Steve Gaynor, cofundador de The Fullbright Company, que desarrolló Gone Home y Tacoma, renunció como director creativo y gerente en medio de acusaciones de que fomentó una cultura laboral que era dañina para sus empleados.

Fullbright se publica después de que un informe a través de Polygon mostrara que Gaynor perpetuaba un entorno de trabajo tóxico una declaración Tenga en cuenta que Gaynor renunció a su cargo conjunto en marzo de este año.


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Si bien seguirá siendo escritor en el próximo juego del estudio, Open Roads, no tendrá interacciones diarias con el personal. El editor del juego, Annapurna Interactive, se encargó de actuar como mediador entre el estudio y Gaynor.

Según los informes, Gaynor ha creado una mala situación en la empresa debido a su estilo de gestión, y su principal objetivo parecen ser las mujeres que trabajan en el estudio. Esto lleva a que las mujeres abandonen la empresa aparentemente todos los meses.

Varios empleados, preocupados por el éxodo de empleados, dejaron notas post-it digitales anónimas en los servidores de la empresa a finales de 2020. Una nota decía que cuatro mujeres habían dejado Fullbright en el último año y que el estudio necesitaba asegurarse de que «está creando un entorno en el que las mujeres se sientan respetadas».

Cuando los empleados abandonaron el estudio, las entrevistas de salida realizadas por los jefes de departamento mencionaron el ambiente de trabajo tóxico que había creado Gaynor. Si bien no hubo informes de acoso sexual o «sexismo manifiesto», se dijo que era «manipulador» y tenía una actitud «degradante», a veces incluso «riéndose de las opiniones de otras personas y avergonzándolas frente a los demás». mujeres y menospreciaron y empañaron sus contribuciones.

“Parece una broma, pero lo digo en serio: trabajar para él a menudo se siente como trabajar para una chica mala en la escuela secundaria”, dijo a Polygon un ex empleado en un puesto de liderazgo. «Su arma habitual es ridiculizar las opiniones de las personas y avergonzarlas frente a otras personas».

Otros seis ex empleados confirmaron la evaluación y dijeron que el personal se vio obligado a tratar directamente con Gaynor debido a la falta de un departamento de recursos humanos.

Después de que salió a la luz el informe de Polygon, Gaynor emitió una declaración sobre las acusaciones, reconociendo que su «estilo de liderazgo fue perjudicial».

«Hola a todos. Tengo una declaración para compartir sobre mi rol en Fullbright.

«A principios de este año, renuncié a mi cargo como directora creativa de Open Roads. Mi estilo de liderazgo ha lastimado a quienes trabajan en Fullbright y por eso me disculpo sinceramente.

“Dar un paso atrás me dio el espacio y la perspectiva para ver cómo necesitaba cambiar mi función y cómo necesitaba aprender y mejorar como parte de un equipo, incluido el trabajo con consultores expertos en gestión y el replanteamiento de la forma en que trabajaba con la relación Fullbright.

«Me preocupo mucho por Open Roads y el equipo de Fullbright. Lamento dar un paso atrás en el desarrollo diario de Open Roads, pero es lo correcto. El equipo de Open Roads confía en mí y en su apoyo para terminar el juego».

Originalmente programado para su lanzamiento en 2021, no se espera que Open Roads se lance este año. Actualmente, solo quedan seis empleados en el estudio, ya que 15 empleados han renunciado desde que comenzó el trabajo en el juego en 2019.

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