The Taken King trae una nueva campaña de patrullaje a Destiny en Oryx Court of Oryx. Esto es lo que es y cómo funciona.

Cómo funciona Destiny: The Taken King – The Court of Oryx and Runes

La Corte del Antílope y su nueva Runa consumible es una nueva forma de obtener el botín del destino, añadido por el Rey Robado. Court te permite lanzar tus propios eventos públicos, derrotar a algunos jefes muy duros y obtener las recompensas adecuadas. A continuación, encontrará un desglose completo de cómo funcionan las canchas, qué son las runas y cómo usarlas, y qué esperar cuando se trata de compartir el botín.

Actualizaremos esta guía con información final después del lanzamiento de The Taken King el 15 de septiembre, pero aquí está todo lo que sabemos hasta ahora.

corte antílope


  • The Court of Oryx es un evento de patrulla ambientado en Dreadnaught, una nueva área introducida por The Taken King.
  • Te permite generar tus propios eventos públicos, matar jefes y recolectar botín.
  • Para acceder a Antelope Court, seleccione la opción Patrulla del Intrépido del Director de ubicación, vaya a la derecha desde el punto de generación, cruce la puerta y siga el pasillo. Mire el video de arriba para conocer la ubicación exacta.
  • Podrá ver inmediatamente si hay un evento público en curso. Puedes decidir si participar en las batallas de otras personas o generar las tuyas propias con tu equipo de bomberos.
  • Si quieres generar tu propia pelea de jefes, deberás saltar a un pasillo lleno de tótems y sacrificar una runa. Mire el video de arriba para ver dónde están los tótems y consulte la sección de runas a continuación para saber qué son y cómo funcionan.
  • Vigila el suelo antes del evento: ¡es venenoso!
  • Se sacrifican diferentes runas en diferentes tótems, y la dificultad correspondiente se hace cada vez más grande.
  • El primero es el más simple y se recomienda un brillo de alrededor de 190. Cuando alcances el nivel 40 por primera vez y lleves una combinación de armadura, probablemente estarás en ese nivel. El nivel de luz recomendado para el próximo tótem es 240, y así sucesivamente.
  • El primer tótem generará un jefe. El segundo genera dos jefes. El tercer nivel contiene jefes con mecánicas completamente diferentes, pero no sabremos más sobre eso hasta el lanzamiento.
    Obviamente, hay un cuarto nivel de jefes, que es el nivel de incursión. Una vez más, aprenderemos más después del lanzamiento.
  • Una vez que sacrifiques tu runa en el tótem, el jefe (o jefes) aparecerán en el centro de la arena. Tendremos un desglose completo de los jefes y cómo derrotarlos una vez que sean lanzados.
  • Obtendrás la mayor cantidad de botín si sacrificas una runa para iniciar una escaramuza. Todavía no estamos seguros de cómo funcionará el sistema de botín, pero tendremos más información después del lanzamiento.
  • Una vez que termine el encuentro, verás que tu runa tendrá un tiempo de reutilización. Esto le da al resto de tu escuadra la oportunidad de sacrificar sus runas y obtener la mayor parte del botín del evento.

runa


  • Las runas son un nuevo consumible en The Taken King, exclusivo para la Corte de Oryx.
  • Puedes conseguirlos de varios lugares. The Taken King trae un nuevo nivel a Tower Merchant Eris Morn, llevándola al nivel 5. Cuando alcanzas este nivel, puedes comprar sus runas. Las runas también caerán de los jefes de los acorazados y ciertos eventos diarios, pero no sabremos exactamente cómo es eso hasta el lanzamiento.
  • Sacrifica runas en los tótems de la corte para invocar jefes.
  • Diferentes runas representan diferentes dificultades de eventos.
  • El primer nivel de dificultad se activa al sacrificar la runa de reciprocidad y el nivel de brillo recomendado es 190. Generará un jefe.
  • El segundo nivel de dificultad se activa al sacrificar las runas robadas y el nivel de brillo recomendado es 240. Generará dos jefes.
  • El tercer nivel de runas está incluido en The Taken King, pero no sabremos más al respecto hasta el lanzamiento. Se dice que este nivel generará jefes con mecánicas completamente diferentes.
  • También se dice que se incluye una cuarta capa de runas, que aparentemente es la capa de incursión. Mejor llevar tu mejor sombrero.

Antelope Court: guía de jefe de nivel 1

Generarás uno de los seis jefes en el Nivel 1. Aquí está la verdad sobre todos estos jefes y sus debilidades.

Horusk Brax

Este jefe de camarilla es fácil si asigna el tiempo y las habilidades de su equipo de bomberos. Solo puede usar sus escudos cuando sus mobs están presentes, por lo que ustedes dos deben sacarlos mientras el tercer miembro lo golpea en cada oportunidad.

Kruger

Usando un enfoque similar al de Bracus Horu’usk, necesitarás usar el Thrall maldito para tu beneficio aquí. Dispara y explota los escudos de Krughor cerca de ellos y caerá, dejándolo vulnerable. Sigue repitiendo esto hasta que muera como F.

localizar

El problema con Lokaar es que lo debilita cuando se teletransporta. Por lo tanto, es el jefe más fácil de derrotar en el Nivel 1. Solo baje su escudo y lo martillarán. A veces se teletransporta por el pasillo con la estatua, así que espera a que regrese.

principal

Vorlog tiene tres tipos de escudos diferentes. Cada vez que sueltas uno, cuando se repone, otro te obliga a cambiar de táctica. Debido a esto, cada miembro del Fireteam está mejor equipado con un tipo de daño elemental diferente contra sus escudos de vacío, de luz diurna o de arco.

Alzok Dal, Gornuk Dal y Zyrok Dal

Tres magos son un verdadero dolor de cabeza. Básicamente, si no matas a los tres en segundos, reaparecen. En lugar de eliminarlos individualmente, intente reducir la salud de los tres a alrededor del 10%, luego realice un ataque balístico y úselos todos juntos. Si no tienes a Superman, intenta armarte con un lanzacohetes que pueda rastrear objetivos.

Craadug y Mengoor

Es una pelea divertida cuando derrotas a dos caballeros, uno de la colmena y el otro de los poseídos. Sus escudos solo caen cuando se acercan, así que usa Hunter Nightstalker para unirlos. Una vez que uno muere, el escudo del otro no se recarga, así que de repente es fácil.

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