Parece que no podemos tener un día sin decepción campo de batalla 2042 Nuevas percepciones de debacles que están naciendo, formas en que los fanáticos pueden intentar obtener sus reembolsos o preocupaciones generales sobre el futuro de la franquicia, ya que el juego no recibirá ningún contenido nuevo durante meses.

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El último de estos en realidad proviene de alguien que sabe un par de cosas sobre el desarrollo de juegos, y Battlefield en particular. David Goldfarb, quien se desempeñó como diseñador principal y escritor en Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3, dio su opinión sobre el estado del juego y abordó muchas de las quejas de la comunidad.

Goldfarb, que no había visto el juego de Battlefield 2042 ni lo había jugado él mismo, se sorprendió al ver un video del YouTuber Stodeh explicando los problemas del juego.

«Tenía algunas preguntas sobre el producto», dijo Goldfarb. «Realmente estoy tratando de entender por qué se hicieron estos requisitos de diseño. ¿Por qué no hay mapas de infantería más pequeños? ¿Por qué 128 jugadores cuentan como algo que no parece tener ningún alojamiento de infantería? ¿Por qué todo el mapa no tiene ningún arte detallado? ?»

Y todos mis amigos y colegas allá – eh.

—David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) 8 de febrero de 2022
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Durante la llamada de ganancias más reciente de EA, el editor anunció que, si bien las ventas de Battlefield 2042 no cumplieron con las expectativas, en última instancia, no tendrá un impacto material en los resultados de la compañía. Hoy en día, la serie Battlefield solo representa alrededor del 10% de la cartera de EA, y Apex Legends la reemplaza firmemente como el juego de disparos insignia.

En respuesta a la noticia, Goldfarb dijo que era «profundamente frustrante». «Como [an] ex-DICE, duele verlo», agregó.

Incluso escribí algunas aperturas potenciales para BC3 en alguna parte… necesito encontrar dónde

—David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) 2 de febrero de 2022
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Goldfarb dejó DICE en 2012 para dirigir Payday 2 de Overkill. Ahora es el director creativo de estudio del equipo independiente The Outsiders, cuyo próximo juego es el juego de disparos basado en el ritmo Metal: Hellsinger. La participación de Goldfarb con tres tiradores amados y aclamados por la crítica le ha dado una valiosa perspectiva y ciertamente pone las cosas en perspectiva.

Irónicamente, EA eligió mapas y contenido de Battlefield 3 y Bad Company 2 para remasterizarlos e incluirlos en el modo Portal de Battlefield 2042, sabiendo que esos dos juegos son populares entre los fanáticos.

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