The Witcher 3 nos pone cara a cara con los miembros de Wild Hunt en Roaming in the Dark.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies The Witcher 3: Wandering in the Dark

Deambular en la oscuridad presenta algunos desafíos reales si tienes un nivel bajo, y una vez que te adentras un poco, no puedes salir. Haga una copia de seguridad de los archivos guardados fuera de la cueva antes de comprometerse a continuar para no perder demasiado progreso si necesita una copia de seguridad y algunas misiones secundarias.

Una vez que estés listo, sigue a Kayla a las ruinas hasta que se active la escena. Luego se le pedirá que ingrese a un portal y termine solo. Acaba con los tres ahogadores que tienes delante antes de entrar en el agua.

Sumérgete en la siguiente área. A medida que avance, busque una bifurcación con un camino despejado a la izquierda y una pared rompible a la derecha. Tome el camino de la izquierda, regrese a la sala principal, luego gire inmediatamente a la izquierda y encuentre un cofre detrás de la pared.

Vuelve a la bifurcación en el camino que mencioné antes y derriba la pared desmoronada con el Aard o tu espada. Avanza un poco más y te encontrarás con un Foglet; lanza Quen para obtener mejores resultados, ya que es posible que te golpeen varias veces debido a su ataque furtivo.

Adelante, rompe otra pared. Tu objetivo es la plataforma elevada frente a ti, pero hay varios peligros. Primero, puedes ser atacado por algunos Ahogadores, dependiendo de a dónde los lleve su deambular. En segundo lugar, el gas amarillo es venenoso. Da la vuelta a la pared que lo rodea o lanza a Igni desde una distancia guardada y trota antes de que regrese.

Una vez que estás en la plataforma central, hay tres caminos. La primera puerta a su derecha conduce al tesoro, al igual que la puerta directamente frente a usted. Ignora los gritos de Keira y explora estos callejones sin salida a fondo antes de tomar el segundo de dos caminos para encontrar a tu amigo con problemas.

Tendrás que eliminar dos nidos de ratas aquí; simplemente lanza Igni mientras estás parado junto a él y mirando hacia el punto de ruta; dependiendo de tu nivel, es posible que debas hacerlo varias veces. Igni también es bueno para deshacerse de los ratones.

Chatea con Keira, luego ve a la habitación contigua para ver una breve escena. Ve un poco más lejos y enfréntate a algunos fantasmas. Keira es de gran ayuda aquí, pero no son demasiado difíciles; lanzar Yrden sobre ellos te da un buen impulso a tu daño, y usar Igni en el gas para infligir daño a los fantasmas desde la distancia.

Cuando caigan, elige un camino a través del gas hasta la gran estatua; saquea para obtener una espada plateada. Cuando ingresa al área desde la dirección de aproximación, el camino que desea está a la derecha. Si estás en el camino correcto, Kayla mencionará una golondrina; si tienes los sentidos de Witcher habilitados, deberías verla brillar en rojo en la pared.

Sube unas cuantas repisas y mira al mensajero resplandeciente al otro lado de la sala delantera. Si usa Witcher Senses, puede ver señales alrededor de la habitación, ¡pero no las investigue! Uno explota, infligiendo un gran daño, y el otro genera versiones fantasmas muy peligrosas de Geralt y Keira. En su lugar, salta al agua en el medio de la habitación y usa los sentidos de Witcher para encontrar el letrero del caballo en la pared. Sumérjase a lo largo del túnel bajo este cartel. Sube y encuentra otro caballo, que debes activar para abrir el siguiente camino.

Regresa por el túnel de roca a la habitación con la piscina circular y luego a la siguiente habitación. Usa los sentidos de Witcher para encontrar una señal de golondrina en la entrada al final del túnel, actívala y pasa.

Vagando en la batalla del jefe oscuro: Golem

En la habitación contigua tendrás que luchar contra el golem. Afortunadamente, Keia fue de gran ayuda aquí. Haz que la bestia la ataque, luego haz un golpe crítico detrás de ella, usando tu mejor ataque cuerpo a cuerpo si has mejorado uno u otro. Cuando gire, ruede. Enjuague y repita.

Cuando la salud del golem se reduce a la mitad, se vuelve más peligroso, cargando y encadenando ataques. Mantente alejado de él hasta que la magia de Kayla vuelva a llamar su atención. Si tienes cuidado, solo recibirás golpes cuando haga un ataque de salto con daño de área.

