El combate de Fallout 4 es más un FPS moderno que los juegos anteriores, y parte del crédito debe ir a Bethesda stablemate id Software.
En un nuevo video de Fallout 4, el director Todd Howard admite que la ambición de Bethesda es proporcionar un mejor tiroteo con este último viaje a Badlands.
«No diría nada malo sobre Fallout 3, pero esperamos que no justifique el hecho de que es un juego de rol y la sensación de acción», dijo.
«Porque sentimos que podemos poner todos los juegos de rol y las estadísticas primero. Comamos pastel y helado».
Los antecedentes de Bethesda son juegos de rol de fantasía, pero tiene un grupo respetado de tiradores veteranos: el equipo detrás de DOOM, Wolfenstein y Quake (oh, supongo que otro).
«Dado que id Software es parte de nuestra empresa, eso es lo primero que hacemos, los llamamos», agregó Howard.
«Es como ‘OK, vamos a hacer esto desde cero, danos un consejo'».
frio. El resto del video incluye una discusión sobre la libertad de los jugadores en los juegos de Bethesda; puedes verlo a continuación. lo permitiré
Fallout 4 llegará a PC, PS4 y Xbox One el 10 de noviembre.
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