Comienza siendo tonto, pero rápidamente se vuelve serio.

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The Witcher 3: Sangre y vino – Bovine Blues Witcher Covenant

Mientras caminas por el campo de Toussaint, encontrarás el contrato del mago de nivel 38 en el tablón de anuncios.

Dirígete a la cantera designada; si vienes por tierra, lo mejor es mantenerte en la carretera, ya que no podrás rodar por el costado del pozo. El capataz se puede encontrar en el siguiente nivel del herrero.

Después de firmar el contrato, siga el punto de referencia hasta el segundo foso.Tres demonio necrófago y fallecido Espere. Acérquese a los sándwiches de cadáveres de vacas y humanos y examínelos para una emocionante autopsia. Verificarlo todo abrirá una nueva opción donde Geralt resuelve el misterio.

Tome la rampa para salir del foso y cruce el puente hacia la grúa. Busque con Witcher Senses para encontrar rastros de colisiones en el aire.

Sigue el rastro de sangre hacia el sureste.Poco después de cruzar el río, se encontrará con un grupo de células necróticas por una bodega. Cuando estén muertos, habrás robado el lugar, revisa los cadáveres carbonizados y las manchas de sangre, luego busca algunas huellas que conduzcan al sureste. Revisa la pista nuevamente cuando llegues al agua para actualizar la misión. El nuevo sendero conduce hacia el este-noreste.

Eventualmente, Geralt descubrirá la guarida. Sube la colina y lucha contra un slyzard y la matriarca slyzard.

Jefe: Femme Matriarca

  • Bomba: bomba de uva
  • Óleo: Hombre Dragón
  • Logotipo: Aliso
  • Logotipo: Kun

Si estás bien preparado, esta pelea no será demasiado difícil. Toma la postura estándar de matar dragones (sobre las caderas de la bestia) y esquiva sus ataques mientras golpeas. Kun te mantendrá a salvo.

Después de recibir un poco de daño, la matriarca despegará y entrará su joven herido. Si eres rápido y fuerte, puedes matar a la matriarca antes de que vuelva a unirse a la diversión.

La matriarca es la más peligrosa en el aire. Derríbala con el Aard de largo alcance o esquiva sus ataques explosivos directamente debajo de ella y lucha contra ella una vez que aterrice.

de vuelta a la cantera

Cuando ambas bestias estén muertas, sáquenlas y destruyan la guarida.Antes de regresar a la cantera, vale la pena adentrarse en las cuevas cercanas desde lugar de poder debajo del nido. Es más fácil llegar dejando caer una serie de repisas en el lado sur marcado.

Vuelve a la cantera por una recompensa.Completa la misión para desbloquear pies grandes para llenarEs posible que te hayas encontrado con algunos de los pasos de esta misión mientras recorrías el desierto en otras misiones.

    navegación

  • Volver a la guía y recorrido de Blood and Wine.
  • Volver a la guía y recorrido de The Witcher 3: Wild Hunt.

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