Esta semana, Ubisoft actualizó la lista de Steam de Assassin’s Creed: Liberation y anunció que el juego estaba a punto de ser eliminado, lo que provocó la indignación de los conservacionistas y fanáticos en Internet en medio del interminable debate en torno a la conservación de los videojuegos. .

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Para ser honesto, la configuración inicial de Assassin’s Creed Liberation se veía terrible. La página de Steam del juego está marcada con un anuncio de que el juego dejará de venderse en septiembre (bastante estándar, aunque basura), pero también hay un texto que indica que incluso aquellos que ya tienen el juego ya no podrán descargarlo e instalarlo. una fecha determinada también. Eso… bueno, eso se ve aún peor.

En este caso, la indignación adicional de los usuarios que pagan porque se eliminó el juego en realidad estaba fuera de lugar. Un recordatorio mal escrito en Steam hace que la gente malinterprete lo que realmente está pasando. No todos los juegos están desactivados, pero el componente multijugador está desactivado en esa fecha, lo que significa que algunas funciones no estarán disponibles, pero el «juego base» seguirá estando disponible para aquellos que gastaron mucho dinero en efectivo en el pasado. Sin embargo, los recién llegados no podrán comprar el juego una vez que se retire de los estantes.

La liberación es ahora, pero lo que podría ser el próximo es el juego de cualquier asesino.


¿Cómo un clásico así se convirtió en Abandonware de todos modos?

Cualquier conservacionista de juegos, como yo, obviamente quiere que los servidores del juego permanezcan en línea, o que se parchee el juego para permitir algún tipo de solución alternativa de conexión en línea. Pero también soy realista: estas empresas están tratando de obtener ganancias y no tiene mucho sentido mantener los servidores abiertos para un juego que casi nadie paga. Eso sí, tampoco creo que tenga mucho sentido retirar de la venta un juego perfectamente jugable: solo baje el precio, preste atención a la falta de línea y haga que la gente siga comprando, si así lo desea. Sin embargo, estoy divagando.

Estoy argumentando aquí por algo simple: los editores de juegos deberían poder hacer lo que quieran… condicionalmente. Si quieren eliminar o incluso descargar juegos sin enojar a los conservacionistas, deben comprender y aceptar las consecuencias inevitables de sus acciones: cualquier juego eliminado se descargará por otros medios, y los jugadores a menudo lo derribarán para seguir jugando.

Lo que no soporto es que los editores quieran lo mejor de ambos mundos; dejan de vender un juego, pero luego también intentan suprimir lanzamientos alternativos para los fanáticos en nombre de la lucha contra la piratería o la protección de su propiedad intelectual. Francamente, si se retira un juego, el editor debe aceptar que será Abandonware.

Mira, todos queremos volver a jugar a Typing of the Dead, ¿verdad?

Si no está familiarizado con el término, Abandonware se refiere a una pieza de software que ha sido ignorada por su propietario o creador, lo que generalmente significa que no tiene soporte oficial ni una forma oficial de comprarlo. El punto de discusión es que si el propietario del software deja de apoyarlo y venderlo, ha renunciado a los derechos de autor hasta cierto punto. Eso no es necesariamente defendible legalmente, pero se ha convertido en una práctica aceptada.

Hay una próspera escena de Abandonware en PC, liderada por un puñado de sitios dedicados a juegos abandonados y el Archivo de Internet más grande, que también se ha convertido en el hogar de sitios web, revistas y muchos otros archivos de respaldo. Sin embargo, en los juegos, el software obsoleto suele ser un territorio de juegos muy antiguo que, naturalmente, ya no les importa a los editores, o incluso a los editores cuyos juegos ya no existen.

Por lo tanto, si desea la primera copia de DOS Civilization o Need for Speed ​​2, la versión para PC de House of the Dead (¡más Typing of the Dead!) o las primeras aventuras en SimCity, por lo general podrá para obtenerlos de los expertos en Abandonware incluso si no están disponibles en la tienda. Así es como volví a jugar Enter the Matrix el año pasado cuando pateé Matrix inspirado en la resurrección. En Internet Archive, los volcados de arcade que van desde los viejos juegos de Mortal Kombat hasta el exclusivo juego de arcade japonés «SegaSonic the Hedgehog» están disponibles para descargar para el archivo.

En estos casos, los titulares de los derechos parecen haber aceptado que han renunciado a estos juegos. Por supuesto, no hubo respaldo oficial, pero, lo que es más importante, no hubo amenaza legal de fuerza, ni amenaza de cierre del sitio web, ni órdenes de cese y desistimiento. De hecho, incluso se podría decir que ha surgido una relación simbiótica: si buscas «Sonic» en algunos destinos de Abandonware, encontrarás entradas para todos los juegos clásicos de Sonic, pero los únicos disponibles para descargar desde el sitio son esos que no son de compras en plataformas modernas. Haz clic en, digamos, Sonic 2 y serás redirigido a Steam, donde puedes comprar el juego legalmente con dinero real. Esto es ciertamente más amigable para los editores que otros sitios de ROM y emuladores en línea.

Esto es bueno. Pero, como dije, se aplica principalmente a juegos que tienen décadas. Lo que realmente me gustaría ver es que los editores acepten tranquilamente el hecho de que si tienen que dejar de vender un juego, deberían dejar que los fans sigan jugando, incluso si es un producto más nuevo. Si Assassin’s Creed: Liberation, de diez años de antigüedad, fuera eliminado permanentemente de los estantes de las tiendas, está bien… pero Ubisoft debería evitar perseguir a aquellos que continúan distribuyendo versiones crackeadas y jugables del juego de forma gratuita.

Sonic Origins fue un desastre: ni siquiera podíamos jugar el juego original en algunas plataformas.

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La conservación de videojuegos es un asunto complicado, especialmente en la era de los juegos móviles y los juegos en la nube, donde las «versiones» antiguas de los juegos pueden perderse para siempre. Por ejemplo, las nuevas versiones de Final Fantasy 1-6 Pixel Remaster son mejores que sus predecesoras, pero también las reemplazan por completo, lo que significa que estas versiones únicas con ilustraciones diferentes han desaparecido efectivamente de la existencia. Además, dado que el juego todavía se vende en su forma nueva, los Archivos no mantendrán ni ofrecerán estas versiones para la venta.

Lo mismo sucedió con Sonic: Sega canceló la versión original del juego de plataformas 2D a favor de la versión incluida en Sonic Origins, aunque Origins fue un gran problema plagado de errores y otros problemas. Estas son preguntas con las que los conservacionistas, editores y halcones legales tendrán que lidiar durante las próximas décadas como parte de un futuro totalmente digital inevitable.

Pero creo que adoptar informalmente Abandonware como una forma de guardar juegos es el primer paso. Ciertamente, no debería ser solo un remanente de juegos antiguos de editores desaparecidos; debería ser una opción para cualquier lanzamiento digital que ya no compre. Entonces, si Ubisoft quiere «matar» a Liberation, está bien, solo espero verlo en Internet Archive más temprano que tarde.

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