Esta es la prueba definitiva de resistencia, concentración y daño combinado por segundo en King’s Fall Raid. Se necesitan horas de práctica para traducirse en minutos de ejecución casi perfecta. Oryx es uno de los mejores enfrentamientos de la historia de los videojuegos. Así es como ganar.

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Guía de incursión de caída del rey del destino: cómo matar a Oryx, el rey de los poseídos

La mecánica del encuentro de King’s Fall se basa en la que aprendió de la hija de Oryx. Las cuatro plataformas vuelven a entrar en juego, construyendo las escaleras hacia la Chispa en espiral en el sentido contrario a las agujas del reloj. Sin embargo, una diferencia útil es que el transportista no se elige al azar, lo que significa que puede rogar a sus mejores personas que se encarguen de la parte del parkour.

Esto le permite tener cinco guardianes para asignar roles: uno en cada plataforma, y ​​el último asiste a las adiciones en el piso. Cuando llegue el momento, todos dispararán a Oryx y, a su vez, dispararán a Oryx. En términos de DPS, harás el mayor daño con rifles precisos y de alto impacto como Scouts y Snipers. Las ametralladoras pesadas también son efectivas contra Oryx. A los Rockets les llevará mucho tiempo tambalearlo.

Comience con una descripción general rápida de cómo podrían desarrollarse estas rondas. Las rondas 1 y 2 consisten en matar a los mobs, activar la plataforma, matar a cuatro ogros, obtener un aura protectora, tambalear al antílope, detonar cuatro bombas y luego disparar al antílope hasta que se pierda de vista. Inmediatamente después de la primera y segunda ronda, Oryx invoca bombas de luz para rastrear a los Guardianes que corren en grandes círculos para evitar ser golpeados. Sobrevivirás a una explosión, pero no a dos.

La tercera ronda descubrió que el equipo de fuego de seis hombres fue transportado uno por uno a una dimensión oscura circular sin rasgos distintivos, y la Sombra del Antílope tuvo que ser eliminada dentro del tiempo estipulado, de lo contrario, todos morirían. Para ayudar a los que están dentro de la burbuja, los que quedan fuera deben continuar eliminando tantos mobs como puedan a medida que ingresan a la dimensión oscura y disuadir a aquellos que intentan poner DPS en Shadow of the Antelope. Suponiendo que conquiste la primera sombra, repita la primera, segunda y tercera rondas antes de finalmente pararse frente al rey arrebatado para completar su caída.

Entonces, veamos las tres rondas básicas con más detalle, seguidas de cómo matarás a Oryx.

Con mucha fanfarria, Oryx se eleva desde el otro extremo del mapa. Después de asustarte durante unos minutos mientras eliminas los complementos, incluido Taken Knights en cuatro plataformas, Oryx se para sobre una plataforma lejana y la golpea con el puño. Aquí es donde tus corredores estrella comienzan a ascender, desgarrando mundos en el momento en que suben a la plataforma de su elección. Haga que los cuatro defensores de la plataforma restantes salten a su posición, comenzando con la otra persona en la plataforma elegida, en el sentido contrario a las agujas del reloj, permitiendo que las plataformas se construyan y los corredores salgan a la carretera.

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Activar la bomba Blight en el momento adecuado es fundamental para infligir suficiente DPS para Oryx.

A los pocos segundos del inicio de la ronda, aparecerá un ogro devorador de luz junto a cada plataforma, en el orden en que se activaron. El trabajo del defensor de la plataforma es asistir con tiros de largo alcance y alto impacto, intentando que los ogros se acerquen lo más posible a su engendro. Esto es importante para las dos plataformas de Oryx que aparecen por primera vez en el otro extremo del mapa, porque cuando los ogros mueren, dejan una plaga que actúa como una bomba. Estas cuatro bombas infligen daño adicional a los antílopes cuando son detonadas. Los necesitarás para asegurarte de que reciba el mayor daño posible, pero si la Blight Bomb está dentro del alcance, el aura única del Hive Knight puede activarlos cuando aparezca. Hay más información sobre él a continuación. Mientras tanto, los francotiradores son muy efectivos contra los ogros. Llame al soporte en vivo en las partes más difíciles de la tarea.

Justo cuando se dejó caer el último ogro, el corredor debería haber prendido la chispa. Necesitan ayuda inmediata en el pasillo central. Apareció un caballero colmena, el bote de antílope, flanqueado por numerosas turbas arrebatadas, los corredores le robaron su aura de invencibilidad. El contenedor enfurecido luego intenta detonar la bomba de añublo más cercana, que activa todas las bombas restantes y, por lo tanto, debe morir en segundos. Comience concentrando toda su potencia de fuego en el contenedor mientras está bajo la protección del halo. Además, elimine tantas turbas como sea posible mientras se mueve a la ubicación de destino para apuntar al antílope; preste especial atención a los ojos del Acólito.

