loco por pensar Anillo de Elden Próximo. Con la exageración en su punto más alto y los fanáticos acérrimos de FromSoft escalando sus paredes con anticipación, podría ser el momento de considerar volver a visitar (o probar por primera vez) un juego pasado por alto que podría ayudarnos a comprender mejor Lands Between.

dogma del DragónLanzado originalmente en 2012, codirigido por el veterano de Devil May Cry Hideaki Itsuno y Kento Kinoshita de Monster Hunter, muestra: un fuerte enfoque en la acción de hack and slash y enfrentarse a monstruos gigantes. De hecho, recuerdo que el marketing de Capcom se centró en las batallas masivas contra jefes que usted y sus compañeros podrían enfrentar en el fantástico mundo de Gransys.

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Con la popularidad de Skyrim y Dark Souls, Dragon’s Dogma ha experimentado con algunos juegos de rol de acción y elementos de mundo abierto que explotarían en los años siguientes. Si el título de Capcom está en el centro de todo, ¿por qué la historia de los videojuegos se olvida de él? Quiero decir, la mayoría de la gente conoce Dragon’s Dogma, un juego que ha recibido múltiples adaptaciones a lo largo de los años y cuya comunidad está ansiosa por saber sobre la secuela. Pero el número de jugadores que realmente le han dado una oportunidad sigue siendo sorprendentemente pequeño. Y no siento que sea parte de la conversación actual sobre los juegos de mundo abierto en absoluto.

En una época en la que los juegos de rol de acción se han vuelto muy populares, Dragon’s Dogma tiene tanto que enseñarnos como The Elder Scrolls, la creación única de From Software, o Breath of the Wild. Afortunadamente, Miyazaki y su equipo parecen haber aprovechado muchos de los puntos fuertes del juego: cada nuevo adelanto de Elden Ring se basa en su fórmula clásica de Soulsborne con mejoras y actualizaciones. Interpretación flexible.

Como notamos en el mundo abierto de Elden Ring, Gransys de Dragons Dogma puede parecer intimidante al principio, pero cuando pasas horas deambulando por el mapa e intentando descifrar la estructura del juego, comienzas a notar que el supramundo es, en realidad, no tan grande. No es Skyrim. Sí, cada viaje entre puntos de interés suele convertirse en una odisea sangrienta, pero Gransys es en realidad solo una gran área conectada por caminos anchos, cañones y un campo infestado de duendes. Se adapta perfectamente al juego.

El tamaño limitado del mundo se puede atribuir al presupuesto limitado del proyecto (sabemos que el plan original era, de hecho, mucho más ambicioso), pero también está claro que los sistemas y mecánicas centrales del juego precedieron al diseño de niveles, y no al revés. . De hecho, Dragon’s Dogma brilla aún más cuando te aventuras a través de mazmorras, cuevas y viviendas oscuras: los espacios reducidos son excelentes momentos de combate, y tanto los ataques físicos como los mágicos pueden matar rápidamente a los enemigos más débiles. Recuerde: Dragon’s Dogma lleva sus raíces de slash-and-slash en su manga, y la expansión Dark Arisen simplemente duplica esa idea básica.

Mirando lo que hemos visto de Elden Ring hasta ahora (especialmente su mapa), podemos deducir que From Software se ha vuelto más grande y más abierto, sin perder de vista lo que solía hacer que sus mundos encajaran. Si bien las opciones generales de movilidad y viaje se han mejorado, Lands Between se ve y se siente como muchos lugares geniales pegados, en lugar de un montón de nada que llena los espacios entre ubicaciones clave. Dragon’s Dogma probablemente no contará con un combate similar al de Souls, pero es un ejemplo perfecto de cómo puedes llevar el combate tenso y la exploración gratificante a un entorno más abierto que normalmente ocurre en los juegos que te guían en el camino.

Al igual que en los juegos de Soulsborne, tu personaje principal en Dragon’s Dogma, el Despertado, es una especie de pizarra en blanco que se puede personalizar y desarrollar de muchas maneras diferentes. Poco después de comenzar, aprenderá sobre el sistema de peones, la característica más exclusiva del juego; los peones son compañeros permanentes que ofrecen apoyo y consejos y, curiosamente, dos tercios de los peones de su grupo provienen de otros jugadores, siendo el tercero Tu propio compañero hecho a mano. Dragon’s Dogma no tiene un modo cooperativo en línea, pero recibirás ayuda (y ayuda) de otros jugadores en cada paso del camino, ya que los personajes complementan tus habilidades y se pueden subir de nivel.

Elden Ring trae de vuelta el juego cooperativo estilo Dark Souls y Bloodborne, todavía está vinculado a elementos específicos y progresión de área, pero la naturaleza de mundo abierto del juego, combinada con grupos de invocación (nueva característica en todo el mundo) traerá una sensación diferente a la experiencia cooperativa: los grupos breves ahora pueden convertirse en una especie de expedición y, gracias a un enfoque renovado en la creación de diversidad, hasta cuatro jugadores pueden crear grupos con personajes bien definidos. De repente, este nuevo mundo de fantasía oscura no es tan desesperado como lo era antes.

Una compilación más viable en la última versión de FromSoftware significa que el combate mágico no será tan malo esta vez. La prueba web de Elden Ring demuestra que las afirmaciones de FromSoft sobre la brujería son ciertas, y los admiradores de Gandalf chillan de alegría: es un momento candente, porque todo lo oculto se siente factible en los juegos de FromSoft. ¿Conoces algún otro juego que te permita quemar hordas de enemigos mientras tus amigos los hacen pedazos? Lo has adivinado, Dragon’s Dogma.

Ese juego era tan bueno en magia que las versiones originales de PS3 y 360 fueron un éxito siempre que tuvieras más de un mago de alto nivel en tu equipo. Además, hay algunas clases avanzadas (clases) que también animan el combate cuerpo a cuerpo y a distancia con magia de primer nivel. Me gusta decir que los juegos de rol realmente buenos permiten destruir a los usuarios de magia, y Dragon’s Dogma es un gran ejemplo de eso.

La magia de Elden Ring parece divertida, pero no esperes que se vuelva lo suficientemente poderosa como para bloquear el sistema: este sigue siendo un juego de FromSoft y sigue siendo sádico. Aún así, es bueno cuando un juego de rol de acción permite a los jugadores sentarse y navegar parcialmente a través de áreas infernales de construcción cuerpo a cuerpo. Si estás buscando un viaje a los poderes anteriores a las tierras intermedias, dale una oportunidad a Spells in Dragon’s Dogma. Quién sabe, tal vez no vuelvas a jugar el último Soulsborne como un caballero duro después de probar un poco de dulce magia prohibida.

Elden Ring se lanza el 25 de febrero en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

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