Los lácteos y los oscuros son un poco raros.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies The Witcher 3: Dairy and the Dark

Puedes tropezar con la ubicación principal de esta misión mientras exploras el desierto alrededor de Novigrad, pero incluso si ya lo has hecho, deberás visitar al Mercader al otro lado de la calle del tablón de anuncios en Gildorf Square (cerca de St. El poste indicador de Gregory Bridge) comienza correctamente.

Este tipo encantador tiene un conjunto completo de cartas Spy’s Gwent, con muchos elementos que alguna vez fueron propiedad del mago ejecutado Aeramas. Compra la estatua de lagarto para continuar (también puedes tomar la estatua de esmeralda para comenzar otra misión).

Lleva el lagarto a la mansión de Aeramas, debería estar marcado por un punto de referencia si estás siguiendo la misión. Está un poco alejado; Temeria se esconde bastante al sureste y bastante al noreste del poste indicador del cruce.

Sube a las ruinas de la mansión y usa los sentidos de Witcher para encontrar un círculo mágico en el suelo. Actívalo (para eso necesitas el lagarto) para abrir el portal a la guarida del mago.

En el interior, debes pasar por una rebanada de queso. Sí, lo sé. Tu objetivo es una escalera abandonada en la distancia que puedes escalar, pero para llegar allí, deberás viajar a través de un campo minado de queso mortal. Ingrese a los campos de queso y mire alrededor de cada intersección en busca de un camino que no esté dañado por los humos tóxicos del queso. Si te metes en el humo, retrocede rápidamente: la poción de ballena asesina te ayudará a sobrevivir aquí más tiempo, pero no mucho. Al elegir un punto seguro, eventualmente debería llegar a las escaleras. Sube y sigue el camino hasta la siguiente habitación.

En la segunda zona tendrás que nadar. El camino del este es un callejón sin salida, así que dirígete hacia el norte donde puedes subir a tierra seca. Tendrás que escalar y saltar más alto en esta habitación hasta cruzar un puente roto para llegar al taller de Aeramas. Busca por ahí y si quieres, detente a buscar y lee las notas del mago hasta que encuentres otra figurita. Úselo para activar el portal en la esquina y pasar.

En la tercera y última sala, verás una barrera mágica.Usa tu ojo de Nehaleni, en vagando en la oscuridad En el Acto 1: Velen (Tierra de nadie), elimina la ilusión de ocultar objetos en el lado izquierdo de la habitación. Lanza el Igni sobre el cristal que estás mostrando, luego tíralo sobre otro cristal al otro lado de la habitación. La barrera se retrae.

Saquea cofres y estatuas para obtener la estatua final y una hermosa espada, luego activa el último portal y reaparece en las ruinas.

Regresa al Acto 1: Misión secundaria de Novigrad, o regresa a la guía y tutorial de The Witcher 3.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.