Tres peleas de jefes, una divertida búsqueda del tesoro y una señal segura de que este es un juego de magia.

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The Witcher 3: Blood and Wine – La bestia de Toussaint

La misión comienza en una escena al final. enviado, bebedorSi lo desea, solicite más información a Palmerin y Milton. Si quieres esperar un momento, acepta el contrato o elige pensarlo. Esto lo llevará automáticamente a Toussaint. Al final de la dramática escena, lucharás contra el gigante Golyat.

Jefe: Goliat el Gigante

Los nuevos jugadores pueden estar interesados ​​en saber que pueden usar Ogroroid Oil para simplificar esta batalla; solo abre tu inventario y búscalo en la sección de pociones.

Golyat generalmente comienza con tres ataques cuerpo a cuerpo giratorios que rastrean a Geralt. Sus otros movimientos incluyen una ráfaga de poder directo hacia adelante que te derriba a ti y al caballero si te atrapan; el desplazamiento lateral funciona bien.

Para obtener los mejores resultados, conozca de cerca al gigante. Mantener la señal emitida dentro del alcance lo enoja y hace que sea más probable que use su ataque de tres golpes, que es difícil de esquivar en corrales estrechos. Los golpes lentos por encima de la cabeza y los movimientos de derecha a izquierda están bien telegrafiados a medida que te acercas y se pueden evitar dándote la vuelta. Tenga cuidado con su revés vacío; manténgase en el lado de su maza para obtener mejores resultados y gire en el sentido de las agujas del reloj.

Si tu equipo de finales está en el rango de nivel correcto, en realidad no es tan difícil vencer a este tipo, como era de esperar, una pelea para la que no tienes tiempo de prepararte. Él recibe un buen daño de Igni y tu espada, y tus amigos lo ayudan. Si ha pasado un tiempo, recordará rápidamente sus habilidades.

Bienvenido a Tucson

Después de la batalla, debes seguir a Milton para encontrar una nueva víctima. Mientras cabalgas, se te pedirá que aproveches a los nuevos artesanos que pueden fabricar mejores equipos para ti, así como nuevas fuentes de mutación de brujo. Tenga esto en cuenta para el tiempo libre en el futuro; le indicaremos estas dos tareas secundarias cuando estén disponibles.

Cuando llegues a la casa de pesca y al muelle pequeño, busca río arriba; hay algunos contenedores de botín pequeños alrededor, pero no tiene ningún sentido, Milton no te estará esperando a ti y a una manada cerca. Barrendero (cadáver). Lo que estás buscando es un arranque que comienza cerca del muelle.

Marque las casillas en su camino para aprender sobre las corrientes en el área. Más lejos, puedes encontrar prendas de vestir, una red manchada de sangre, un bache de un bote y una cuerda de red. Bajo el agua, puedes recoger un montón de pequeños botines, asaltar cofres del tesoro y, al otro lado del área de la red de pesca, agarrar un pañuelo con monograma y eso es lo que estás buscando. Regrese a Milton cuando lo obtenga.

Chatea con Milton y cuéntale lo que encontraste (mencionando opcionalmente a los transeúntes cercanos). Resultó que el difunto puede ser el viejo amigo de Milton, Delacroix. Siga Milton hasta Cockatrice Inn. Chatea con quien quieras. En el diálogo que sigue, puede obtener información adicional seleccionando una línea de diálogo opcional.

Después de hablar con Milton y sus amigos, puedes hablar con el posadero para explorar sus productos, pelear por la comida y jugar a Gwent. Si estás jugando el contenido descargable indie, al tabernero le faltarán un montón de cartas de Gwent en tu mazo; cómpralas todas, ya que hay tan pocas cartas a la venta en Toussaint que las necesitarás con urgencia para complementar tus cartas iniciales básicas. . Tenga en cuenta que este DLC presenta el conjunto Skellige, por lo que hay nuevas cartas de las que preocuparse.

Ganar un partido (o cualquier partido) te dará un lugar en un próximo torneo, pasa misiones Gwent: A Todo – Turno, Turno, Torneo (Se recomienda el nivel 38, necesitas un mazo de Skellige).También abre la tarea. Quint: No temas, aquí viene Skellig.

Antes de salir del hotel, abre algunos contenedores de botín pequeños y recoge todos los libros y notas. Fuera de la posada, gire a la izquierda para salir y encontrar una señal.Examinar notificaciones para recopilar tareas Guerras del vino: Belgard (nivel 37 recomendado), Caballero errante (sin nivel) y Ayuda mutua del reino salvaje en Beauclair (se recomienda nivel 46), y el contrato de asistente gran cazador (Recomendación nivel 37).

Los nuevos marcadores de mapa te esperan desde aquí, indicando nuevos tipos de eventos de mundo abierto. La calavera de la torre es la base de Hans. El barril sobre el signo de exclamación es el contrato del vinicultor. El casco de un caballero indica un guardabosques en apuros. Un racimo de uvas con el símbolo del monstruo es una infección en el viñedo. Finalmente, una estatua es Bigfoot para llenar.

