Baldur’s Gate 3 no solo toma el combate por turnos visto anteriormente en Divinity: Original Sin del desarrollador Larian Studios, sino que también lo agrega a todo el juego si desea usarlo.

Los juegos anteriores de Baldur’s Gate no tenían combate por turnos, pero usaban pausa en tiempo real. Pero fueron lanzados hace más de 20 años, y los tiempos han cambiado, abuelo.

Baldur’s Gate 3 está completamente basado en turnos en términos de conflicto, pero también es un modo al que puedes cambiar para resolver otras situaciones difíciles.

Al activar el modo por turnos, los jugadores pueden usarlo de manera más estratégica para situaciones de sigilo, dividir su grupo, ubicar a los miembros del grupo para investigar nuestras mazmorras y fortalezas, abordar acertijos complicados y resolver atracos más adelante en el juego.

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“Parte de la decisión es que sepamos por turnos, seguido de la quinta edición [D&D] Está en un bucle, por lo que tiene sentido”, dijo el escritor senior Adam Smith.

“Una ronda puede ser un incremento en el tiempo, puedes hacerlo en tiempo real y hacer una pausa, pero tiene sentido; de nuevo, no digo que no puedas hacer estas cosas en tiempo real y hacer una pausa, pero creo que es un mucho más difícil”, dijo.

“Te permite hacer cosas como dividir el equipo, uno en terreno alto y otro en terreno bajo. Significa que cuando comienza la pelea, es una mejor sensación, ‘Voy a entender la situación táctica. Yo’ Voy a tomar esto Las personas son enviadas aquí, voy a hacer eso, voy a enviar a esta persona a la parte de atrás y alejar al enemigo.

“Ese nivel de control y poder alejarme y decir: ‘Está bien, ¿qué estoy haciendo aquí? ¿Qué creo que quiero hacer?’. Puedo ingresar a mi inventario, puedo hacer un inventario. No me siento como si estuviera desperdiciando demasiado ejercicio”.

Y si desea microgestionar en el nivel n, incluso puede usar un modo por turnos durante todo el juego.

“Lo que podemos hacer con el sigilo también. Es mucho más fácil cuando puedes hacer turnos forzados. Quiero decir, puedes jugar todo el juego por turnos”, reveló Smith. “Es realmente aburrido, pero se puede. Pero nos permite hacer situaciones de atraco súper complejas y cosas así, ya sabes, es muy divertido. Se siente diferente”.

Baldur’s Gate entrará en Acceso Anticipado a finales de este año, llegando con cinco acompañantes al principio. Todos serán románticos, sucios pajaritos.

Echa un vistazo a nuestras impresiones sobre la desastrosa tirada de dados durante las primeras dos horas y media aquí.

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