Nioh puede ser el juego que inspiró a los fanáticos de la acción a invertir en el nuevo hardware de Sony.


Nioh proviene de Team Ninja, un estudio que durante mucho tiempo exigió vincular el movimiento a velocidades de cuadro estables.

Así que esperábamos mucho, y según fundición digitalNioh realmente lo hace, especialmente en PS4 Pro.

Aunque el video anterior describe a Nioh como “visualmente conservador” con pocos o ningún efecto de posprocesamiento moderno, logra proporcionar un entorno de modelado detallado y mejores modelos de personajes que los esfuerzos recientes de Team Ninja. También tiene algunos efectos de luz y clima agradables, con luces especulares y reflejos y efectos en el espacio de la pantalla.

Nioh también tiene un tiempo de carga muy corto entre la muerte y la reaparición, lo que los fanáticos de Souls encontrarán refrescante, y parece tener un truco inteligente para conseguir enemigos a velocidades de cuadro más bajas en los raros casos en que te encuentras con animaciones grupales, en otras palabras, cuando cometer un grave error.

En cuanto al rendimiento y la resolución, depende de su hardware y de sus prioridades. Nioh es casi único en ofrecer a los jugadores de consola la opción de cómo quieren jugar: “Modo de acción”, bloqueado a 60 fps con resolución adaptable; “Modo cine”, bloqueado a 30 fps pero con una resolución de resolución adaptable óptima; o “modo variable”, que da los mejores resultados en ambos, pero a expensas de la consistencia. Rise of the Tomb Raider es el único juego que se me ocurre que permite a los jugadores de PS4 Pro elegir sus prioridades.

En la PS4 Pro, se informa que el modo de acción de Nioh es bastante sólido a 60 fps, que será el modo elegido por los fanáticos de la acción. Las resoluciones se escalan de 1080p completo a 1280×720.

En el modo de película, el objetivo de 30 fps vuelve a ser muy estable, con resoluciones que se escalan entre 2160p y 1440p, mientras que en el modo variable de Nioh, las velocidades de fotogramas están en todas partes, aunque se mantiene por encima de los 30 fps con resoluciones tan bajas como 2304×1296.

En la PS4 base, Nioh pasa mucho tiempo en el modo de acción a 1280×720, por lo que la calidad de imagen promedio es mucho más baja que en la PS4 Pro, pero es bastante estable a 60 fps, excepto en áreas donde hay muchos efectos. Una vez más, el modo de película es bastante sólido a 30 fps, pero el modo variable está en todas partes y, en ambos casos, la resolución es notablemente más baja que la de PS4 Pro.

Si bien tanto el modo de acción como el cinemático atraerán a diferentes grupos de jugadores, los informes son bastante insatisfactorios con el modo variable de Nioh, que es muy espasmódico y crítico, y aparentemente muy inconsistente. Este problema es especialmente grave en la PS4 base.

Lo que es realmente interesante, según Digital Foundry, es que el informe concluye que Nioh es el primer “juego de PS4 Pro que realmente se destaca”. En su mayor parte, hay poca diferencia real entre las dos variantes de hardware, pero esta vez, los fanáticos de la acción que quieran jugar en alta resolución realmente apreciarán el encanto adicional que ofrece la PS4 Pro.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.