¿Por qué alguien se haría esto a sí mismo? ¿Cómo nos detenemos cuando hacemos preguntas?

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Me resultó muy difícil comenzar a jugar Romance of the Three Kingdoms XIII, y luego, como muchos de estos sandboxes de simuladores de estrategia, me resultó difícil detenerme.

No he conseguido terminar el juego ni una sola vez. No he jugado los 12 juegos anteriores. No soy muy bueno en los juegos de estrategia y no tengo experiencia. Aún así, hoy estoy aquí para hablar sobre Romance of the Three Kingdoms 13 porque soy un gran nerd de Three Kingdoms.

«Tres Reinos» es una abreviatura de unos 60 años en la historia de China, cuando cayó la dinastía Han y todos decidieron quedarse con una parte del pastel. Recibe su nombre del hecho de que China se dividió en una división tripartita incómoda, que luego explotó de manera espectacular, principalmente porque las personas son personas.

La vida es como un brocado, y hay muchas eras interesantes en la historia humana, pero el período de los Tres Reinos se destacó debido a la novela «Tres Reinos» de Luo Guanzhong. Publicado en algún momento del siglo XIV, mil años después de los hechos que describe, es una saga histórica que consta de 120 capítulos, 800.000 palabras y más de 1.000 caracteres. Bueno, no es una lectura fácil, pero es una mezcla de hechos históricos, leyendas y puras tonterías (más cortésmente, licencia poética y prejuicio político) presentada de manera tan convincente que vale la pena el esfuerzo de recordar Quién vive. Se siente sorprendentemente moderno y accesible, pero son estas figuras legendarias las que han consolidado su estatus como uno de los clásicos de China, quizás el más importante.


Es difícil transmitir el reino espiritual que ocupa Los Tres Reinos en el este de Asia. El análogo occidental más cercano que se me ocurre es la leyenda artúrica. Todo el mundo conoce la historia, y parte de ella es cierta. Pero Romance of the Three Kingdoms es mucho más que eso: Guan Yu, una de las figuras clave, fue deificado como un dios de la guerra y todavía es adorado hasta el día de hoy. Los padres también dijeron que Zhang Liao vino a recogerlos y asustar a los niños para que obedecieran. Se trata de personas reales, personas reales cuyas acciones han dado forma al panorama político de manera importante durante más de 1000 años, y cuyo poder, ambición y astucia aún se recuerdan mucho después de la muerte de su último descendiente conocido.

Entré por primera vez en Three Kingdoms a través de Dynasty Warriors y nunca miré hacia atrás; ahora juego Dynasty Warriors porque me encanta el material de Three Kingdoms. No tengo excusas. nunca me arrepentiré ¿Quién dijo que Xiahou Dun sacó la flecha en la cuenca del ojo y se comió el globo ocular? Firmame «Romance de los Tres Reinos 13». Me pondría al día con cualquier número de menús.

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Suelo morir antes de esta etapa.

La serie Romance of the Three Kingdoms es anterior a Dynasty Warriors, y aunque comparte muchos activos, no se parece en nada, ni siquiera al spin-off de Empire estratégicamente liviano. Un incidente más serio es que ignora la evolución del campamento mítico de la serie de acción a favor de una representación digna e históricamente informada. Todo es suave, sobrio, refinado, es un asunto serio.

Un asunto serio es dejar de dejar la dificultad predeterminada y atravesar el nivel con un solo clic; «Three Kingdoms» es tanto un gran juego de estrategia como táctico, y la mayor parte del juego consiste en mirar el menú.

Cuando lancé por primera vez Romance of the Three Kingdoms 13, recordé dolorosamente mis intentos a menudo desafortunados de dominar Crusader Kings II. Sólo… el menú. Menú, menú, menú. Muro de texto. ¿Qué hacen todos? ¿Qué debes hacer con ellos? qué quieren decir. joder saber

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Este es Zhang Liao. Él es un cabrón. Pero tira una piedra y golpearás a un rudo.

Por suerte, hay un modo héroe que te presenta personajes clave y eventos históricos y te enseña cómo jugar, y no está mal, siempre y cuando saltes accidentalmente algunas páginas importantes, es muy fácil de hacer, porque los controles son completa tontería.

