Los cuatro niveles de dificultad de God of War están diseñados para proporcionar a los jugadores una experiencia específica.

La dificultad más fácil de God of War está diseñada para jugadores que solo quieren explorar el mundo y seguir la historia sin preocuparse por los encuentros de combate.

La segunda opción lleva las cosas al siguiente nivel, la dificultad es más equilibrada y la mayoría de los jugadores probablemente pasarán la mayor parte de su tiempo. Luego viene el equivalente de difícil, lo que significa un desafío para la mayoría de los jugadores.

Pero hay otra cuarta configuración de dificultad llamada «Dame Dios de la Guerra». Tiene su propio espacio para guardar, y no te permitirá bajar a una dificultad más baja cuando las cosas se pongan difíciles. No es solo que los enemigos tengan reservas de salud más grandes, o que estén en mayor número.

«Hicimos muchas cosas para que fuera un verdadero desafío y no un crecimiento cínico», dijo el director creativo Cory Barlog a Rolling Stone.

«Los enemigos han cambiado. Hemos cambiado la forma en que atacan las cosas, completamente diferente».

Esta es una gran noticia para los fanáticos del juego original que pensaron que la última versión se enfocaba más en la historia a expensas del combate. God of War puede ser una secuela más madura y restringida, pero eso no significa que vaya a quitar algo del carácter del original.

Sin embargo, independientemente de la dificultad que elija, después de completar la historia principal, puede volver a áreas que aún no se han explorado por completo.

God of War llegará a PS4 el 20 de abril.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.