Oryx ahora se mueve al otro extremo del mapa, a la izquierda o a la derecha, según la plataforma a la que haya llegado antes. Si fuera una plataforma del extremo derecho, aparecería en el extremo derecho. El equipo se reunió bajo el aura, esperando el momento preciso para que Oryx «llamara a la oscuridad», revelando la debilidad blanca y brillante en su torso mientras lo hacía. Aplica tanto DPS como sea posible para escalonar a Oryx. Pronto descubrirás si tu equipo es capaz sin la ayuda del Arma de Luz del Titán Defensor. Si las armas de luz resultan esenciales, elabora una estrategia para generar orbes de luz durante la fase de limpieza de mobs para aumentar los superpoderes de tu titán en esta área central.

Con el Oryx tambaleándose, el corredor continúa infligiendo DPS en Oryx con el carroñero de mobs designado en el Oryx, lo que permite que los cuatro defensores de la plataforma se apresuren a detonar la bomba de añublo junto a la plataforma designada. Simplemente se paran en la plaga durante 3-4 segundos, buscan un estado con «luz de regeneración canalizada», esperan un mensaje de que ha detonado una luz corrupta, luego regresan corriendo al aura, que se aplica tanto como sea posible en DPS Oryx. Las ametralladoras pesadas e incluso los rifles automáticos son adecuados para esto. Los rifles de exploración y los rifles de francotirador son geniales si puedes apuntar al punto negro que se cierne sobre la luz brillante en el vientre de Oryx.

Pooh. Si todo va bien, la primera ronda debería consumir el 25 % de la salud de Oryx. Tienes la oportunidad de compensar el déficit en la próxima ronda, pero no por mucho. Si estás cerca, considera limpiarte.

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Ahora o nunca. Mantén la calma y golpea el punto débil de Oryx en la aproximación final.

Antes del comienzo de la siguiente ronda, Oryx invocará bombas de luz para encontrar a cada miembro del equipo de fuego individualmente. Para evitar golpear el misil objetivo de su compañero, extiéndase tanto como sea posible. La forma más fácil de evitar esto es hacer que los defensores de la plataforma corran alrededor de sus plataformas mientras el resto del equipo que corre en el área central tiene cuidado de no superponerse. Incluso puedes optar por rastrear a uno de los defensores de la plataforma. Sigue corriendo hasta que el ataque disminuya.

Enhorabuena, has dominado la mecánica más difícil de los encuentros con Oryx.

Ahora tienes que hacerlo todo de nuevo, solo que esta vez en el otro extremo del mapa más cercano a la entrada. Elimina todas las adiciones, incluidos Taken Knights de la plataforma, y ​​espera a que Oryx golpee la plataforma de su elección. Aquí es donde comienzan los corredores y el área donde el antílope volverá a emerger y sufrirá daños una vez que el bote muera. Escalone a Oryx y haga que su defensor de la plataforma se apresure a detonar la bomba, luego regrese y siga golpeando las entrañas de Oryx hasta que se escape.

Después de evitar el misil de rastreo por segunda vez, Oryx comenzó a teletransportar a los Guardianes a la dimensión oscura. Las adiciones continúan apareciendo en el mapa original como antes, incluidos los caballeros ocupados. Las personas fuera de la dimensión oscura deben matar a las turbas mientras esperan su turno. Cuando sea tu turno, declara claramente que has llegado a la dimensión oscura, e inmediatamente busca el lugar más allá de las paredes donde brilla la sombra del antílope. Las sombras no se quedan quietas por mucho tiempo, así que si tu compañero Guardián está disparando, a veces es mejor buscar su próxima aparición. Al igual que en el modo historia, Shadow of the Antelope ocasionalmente se abalanza sobre el área central de la Dimensión Oscura, empuñando su espada. Prepárate para esquivar.

Debes derrotar absolutamente a Shadow of the Antelope antes de que la Dimensión Oscura se disipe, de lo contrario, la pelea se pierde en esta etapa.

Esos sobrevivientes enfrentarán repeticiones precisas de las primeras tres rondas, comenzando en el otro extremo del mapa. La Dimensión Oscura fue convocada por última vez, seguida de las dos rondas finales de plataformas más la mecánica del contenedor y el aura inmortal. Si todo tu Fireteam gana de nuevo, Oryx estará al borde de la derrota donde apareció por primera vez. Tienes que hacer bien la siguiente parte o habrá un río de dolorosas lágrimas.

Cuando Oryx haga su última parada, camine firmemente hacia él con sus mejores armas DPS que ya tienen suficiente munición disponible, sin tiempo para sintetizadores, ni siquiera para recargar. Espera a que su cofre se abra y dale todo lo que tienes en ese momento. No hay vuelta atrás desde este punto. No después de tanto tiempo, tan duro. Lo matarás. Eso es todo.

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