Sé que los juegos de estrategia y los pads de control nunca son mejores amigos, pero Koei Tecmo debería pensar bien por qué los sticks analógicos funcionan aquí y no allá, por qué las acciones simples requieren combinaciones de teclas para realizarse y por qué las teclas de confirmación suelen ser triángulos, pero a veces no, por qué elegir una sola unidad es muy quisquilloso, bla, bla, bla, hasta que me da un ataque de ira.

Los controles son molestos, pero prestar atención a las indicaciones en pantalla y la voluntad de recordar atajos poco intuitivos lo solucionarán. Lo que no puede arreglar es la horrible presentación. Tal vez todo esto se ve mejor en japonés o chino, pero de alguna manera lo dudo. No es solo porque tiene mucho texto y es hostil. El diseño no tiene mucho sentido, los menús importantes están ocultos debajo de páginas de cosas que no necesita usar con frecuencia, y están dolorosamente opacos como dos columnas de enlaces con etiquetas idénticas. Eso es una gran resta a la parte encantadora, como la forma en que tu pequeño oficial galopa alrededor del mapa en un pony.

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Recibí un ascenso, pero no sé en qué consiste mi nuevo rol. ¡Como en la vida real!

Suponiendo que haya dominado con éxito el concepto del juego y los innumerables menús, puede actualizar al modo principal, una caja de arena donde puede elegir un personaje recomendado, cualquier número aleatorio que desee, o incluso inventar un montón de personajes originales y sembrarlos a través del juego. . Entonces, su objetivo es ser el equipo ganador cuando China se unifique, ya sea que sea el señor de un imperio en expansión o simplemente un Lando que se ocupa de una región en otro lugar mientras hace un trabajo real en otro lugar.

La libertad es intimidante, y si eres un poco mediocre en todo el espacio de la gran estrategia, como yo, probablemente estarás más callado acerca de no ser promovido. Ser promovido significa que tienes que pasar mucho tiempo tratando de agradar a la gente para que puedas presentarles a sus amigos y contratarlos para cuidar el pueblo fantasma que sigues conquistando.

Me gustan más las peleas. Durante el combate, puedes controlar el movimiento de tus unidades, al igual que esos mapas estratégicos que ves en los documentales; grandes flechas de barrido muestran la dirección en la que estás marchando. Quieres mantener al enemigo en un clip, pero nunca a ti mismo. Las pequeñas complejidades de los ataques especiales, las bases, las armas de asedio y las fortificaciones se suman a la carga de un lado a otro del mapa, tratando de engañar a tus enemigos para que corran hacia el cañón para que puedas apuñalarlos por la espalda, lo cual encuentro satisfactorio.

A veces, durante una batalla, usted u otro oficial se verán envueltos en un duelo que dura cinco rondas como piedra, papel o tijera, según las habilidades y atributos del combatiente. Este mismo sistema exacto también se usa en política, pero ha sido renombrado Debate. A pesar de estar en docenas de encuentros como este, solo tengo pensamientos vagos, pero fue muy dramático y emocionante.

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Escena típica de debate.

A pesar de toda esta diversión caprichosa, incluso un observador de estrategia casual como yo puede ver que Romance of the Three Kingdoms XIII es superado por casi cualquier cosa que hagan Paradox o The Creative Assembly. Está preservado por la fuerza de su material de origen, y probablemente ya conozcas tu kilometraje; si no tienes ganas de hablar con Liu Bei y buenos amigos, es mejor que elijas algo más humano. Es una serie de 30 años (el primer juego se lanzó en 1985); durante ese tiempo, uno pensaría que Koei compraría una copia de Total War.

Personalmente, me resultó muy difícil comenzar a jugar Romance of the Three Kingdoms 13, y luego, como hay tantos sandboxes de simuladores de estrategia, me resultó difícil detenerme. «Un turno más» conduce inevitablemente a quedarse despierto hasta tarde y faltar a las citas, y siempre espero que este nuevo comienzo, esta vez, sea en última instancia un expansionismo que no sucumbirá al desastre después de mis desafortunados años deportivos.

Romance of the Three Kingdoms se lanza hoy para PC y PS4.

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