Puedes ignorar todo esto por ahora si adaptas tu nivel y equipo a los desafíos futuros. Sigue a tu HorsePS hasta el viñedo y pierde una batalla. Comprueba si hay cadáveres colapsados ​​y no te pierdas los cadáveres que pueden ser saqueados. Después de revisar algunos otros, Geralt está seguro de que está tratando con Bruxae, así que prepárate en consecuencia:

    Explotación de Bruxae

  • Bomba: Polvo lunar
  • Aceite: Aceite de vampiro
  • Poción: sangre negra
  • Logotipo: Arden

No te pierdas el abrigo en el suelo mientras caminas hacia el marcador de encuentro. Puedes ver más pistas a medida que avanzas por el sótano. Verás una escena que deja en claro que este es definitivamente un juego de Witcher (mira el primero).

Jefe: Bruxae

Bruxae es muy rápido, y aunque parece saltar sobre Yrden, apenas puede ser golpeado sin la bandera. Comienza la pelea lanzando polvo lunar o dejando caer dos Yrden Rings uno al lado del otro, permaneciendo dentro del área de efecto. El respaldo de Yrden la atrapará en su lugar si logras hacerla pasar, pero no será fácil.

Esquiva los ataques de Bruxae escuchando señales de audio, algunas de las cuales implican teletransportación, y contraataca después de esquivar con éxito. Si recibes mucho daño, Black Blood te ayudará a terminar la pelea más rápido, pero el verdadero truco es atacar de forma conservadora. Recuerdas cómo se hizo: esquivar, golpear, esquivar. Manténgase energizado para reponer Yrden.

Bruxae tiene varios ataques notables. Si se para fuera de tu zona de Yrden y no se acerca, es probable que grite y envíe una onda expansiva que se propaga a medida que avanza. No puede ajustar el objetivo una vez que comienza la animación de lanzamiento largo, así que solo esquiva o rueda hacia su lado para tener una buena oportunidad de obtener algunos golpes.

Tenga cuidado con su ataque de arranque, que se activa cuando salta brevemente. Black Blood pondrá esto a tu favor, pero obviamente es mejor que no te atrapen.

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al juego

Cuando Bruxae caiga, asegúrate de saquear los cadáveres de los guardias cercanos, luego examina el cadáver y busca todos los escombros. Hay una pista en la cabeza y otra en la mano.

Sal y sigue tu HorsePS hasta Palmerin (este es un buen paseo, no necesitas el Roach). Hay herreros y armeros cerca, los cuales están jugando a Gwent. Un poco más adelante, hay un posadero y un peluquero que también juegan a las cartas de Gwent. Los armeros usan un mazo nilfgaardiano, lo cual sería muy difícil si estuvieras jugando solo el DLC, por lo que puedes jugar con un mazo bastante mediocre (trata de entrar en él de manera muy agresiva; en general, los jugadores nilfgaardianos arrojarán todas sus cosas en el primer ronda).

Después de hablar con Palmerin, tendrás algunos diálogos y escenas antes de comenzar otra batalla.

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Líder: Sharma

No hay tiempo para aceite u otros preparativos, pero si tiene una bomba sam, espere en la fila y deténgase para equipar una bomba sam. No te preocupes por Pamelin, si se le acaba la salud, no morirá.

Es una batalla muy lenta si solo estás en un duelo. La Bestia te bloqueará y te tambaleará en casi todos los golpes, pero puedes rodar, golpearlo con un Aard y obtener una andanada de ataques rápidos antes de esquivar. También puedes atacar su vientre y flancos mientras se pone de pie, pero está predestinado.

Lo mejor es mantener la distancia con la bestia para atraerla a un ataque rodante; si choca contra una pared, quedará aturdida y podrás darle un buen golpe antes de que se recupere.

Cuidado con sus ataques de madriguera, tiene una amplia y letal esfera de influencia. Otro ataque que debes tener en cuenta es el golpe de tierra, que envía una ola de tierra hacia adelante en línea recta; esto no será un problema si siempre estás en círculos.

al palacio

Al final de la pelea, puedes elegir liberar a la bestia de su dolor o suplicar clemencia.misiones secundarias El trino del caballero derrotado (Se recomienda el nivel 35) Se enciende automáticamente durante las cinemáticas.Entonces, lo harás Duquesa y desbloquea misiones secundarias no hay lugar como el hogar cuando montas detrás de ella.

En el palacio, vuelve a charlar con la duquesa. Cuando aparece el aviso cronometrado, tienes la opción de elegir un pez dorado o un cuerno de unicornio; está bien, porque todavía escuchas sobre ellos. Comience con el pez dorado; la forma más fácil de ingresar al jardín es conversar con la duquesa a lo largo del camino que rodea la torre. Nada alrededor del área de búsqueda, buscando todos los peces de terracota que flotan en la cadena; eventualmente se activará una escena y podrás dirigirte al unicornio.

Después de la escena, busca a algunos nobles que están haciendo un picnic y roba su cesta de zanahorias. Geralt lo equipará automáticamente, así que pasea hacia la bestia. Si quieres, puedes montar el unicornio de regreso a la duquesa que está recolectando huevos de Phoenix. La respuesta es “invernaderos”. Siéntete libre de cometer errores, es divertido.

Esta búsqueda termina en estas escenas, y carrera de sangre Arranque automático.

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