Una vez que hayas derrotado al golem, puedes saquear el contenedor cercano, y su cadáver, por supuesto. Sube a la plataforma de madera con dos braseros al lado y camina por el pasillo.

Cuando llegas a un cruce en T y el GPS te pide que gires a la izquierda, hay una opción para continuar hasta el callejón sin salida para luchar contra la gárgola; puedes saquear su cadáver y un contenedor cercano, pero no hay otras recompensas.

De vuelta en la carretera principal, usa los sentidos de Witcher en el punto de ruta para encontrar la señal de golondrina, luego atraviesa el portal. Recorre gárgolas congeladas, sube escaleras rotas y entra en una habitación con puntos de referencia para una escena.

Aquí debes permanecer dentro del escudo de Keira y matar a los sabuesos que intentan atacarla. No vayas más allá de los límites de tu escudo, el frío es mortal y agotará tu vitalidad rápidamente.

Si tienes problemas, lo mejor que puedes hacer es pararte junto a Kayla y parar, luego contraatacar, ¡una vez! – Después de cada ataque, vuelve a la posición inicial. Si dos o más sabuesos se acercan al mismo tiempo, usa Igni. Es aburrido y molesto, pero si no subes de nivel, Kyra sobrevivirá mejor que tú. Hay tres oleadas de seis sabuesos, tienes que matarlos a todos. Saquea los cadáveres después de la batalla.

En el siguiente pasillo, mira la pared frágil a la derecha. Derríbalo con Aard, retrocede unos pasos y lanza a Igni para despejar el gas lejano. Vaya rápido, limpie el gas como lo hizo y siga adelante antes de que regrese. Hay un contenedor de recogida detrás de la pared baja, pero también puedes subir por la repisa para encontrar otra habitación. Aquí hay un cofre con algunas cosas geniales, pero tan pronto como lo abras, Foglet te atacará, prepárate.

Wandering in the Dark Boss Fight: Cómo matar a Nithral

Regrese al camino principal y guarde el juego antes de continuar, ya que estamos a punto de tener una pelea de jefe con Huntaman llamado Nithral. Si mueres y tienes que recargar, intenta usar Venom y Thunderbolt de The Hanged Man para aumentar tu daño.

El juego no te da muchas pistas sobre la pelea, así que aquí tienes una de las mías: Ygren. Reducir la velocidad de los movimientos del tipo hace que sea más fácil para él esquivar sus ataques. Tratando de dar vueltas a su alrededor, cuando Kayla lo aturde, se precipita y lo golpea en la espalda.

Si se arrodilla, retrocede inmediatamente para evitar posteriores ataques de área. Se teletransportará al centro de la habitación y abrirá el portal para traer al Perro. Necesitas matarlos rápido para que no pueda restaurar toda su salud. Corre hacia la grieta y lanza a Igni sobre el escuadrón para derribarlos lo más rápido posible. Si no crees que eso sea posible, necesitas actualizar o comprar equipo nuevo. ¿Ya actualizaste tu espada plateada?

Después de algunas rondas, deberías derribarlo. Si no sigues atacando, la lucha será más dura ya que el ataque de Kayla y las vueltas de Nissral harán que tenga la espalda contra la pared y te será difícil golpearlo.

Cuando Nithral muera, asegúrate de saquearlo a él y a todos los objetos valiosos de la habitación antes de subir al laboratorio del mago.

Cuando termines de hablar con Keira (espero que no esperes que ese pequeño coqueto vaya a ningún lado), saquea todo y mira lo que quieras antes de revisar la pared trasera. Kayla te dará un dispositivo para eludir la fantasía. Antes de usarlo en la salida, arrástrese de regreso a la habitación donde luchó contra el Nithral y visite el pasaje en el otro extremo, al otro lado de la entrada. Puedes usar «ojos» aquí para revelar recompensas ocultas.

De vuelta en el laboratorio, usa los ojos en esa pared astuta para abrir un pasaje.Pasa por la puerta y da un corto paseo hasta el final. vagando en la oscuridad y opcionalmente iniciar una misión secundaria Lampara magicaYa sea que completes esta misión o no (tú también puedes; está aquí, es muy fácil y establece más misiones secundarias y recompensas), nuestra siguiente parada es señora del bosque.

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