
El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, se disculpó por la infracción de la empresa después de que apareciera un informe que citaba casos de austeridad, discriminación, racismo y sexismo.
En el informe, IGN habló con 26 empleados actuales y anteriores de Bungie que revelaron casos de las irregularidades antes mencionadas desde este año e incluso en 2011.
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El equipo narrativo del estudio a veces trabajaba hasta 100 horas a la semana, especialmente dirigido por un jefe tóxico. Varias fuentes hablaron del líder del equipo de Destiny 1 que sufría un agotamiento tan severo y su comportamiento dañino creaba un ambiente tan dañino que los empleados registraron una ‘cuenta regresiva’ hasta su última ‘explosión’ en una pizarra. En un momento, incluso arrojó su silla contra la ventana porque sintió que los miembros del equipo estaban «destruyendo su visión creativa del juego». El líder del equipo finalmente dejó Bungie después de algunos años en Bungie y, a pesar de este comportamiento, fue bienvenido nuevamente para trabajar por contrato en Destiny 2. Incluso después de dejar la empresa por un tiempo, el personal afirmó que sus acciones no mejoraron mucho su rendimiento.
Otro líder del equipo en el departamento de narrativa fue finalmente despedido por lo que aparentemente era una ‘pesadilla sexista’, gritando en las reuniones, arrojando documentos sobre la mesa y llamando a una miembro del personal ‘perra incontrolable'». Su sucesor no fue mucho mejor, según el informe, ya que hizo frecuentes comentarios sexistas, se quejó de «antisexismo» y en un momento hizo comentarios homofóbicos sobre un colega LGBTQ. Se dice que otro protagonista narrativo insulta rutinariamente a los empleados que se defienden, incluso arrinconando a un empleado y gritando que se atrevieron a enfrentarse a él. Varias personas dijeron que también hizo comentarios racistas.
Hubo otros comportamientos no deseados en el hilo narrativo, y las cosas se volvieron tan insoportables que los escritores intentaron solucionar los problemas del hilo a través de Recursos Humanos. En lugar de mediar, Recursos Humanos les dijo a los empleados que tenían que trabajar más duro para llevarse bien. Muchos empleados incluso le escribieron al CEO Pete Parsons para pedir ayuda, pero él nunca respondió.
En última instancia, varios miembros del equipo narrativo amenazaron con renunciar en masa, incluidas todas las mujeres del equipo. Parece que Bungie finalmente está escuchando, ya que descarta el hilo que causó la angustia del empleado. Hoy, la división ha mejorado en términos de financiación, contratación de más personal y nuevo liderazgo.
Narrative no es el único equipo con un ambiente de trabajo poco saludable. El informe de IGN señaló que el mal comportamiento y otros problemas no deseados afectaron a «todos los equipos principales» de la empresa en algún momento. Ha habido informes de comentarios sexuales, incidentes de engaño deliberado de empleados trans, menosprecio y «abrazos no deseados» entregados por los productores. También proliferaron los informes de empleadas marginadas y mujeres a las que se les negaron los ascensos por motivos ambiguos. Por ejemplo, una escritora no obtuvo un ascenso porque «no era lo suficientemente buena» en el juego.
El CEO de Bungie, Pete Parsons, respondió con una disculpa después de que se publicó el informe y expuso varios abusos y la cultura de austeridad.
En una disculpa pública a los empleados actuales y anteriores, Parsons reconoció que a veces la compañía no despide a quienes violan las reglas tan «rápidamente» como debería haberlo hecho, y dijo que el estudio no tolerará el mal comportamiento de nadie, incluso de aquellos que han violado las reglas. un historial bien conocido.
«Quiero disculparme con cualquiera que haya experimentado un entorno de trabajo inseguro, justo y profesional en Bungie», dijo Parsons. «No estoy aquí para refutar o desafiar las experiencias compartidas de aquellos que vemos hoy que han honrado nuestro estudio con su tiempo y talento. Nuestras acciones, o en algunos casos, inacciones, atraen a estas personas. Me disculpo personalmente y en nombre de todos en Bungie, todos los que conozco leen estas cuentas con profunda empatía y tristeza.
«Hemos eliminado a los malos actores de nuestros estudios sin tener en cuenta su cargo, antigüedad o relaciones, acciones que solo podemos tomar cuando personas valientes se presenten o se comporten abiertamente mal. No siempre sabemos qué llevó a su eliminación o tan pronto como sea posible». deberíamos, pero no toleramos el mal comportamiento de nadie, ser una «estrella de rock» no es excusa, no importa cuán encomiable sea el historial de alguien.
«Leímos y digerimos la historia completa por primera vez hoy. Creemos que aquellos cuyas acciones justificaron el despido de nuestra empresa han sido despedidos o ya no trabajan para Bungie, pero si sale a la luz nueva información, ya sea a través de esta historia o por su nombre o Personas anónimas se han presentado: actuaremos sobre esta información y realizaremos una investigación de integridad».
Parsons continuó discutiendo cómo Bungie se esfuerza por crear un entorno seguro y acogedor para todos, lo que llevó a la reciente declaración de la compañía sobre su estado actual. Firma Ser «el mejor lugar donde cualquiera pueda trabajar» en la industria.
Los miembros de la comunidad subrepresentados constituyen el 50% de la junta directiva de Bungie para 2021, cuatro de los nueve representantes en el equipo ejecutivo de Bungie son mujeres o miembros de comunidades subrepresentadas, y un director de personal y un director experimentado de Rich Diversity and Inclusion.
La empresa también eliminará las cláusulas de arbitraje obligatorio en todos los contratos de los empleados, según Parsons, y seguirá invirtiendo en capacitación y procesos para ayudar a evitar las promociones de evaluación del desempeño y el sesgo en las prácticas de compensación. Agregará una herramienta de informes anónimos alojada por una organización externa para «eliminar aún más cualquier duda» que los empleados de Bungie puedan tener para plantear inquietudes.
Si bien Parson dijo que está «alentado» por el progreso que ha logrado la compañía, no ha «borrado las malas experiencias de la gente en el estudio».
«Mi trabajo como director ejecutivo es hacer malabarismos con el pasado y el futuro, y ser responsable de todo eso, aquí y ahora”, dijo. Cuenta, está claro que todavía tenemos trabajo por hacer.
«Estoy comprometido con eso. Todavía no somos el estudio que tenemos el potencial de ser, pero estamos avanzando. No vamos a detener o ralentizar estos esfuerzos porque reconocemos que el viaje de inclusión, La diversidad y la equidad son, en sí mismas, el destino por el que todos nos esforzamos. Es fundamental para hacer realidad nuestra visión y aprovechar el potencial que Bungie merece como un hogar de entusiasmo, creatividad equitativa y excelencia tecnológica.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.