La versión para PS4 de Path of Exile, originalmente programada para lanzarse el próximo mes, se retrasó hasta su fecha de lanzamiento.

El desarrollador de Path of Exile, Grinding Gear, acaba de anunciar la versión de PS4 a principios de este mes. La fecha de lanzamiento debería ser alrededor del lanzamiento de la expansión masiva 3.5.0 del juego, que llegará a la PC el 7 de diciembre.

Hoy, Grinding Gear reveló que el objetivo de lanzamiento de PS4 se retrasó hasta febrero de 2019. El desarrollador explicó en una publicación de blog que el proceso de certificación está más ocupado de lo esperado en esta época del año.

«Cuando anunciamos Path of Exile para PlayStation 4 a principios de este mes, dijimos que teníamos como objetivo un lanzamiento en diciembre. Desafortunadamente, tuvimos que revisarlo para principios de febrero. Por las molestias causadas, nos disculpamos porque conocemos a muchos jugadores». están esperando este lanzamiento», escribió el desarrollador.

Grinding Gear cree que todo estará listo para enero, pero el estudio está más que dispuesto a comprometerse con una ventana de febrero. La optimización de la velocidad de fotogramas, otra área en la que actualmente no está contento, también se beneficiará de este retraso.


«Entendemos que muchos usuarios de PlayStation están ansiosos por jugar a Betrayal en Navidad y han estado esperando ansiosamente las noticias sobre la fecha de lanzamiento. Garantizamos que Path of Exile en PlayStation 4 será fantástico cuando se lance a principios del próximo año».

Path of Exile llegó a Xbox One en agosto de 2017. Si de alguna manera nunca has oído hablar de Path of Exile, es un ARPG gratuito de arriba hacia abajo bastante bueno.

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