Según un informe, la bonificación de Gearbox no fue tan alta como esperaba el personal porque Borderlands 3 era demasiado costoso de hacer.

Un informe de Kotaku afirma que, a pesar del éxito de Borderlands 3, los empleados de Gearbox Software no han recibido tantos bonos como prometieron.

Según empleados anónimos, la gerencia de la compañía prometió un «bono de seis cifras» después del lanzamiento de Borderlands 3. Los empleados con mayor permanencia en el cargo recibirán generosas bonificaciones. Sin embargo, durante una reunión presidida por el jefe de la empresa, Randy Pitchford, los empleados descubrieron que los bonos serían más bajos de lo esperado debido a los gastos incurridos por el juego. Otra razón para una bonificación inferior a la prometida es el importante crecimiento de la empresa, mientras que las previsiones de ventas no alcanzan las expectativas.

El informe señaló que uno de los factores costosos fue cambiar de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4, lo que agregó tiempo adicional al proyecto. Además, el juego debe recuperar no solo el presupuesto base del juego (supuestamente $95 millones), sino todo el contenido descargable antes de que 2K Games y Take-Two paguen regalías.

Pitchford supuestamente les dijo a los desarrolladores en la reunión que si no estaban contentos con las noticias, eran «bienvenidos a retirarse». Sin embargo, dijo que le gustaría recibir más dinero para futuros adelantos de regalías de 2K a los empleados. Las regalías para todos los juegos de desarrolladores se dividen 60/40. Se dice que el 60% se devolverá a la empresa y el 40% se distribuirá a los empleados a través de bonos trimestrales.


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En febrero, Take-Two dijo que Borderlands 3 había vendido casi 8 millones de copias desde su lanzamiento en septiembre de 2019. El juego también experimentó un aumento del 50 % en el crecimiento de usuarios con respecto a Borderlands 2 durante la misma vida útil. La compañía dijo en ese momento que esperaba que las ventas de por vida de la línea establecieran un nuevo récord.

Cuando se le pidió un comentario, Gearbox le dijo a Kotaku que ofrece «uno de los sistemas de bonificación de regalías más generosos en AAA» y que desde que implementó el sistema de regalías, los empleados han «ganado más de $100 millones en regalías además de la compensación tradicional».

«Durante el período de pago más reciente, el talento de Gearbox estuvo encantado de ver que Borderlands 3 superó la inversión más grande jamás realizada por la compañía en un solo videojuego, convirtiéndose oficialmente en un videojuego rentable, y el talento de Gearbox que participa en el sistema de bonificación de regalías ha ahora recibió el primer bono de regalías de esta ganancia», se lee en el comunicado.

Gearbox continuó diciendo que ha proporcionado actualizaciones a los empleados que participan en el premio de regalías «para establecer expectativas para los próximos trimestres».

El informe también señala que la empresa privada Gearbox ha estado tratando de cotizar en bolsa.

El segundo DLC de Borderlands 3, «Love, Guns, and Tentacles», ya está disponible.

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