Combinar un juego de ejercicios y un juego de rol puede no parecer lo correcto, pero Ring Fit Adventure es bastante bueno.

Trabajé en la venta minorista de videojuegos durante la fiebre del oro de Wii Fit en 2008. Como estudiante universitario que trabajaba los fines de semana en una tienda de videojuegos, estoy acostumbrado a atender a los clientes de juegos regulares y al frenesí de las ediciones limitadas y los días de lanzamiento, pero seré honesto, nunca olvidaré lo loco que trae Wii Fit. . Las audiencias son completamente diferentes a todo lo demás, e incluso bastante exclusivas de la Wii, y no puedes conseguir una audiencia por amor o dinero. Responderás a la pregunta «¿Tienes un Wii Fit?» Más veces al día de las que le explicas a un padre que un juego de 18º grado no es para su hijo de 6 años. Es decir, mucho.

De todos modos, menciono Wii Fit porque la pequeña sorpresa más nueva de Nintendo, Ring Fit Adventure, es claramente un descendiente de este juego tan extraordinario. Si pensabas que Wii Fit era más un software de ejercicios que un juego, más parecido a un DVD de ejercicios aeróbicos que a Super Mario, entonces Ring Fit Adventure podría satisfacerte aún más: se parece más a un videojuego. Este hecho también funciona a su favor.


En muchos sentidos, puede pensar en estos como dos productos muy diferentes. El videojuego es un juego de aventuras de rol al estilo de los juegos más populares de Japón, y Ring Fit Adventure tiene mucho en común con Dragon Quest en lo que a combate se refiere. Tiene todo lo que esperarías de un RPG de este tipo: subirás de nivel, ganarás nuevas habilidades y elegirás cuidadosamente qué movimientos usar en un escenario determinado para explotar las debilidades de tus enemigos. Hay un cruce entre el combate, el árbol de habilidades, la historia delgada y una serie de niveles coloridos que son casi lineales pero divertidos.

Luego está el fitness, que, como Wii Fit, requiere que adoptes una variedad de posiciones y realices una variedad de actividades, mientras que los controladores Joy-Con con sensor de movimiento del Switch reemplazan a los controles remotos y las tablas de equilibrio. Los dos se combinan sorprendentemente a la perfección para crear un pequeño juego de rol verdaderamente único controlado por tu cuerpo. Honestamente, es difícil creer que estos dos conceptos relativamente dispares puedan fusionarse tan bien en una experiencia que se siente perfecta.

Entonces, así es como funciona: el Ring Fit Adventure viene con dos accesorios: el Ring-Con y las correas para las piernas. La correa para la pierna se explica por sí misma: se la coloca, desliza el joystick en ella y detecta los movimientos de la pierna. El Ring-con, mientras tanto, es algo completamente diferente: es un artilugio de goma flexible que se estira, empuja y se mueve frente a ti. Otro Joy-Con se desliza en él, y ahí es donde ocurre la verdadera magia: usando varios sensores dentro del Joy-Con, el juego puede medir y comprender tus movimientos en el Ring-Con.

Evocar recuerdos de Wii trae a la mente agitar frenéticamente los juegos, tratar de que las cosas se registren y el término burlón del tablero de mensajes «menear», pero honestamente, hay muy poco de eso aquí. Una vez que tenga el control total a través de las correas para las piernas, el circulador y un par de Joy-Con asociados, se sentirá en control total y recibirá constantemente el nivel correcto de retroalimentación. De hecho, el único problema ocasional aquí es que los joy-cons se desincronizan con más frecuencia de lo normal cuando se usan de esta manera.

Quizás el truco oculto más grande de Ring Fit es también lo que lo separa de Wii Fit: en realidad no se siente como un videojuego. En ese sentido, tiene más en común con los juegos de Wii Sports, ya que básicamente estás cegado para realizar varios movimientos que prueban diferentes partes de tu cuerpo. En este juego, es posible que te despiertes con un dolor sordo al día siguiente después de jugar, pero la diferencia es que lo obtienes al realizar repetidamente tipos específicos de movimientos de acondicionamiento físico que incapacitan a enemigos específicos, para que Explotes las debilidades y continúes tu búsqueda.

Por supuesto, puedes tomarte el fitness más en serio si quieres. Ingrese su peso y rastreará con mayor precisión el impacto de sus entrenamientos, pero al estilo típico de Nintendo, también es una experiencia muy fácil de usar. Le recordará tomar un descanso o beber, y le recordará que considere aumentar la dificultad para aumentar la intensidad de su entrenamiento.

Es el tipo de juego que solo Nintendo podría hacer, y es una continuación de Wii Fit que se siente digno de la destreza de ejercicio de ese juego, al mismo tiempo que es un videojuego más determinado y seguro. Los pequeños problemas de hardware y las historias que son tan aburridas que rayan en lo molesto son pequeños problemas en el esquema más amplio de las cosas. Se convirtió silenciosamente en uno de los juegos más originales del año y, mejor aún, es uno de mis favoritos de todos los tiempos.

Divulgación: el editor proporcionó amablemente una copia de la reseña.

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