En Ghost of Tsushima, no estás obligado a elegir entre fantasmas y samuráis.

Una de las revelaciones más grandes de la semana pasada. Fantasma de Tsushima La demostración de State of Play es la evolución de Jin de un glorioso samurái a un fantasma astuto que está dispuesto a usar todas las tácticas para ayudar a sus enemigos.

Para demostrar la diferencia en el juego, el desarrollador Sucker Punch se encontró con la misma facción enemiga usando dos estilos de juego diferentes. Resulta que los dos son intercambiables y se reduce a las habilidades que te brindan. En otras palabras, no estarás encerrado en el uso de habilidades fantasma y te olvidarás de todo acerca de ser un samurái.

El director creativo de Ghost of Tsushima, Jason Connell, explicó a IGN que la evolución de Jin es más una historia. Por ejemplo, puedes desafiar a los enemigos incluso si usas habilidades y equipo fantasma.

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«Definitivamente, hay momentos importantes de la historia que reflejan este cambio más que otros», dijo Cornell. «Pero la realidad es que incluso si te has metido en algunos momentos de la historia, aún puedes jugar el juego como este samurái, podrías ser más fuerte o más fuerte. No vamos a hacerte elegir entre los dos». [samurai and ghost]. «

«En sigilo [State of Play segment], si quieres saltar del techo y comenzar a luchar como un samurái, puedes hacerlo totalmente. No te vamos a excluir y, de repente, no puedes jugar a los samuráis», agregó.

En la misma entrevista, Cornell también reveló que Tsushima no recuperaría el medidor de karma/moralidad que se ve en el infame juego del estudio. En cambio, los desarrolladores querían que la evolución de samurái a fantasma fuera orgánica y sucediera a través de una historia.

«Pensamos en [a morality meter] Porque tenemos un sistema de karma. [Infamous: Second Son], pero nos dimos cuenta de que era más importante para nosotros que queríamos contar la historia de una persona así y que teníamos que evolucionar hacia otra cosa, no transformarnos en otra cosa por completo», explicó.

«Él no cambia de un lado a otro, lo que nos confunde. Realmente esperamos que la historia refleje su transformación».

Esa es también la razón de la historia por la que Kim no olvida repentinamente su entrenamiento de samurái al final del juego, incluso si acepta por completo el papel de fantasma.

Ghost of Tsushima llegará a PS4 el 17 de julio.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.