La postura juega un papel muy importante en la forma en que luchas en Ghost of Tsushima.

Sabemos que la batalla es Fantasma de Tsushima Sería mortal, pero una mecánica en particular que se muestra en el juego se descarta rápidamente a medida que continúa el video.

Esa es la postura de combate. Nos reunimos con el director creativo de Tsushima, Jason Cornell, para obtener más información sobre la postura del personaje durante el combate del juego.

Las diferentes posturas en Ghost of Tsushima son esencialmente específicas para los tipos de enemigos que encontrarás. Por ejemplo, contra enemigos con escudo, la mejor manera es usar una postura específica contra el escudo. No reaccionas a los ataques enemigos como lo harías con su prototipo.

«Vamos a mostrar un poco las posiciones, por lo que debes elegir el lado correcto para luchar contra las personas adecuadas», explicó Cornell.

«Para eso están las posturas en los juegos, y es especialmente útil si estás rodeado de demasiada gente. Es bueno saber que puedes cambiar a esta postura porque es más fácil eliminar a alguien con un escudo».


Al igual que otros elementos en Tsushima, las poses están inspiradas en las películas de samuráis, y es otra forma en que los desarrolladores pueden permitir que los jugadores encarnen la fantasía samurái de saber cómo contrarrestar con precisión cualquier cosa que se les arroje.

“Queremos que te sientas como si estuvieras interpretando a un samurái”, dijo Cornell. «Entonces, la postura es una gran parte de eso, y en nuestro juego, la postura es un método: ¿qué tipo de enemigos vienen hacia ti? Si necesitas matarlos rápidamente, querrás cambiar a la postura adecuada». .”

Esta noticia puede decepcionar a algunos que esperaban una postura menos rígida, pero todavía hay muchas cosas que no sabemos y, a lo largo del juego, ese puede ser el caso, al menos en parte.

Ghost of Tsushima llegará a PS4 el 17 de julio.

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