Durante la presentación en vivo de hoy de Panel From Hell: 5th Edition, Larian anunció y lanzó Puerta de Baldur 3 El séptimo parche más grande, Absolute Frenzy.

Este parche anuncia la llegada de una clase bárbara jugable, así como la introducción de armas simples, junto con muchas otras adiciones, cambios y correcciones que acercan el juego a la versión 1.0.

El parche 7 agrega mecánicas de niebla de guerra que pueden oscurecer habitaciones inexploradas, afina la visión en la oscuridad y la detección de luz/oscuridad, y más. Por supuesto, también agrega la clase Bárbaro como se mencionó anteriormente, así como numerosos cambios y adiciones realizadas por la comunidad. Las notas completas del parche son informativas y brindan una visión más detallada de lo que ha cambiado, pero aquí hay algunos aspectos destacados.


Baldur’s Gate 3 – Actualización 7

Nueva Clase: Bárbaro

  • Despiadado en combates feroces, inspirado por la ira de la naturaleza y armado con más energía caótica que mil estrellas de telerrealidad combinadas, el Bárbaro es la última clase en unirse a Baldur’s Gate 3.
  • Subclase 1: Heart of the Wild Barbarians elige un corazón de la bestia para inspirarlos, protegerlos y guiarlos, obteniendo diferentes habilidades de combate y perforaciones faciales según su elección.
  • Subclase 2: Los bárbaros desenfrenados extraen poder de la ira pura, convirtiendo su ira en ira, obteniendo dos nuevas acciones adicionales: Lanzamiento de ira inflige daño adicional a los enemigos y causa un estado propenso, mientras que Golpe de ira permite que los berserkers usen el ataque adicional dos veces para actuar como un arma sencilla.
  • Armas improvisadas: ¡Casi cualquier cosa puede ser un proyectil mortal para lanzar a tus enemigos! Las armas simples infligen daño en función de su peso, y un personaje puede empuñar un arma simple que pesa hasta tres veces su capacidad de Fuerza. En pocas palabras, esto significa que con una estadística de Fuerza lo suficientemente alta, puedes usar algo tan grande como un desollador mental como herramienta para golpear a los enemigos, aunque no creemos que le guste.
  • Armas arrojadizas: el parche 7 también agrega dagas arrojadizas, jabalinas, hachas y lanzas, lo que te permite atacar desde la distancia y hacer que el combate cuerpo a cuerpo se sienta más dinámico.
  • Revisión integral de la interfaz de usuario: el parche 7 incluye una revisión completa de la interfaz de usuario HUD de Baldur’s Gate 3, lo que la hace más fluida, optimizada y fácil de usar.
  • Sigilo y exploración: mejorar la exploración en Baldur’s Gate 3 es una de las piedras angulares de este parche. Queremos asegurarnos de que mientras exploras, la sorpresa que te espera a la vuelta de la esquina sea siempre la misma: ¡sorpresa!
  • Luz y oscuridad: hemos mejorado la forma en que detectamos las áreas claras y oscuras, lo que significa que es menos probable que falles durante el día, y los NPC que esquivan se ven afectados con mayor precisión por la oscuridad que te rodea.
  • Visión en la oscuridad: la visualización mejorada significa que, en lugar de ver en habitaciones muy iluminadas, los personajes que usan la visión en la oscuridad verán cosas en la oscuridad a través del efecto de cono.
  • Room Portal: una barrera negra que cubre las puertas de las habitaciones inexploradas y esconde personajes y objetos en su interior.
  • Nuevo botín encantado: hemos colocado un nuevo lote de botín encantado en todo el mundo, desde cascos y guantes hasta tridentes con relámpagos, cada uno de los cuales otorga a su propietario impresionantes aumentos de estadísticas, beneficios o ventajas.
  • Cinemáticas mejoradas: hemos mejorado casi 700 cinemáticas, actualizando imágenes, modificando personajes, agregando y mejorando animaciones y mejorando el ritmo.

El acceso temprano sigue siendo una parte clave del proceso de desarrollo de Larian, y el estudio dice que puede iterar y mejorar en función de los comentarios para hacer el mejor juego posible.

Su objetivo de lanzamiento interno es “un estándar de calidad en lugar de una fecha”, por lo que el equipo dice que la fecha llegará cuando esté más cerca de lograrlo. Actualmente, espera que Baldur’s Gate 3 salga de Early Access en 2023.

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