Destiny 2 es muy similar a su predecesor y se ve y funciona muy bien en todas las versiones.

Pero si hay una plataforma que tiene una ventaja hoy en día, es la PS4 Pro.Eso es según un nuevo informe de Eurogamer. fundición digital, ahora ha pasado suficiente tiempo en las versiones de PS4, Xbox One y PS4 Pro para evaluar. (Aunque probablemente no sea tan largo como el que tenemos; solo consulte nuestra guía de Destiny 2).

Desde el principio, los efectos en pantalla ya están un paso por encima de lo que ofrece Destiny 1, con texturas más detalladas dondequiera que mires, reflejos más nítidos, el uso de efectos de resplandor y destello de lente, y más. La iluminación se considera un punto culminante, proporcionando una escena atmosférica con niebla e iluminación volumétrica en la EDZ. Esto también se extiende a las escenas de interior.

Los efectos alfa siguen ahí, sobre todo en el fuego cruzado, e incluso se han ampliado mientras hacen que todas las peleas sean tan hermosas como siempre. Sin embargo, a medida que aumenta el número de efectos alfa, su resolución disminuye. El informe señala que esto se destaca de otras actuaciones conmovedoras del juego. Dicho esto, debido a que parpadean rápidamente, son difíciles de notar a menos que congele el cuadro.

En cuanto a la tecnología y los efectos en el trabajo, el informe afirma que Destiny 2 es una mejora con respecto al original en casi todos los sentidos. El rendimiento es sólido como una roca a 30 fps en todas las plataformas. La Xbox One es propensa a algunos problemas de ritmo de cuadros de vez en cuando, aunque en su mayoría son imperceptibles.


La resolución es donde las cosas se ponen interesantes. En la PS4 Pro, que según el informe es la mejor versión disponible en la actualidad, la resolución se escala dinámicamente entre 3072×2160 y hasta 3840×2160 debido al renderizado de tablero de ajedrez. Cuando utilice un monitor de 1080p, obtendrá una imagen sobremuestreada hasta 1080p, lo que ayuda a reducir el ruido y los destellos alrededor de los bordes.

En la PS4 normal, la resolución se fija en 1080p nativo, pero el juego ajusta la resolución dinámicamente en la Xbox One. Puede ir tan bajo como 1344×1080 a un búfer completo de 1080p. Aparte de eso, las dos versiones son idénticas.

La PS4 Pro, por otro lado, se beneficia de una calidad de sombra ligeramente mejor y un filtro de textura AF ligeramente superior. Pero de eso se trata la presentación, y es muy similar a cómo funciona el original en PS4 y Xbox One. Una versión de Xbox One X podría traer mejoras más significativas, aunque eso es poco probable.

Lea el informe completo sobre Eurogamer o mire el video de arriba para obtener más información.

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¿Aparte de eso? Apunta y dispara, guardián. Ya sabes cómo se hace.

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