Fantasma de Tsushima es un juego muy popular entre los jugadores de PlayStation 4, resulta que más del 50% de los jugadores ya lo han completado.

Según algunos cálculos de Ungeek, sabemos que el 50,2 % de los jugadores han desbloqueado el trofeo Mono No Aware en Ghost of Tsushima, lo que significa que la mitad de todos los jugadores han comenzado el juego (y sincronizado sus datos) y han completado el juego. Ese no es un mal número considerando que el juego ha vendido al menos 5 millones de copias desde su lanzamiento en julio de 2020.

Es un número impresionante. El único otro juego de mundo abierto con una tasa de finalización más alta para PlayStation 4 fue Marvel’s Spider-Man, que tuvo una tasa de finalización más alta del 50,8 por ciento. No está mal para un par de exclusivas propias.


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La investigación de Ungeek señala que otros juegos de mundo abierto tienen tasas de lanzamiento significativamente más bajas (al menos si los datos de trofeos sirven de referencia).

Aquí hay un resumen de otros juegos que el sitio ha extraído:

  • Spider-Man de Marvel – 50,8%
  • Fantasma de Tsushima – 50,2%
  • Orígenes de Assassin’s Creed: 38,2 %
  • Far Cry 5 – 36,7%
  • Atrás quedaron los días – 34.7%
  • Horizonte Cero Amanecer – 34,1%
  • Assassin’s Creed Odyssey – 30%
  • El brujo 3 – 29,8 %
  • Varamiento de la muerte – 28,6%
  • Red Dead Redemption II – 28,2 %
  • Perros guardianes 2 – 24,9%
  • Assassin’s Creed Valhalla – 19,8 %

A los tres días de su lanzamiento, Ghost of Tsushima había vendido más de 2,4 millones de unidades en todo el mundo, y la épica ambientada en Japón también cautivó a los jugadores japoneses, lo que lo convirtió en el segundo juego de PS4 más vendido en el país para un juego propio una vez. .

Bueno, es un éxito tanto en ventas como en acabados; una gran adición al estudio de desarrollo Sucker Punch.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.