego no se lanzará hasta fines de 2022, queda un largo camino por recorrer para experimentar la marca de acción RTS específica del juego.

La cantidad de contenido que podrás probar antes del lanzamiento oficial del juego también es bastante impresionante: el kit prealfa multijugador incluirá cuatro mapas italianos que puedes usar para probar múltiples modos de juego (incluido el modo cooperativo contra IA). , JcJ competitivo y Escaramuza contra IA). Las facciones jugables incluyen los Estados Unidos o las Fuerzas de Defensa.

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Aunque la versión alfa no se lanzará hasta 9 a. m. PT / 12 p. m. ET / 5 p. m. GMT Hoy (30 de noviembre), puede precargar el juego de inmediato para maximizar el tiempo que realmente juega después de instalarlo en su máquina. Todo lo que necesita hacer es registrarse de forma gratuita y vincular su cuenta de Steam a Relic.

La pre-alfa estará disponible hasta el lunes 6 de diciembre 8 p. m. PT/11 p. m. ET/4 a. m. GMT (7 de diciembre), lo que le brinda poco más de una semana para descubrir qué tiene que ofrecer Relic en la tan esperada continuación de RTS.

Según los desarrolladores, la jugabilidad del nuevo juego se ha mejorado con nuevas características, lo que resulta en «la experiencia táctica más profunda hasta la fecha». La campaña presenta un mapa dinámico que te permite comandar fuerzas terrestres, aéreas y navales, y establecer líneas de suministro mientras lideras a los Aliados para recuperar la Italia continental de las fuerzas del Eje.

Company of Heroes 3 se anunció en julio de este año y se espera que se lance para PC en 2022, pero hasta entonces, Relic quiere escuchar a los jugadores y recibir comentarios de la creciente comunidad a través de su plataforma CoH-Development. Así que es casi seguro que tendrá más de estas pruebas en el futuro.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.