En una entrevista reciente con PCGamer, Nate Purkeypile nos habló a muchos de nosotros sobre el próximo juego de rol de Bethesda, Starfield. Nate ha estado en desarrollo durante 17 años, 14 de los cuales los pasó en Bethesda en juegos como Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76.

Ahora, Nate es el fundador de Just Purkey Games y pasa su tiempo trabajando en proyectos más pequeños. Si bien no puede compartir mucho sobre Starfield por razones bastante obvias, Nate tiene algunas cosas interesantes que decir sobre Starfield mientras trabaja con Bethesda.

Mira el avance del juego de Starfield aquí.

Cuando se le preguntó qué tan grande es realmente Starfield, está claro que Starfield no es solo un gran juego, hay un equipo mucho más grande detrás de él. «Starfield es un proyecto mucho más grande con un equipo de unas 500 personas, y creo [Fallout] 76 es probablemente 200, el más alto», dijo Nate.

El gran tamaño del equipo de desarrollo detrás de Starfield es parte de la razón por la que Nate dejó Bethesda para comenzar Just Purkey Games. Los desarrolladores también señalaron la cantidad de trabajo y detalle necesarios para construir un nuevo universo tan vasto como Starfield.

«No siempre se trata de cómo se ven las cosas, como ¿qué forma tienen los paneles de metal? ¿Cómo mantienen las cosas juntas? ¿Qué color usas? ¿De qué material son? ¿Cómo haces una diferencia entre todas estas áreas diferentes? Entonces, es mucho más difícil que si me preguntaras, oye, haz otro juego de seguimiento», explicó Nate. «Te sorprendería la cantidad de paneles de metal que usaron en el concepto».

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Cuando Todd Howard reveló en la presentación de Xbox Bethesda este año que Starfield tendrá más de 1,000 planetas para que los jugadores aterricen, muchos de nosotros quedamos impactados, pero no sorprendidos. Si bien damos la bienvenida a un juego masivo con un vasto mundo para explorar y mucho que hacer, este anuncio tiene a muchos jugadores preocupados de que Starfield podría ser el próximo Cyberpunk 2077; un proyecto ambicioso con una gran promesa, pero que finalmente no logrará el efecto deseado.

Ahora, esto es solo especulación, pero si me preguntas, la idea de explorar incluso más de 100 planetas parece desalentadora. PCGamer le preguntó al equipo de Nate cómo crearon todos estos planetas, y él compartió: «Realmente no puedo entrar en detalles técnicos. 76 es casi el doble del tamaño de Skyrim, y es mucho trabajo para la gente, pero, sí, no escala. Incluso si desea contratar a terceros, tiene que contratar, digamos, un país. En realidad, es solo una fracción del equipo real en el planeta».

En la entrevista que sigue, es hora de hablar sobre The Elder Scrolls 6, la muy esperada secuela que nos dejará a muchos desanimados antes de que finalmente salga a la luz. Nate explicó que Bethesda tiene que establecer expectativas para los fanáticos, «Creo que definitivamente la gente tardará un tiempo en saberlo». No se sabe que los fanáticos de Elder Scrolls tendrán que esperar un tiempo para recibir una nueva entrada en la franquicia de juegos de rol .

Eso concluye la entrevista de Nate Purkeypile con PCGamer, y ciertamente es interesante saber que Starfield tiene un equipo más grande que nunca. En todo caso, esto aborda mis preocupaciones sobre 1000 planetas, ¡así que espero que Starfield cumpla!

Para obtener más información sobre Starfield, aquí hay 14 cosas que debe saber sobre el juego de rol Bethesda exclusivo de Xbox y cómo la puntuación de Starfield afectará su experiencia de juego.

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