VsFighting X, la décima entrega del evento de juegos de lucha más grande del Reino Unido, regresó el fin de semana pasado en el centro de Birmingham. Caminando a través de las puertas del lugar Millenium Point, más allá de todos los edificios, la multitud emocionada de concursantes y espectadores se apoderó del espacio. Sin embargo, a pesar de lo emocionante que es el juego en sí, una de las atracciones más populares es Street Fighter 6 en el segundo piso.

La multitud de jugadores ansiosos era incluso mayor que la de algunos títulos con su propio espacio exclusivo para torneos, por lo que los cuatro monitores de la versión 1.0 se convirtieron rápidamente en el punto de acceso para todos los asistentes. Si has estado siguiendo el juego desde su lanzamiento, probablemente hayas notado que, como todos los juegos anteriores de Street Fighter, ha habido mucha expectación en torno a él.

Si bien las opiniones de muchas personas influyentes y medios de comunicación están en circulación, incluidas nuestras propias impresiones del juego, esta es una gran oportunidad para tener una idea de lo que piensa el jugador típico sobre la próxima gran cosa de Capcom. Para averiguarlo, hice un viaje especial a Birmingham para buscar consenso.

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Michael vino de Liverpool y había estado jugando juegos de lucha desde que tenían alrededor de siete años, cuando los taxis de Street Fighter 2 todavía estaban en la naturaleza. Sus primeras impresiones de Street Fighter 6 fueron tan nostálgicas como las de muchos de los que asistieron a la demostración entre los juegos del torneo: «¡Lo quiero ahora! Se siente más pesado, como si todo tuviera mucho peso. También me gusta mucho el nuevo calibre, recuerda yo de Mortal Kombat 11, donde tus contraataques, paradas y habilidades son parte de lo mismo».

Otro sentimiento común que mencionaron Michael y muchos otros en VsFighting fue la sensación de alivio después de jugar Street Fighter VI. Incluso en esta primera iteración, en el lanzamiento da una mejor primera impresión que su predecesor, Street Fighter V. El título fue criticado debido al mal estado del lanzamiento, y el favorito detrás de Street Fighter 6 tiene mucho que decir al respecto. ¡Esto es muy abierto!

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«Por mucho que me gustara Street Fighter V desde un punto de vista casual, no se sentía muy innovador. A diferencia de algunas de las entradas anteriores, Street Fighter 6 se siente como un retroceso a esa época».

Ryan, de Sheffield, fue uno de los jugadores mayores en el evento, pero dejó Street Fighter 6 con una sonrisa entusiasta en comparación con los jugadores más jóvenes en el primer gran evento. Se sorprendió gratamente por la naturaleza «única» de Street Fighter VI en comparación con algunas entregas anteriores de la serie. Se metieron de lleno en los juegos de lucha en 2009 con el lanzamiento de Street Fighter IV, y desde entonces han estado saltando de un juego a otro. «¡Se siente muy único en el buen sentido! Street Fighter 5 está basado en Street Fighter 4, que a su vez está basado en Street Fighter 2. Es divertido tener un nuevo Street Fighter basado en un nuevo concepto.

Ryan, como Michael, eligió la nueva escala de conducción como lo más destacado de su sesión de juego. Destacan cómo crea este equilibrio entre usar los recursos de forma natural y tener cuidado de no extenderse demasiado y ser penalizado por ello. «Obtienes todo a la vez, por lo que parece que tienes que ser agresivo y lanzar un montón de cosas, pero no seas estúpido y agotes todos tus recursos».

Hubo un sentimiento de cautela en la multitud, con aspectos positivos que no iban tan bien con los demás. Tomemos a Leo, por ejemplo; ingresaron oficialmente por primera vez a los juegos de lucha con Marvel vs Capcom 2 en Xbox 360. Si bien pensaron que Street Fighter 6 era bueno, teniendo en cuenta los gráficos «excelentes» y el conjunto familiar de personajes que regresan como Ryu, tenían algunas sugerencias en mente. «Creo que hay que acelerarlo un poco».

Dos personas juegan Street Fighter 6 como VsFighting X
Los asientos en Birmingham estuvieron llenos todo el fin de semana, desde la apertura hasta el cierre.

Su crítica más aguda proviene de las nuevas mecánicas que Ryan y Michael y otros han elogiado antes, como dijo Leo: «¿Qué nuevas mecánicas?» (Risas). Creo que cambiaron el ataque de enfoque (de Street Fighter 4) y lo modificaron. Para algo más Parry siempre ha sido algo en Street Fighter, es solo si algunos o todos los personajes lo tienen «.

Si bien terminaron siendo positivos sobre el juego, el enfoque principal de Leo estaba en un juego que ya se había lanzado con gran éxito. «Estoy más entusiasmado con el MultiVersus, no voy a mentir. Creo que va a crear mucho más entusiasmo, comenzando con… menos de 40 años, vas a llamar la atención de todas estas personas. Creo que va ser el próximo gran negocio».

Street Fighter tiene una demografía mayor, posiblemente envejecida, que los juegos más modernos, pero eso no quiere decir que el nombre no tenga influencia entre las multitudes más jóvenes. La última persona con la que hablé fue Alvin, un estudiante y animador a quien encontré jugando juegos casuales durante la sección de duelo DNF.

Son más jóvenes que el jugador de Street Fighter VI de 22 años, pero se han tomado un tiempo lejos de KOF15 y los luchadores de anime para probar el juego por sí mismos. ¿Su comida para llevar? Un verdadero amor por los nuevos personajes, ataques y estilo artístico. «Empecé a jugar como Jamie, ¡y me gustó mucho su forma de jugar! Con sus rekkas (un movimiento especial que permite múltiples fases con entradas consecutivas – Glosario de juegos de lucha) y su medidor de bebidas, puedes realizar más movimientos especiales. También como Drive Impact, pero es muy poderoso y necesitas pararlo o contrarrestarlo de alguna manera».

Chun Li cosplayer de VsFighting X (2022)
¡Algunos han expresado su amor por Street Fighter lejos de pads y sticks!

En última instancia, para Alvin, la variedad, en términos de jugabilidad, imágenes y diseño de personajes, es su aspecto favorito. «Siento que cuando la gente buena juega, vamos a ver gente así, ¿verdad? Quién juega de manera diferente, juega de manera diferente. Más libertad».

Es refrescante escuchar a una variedad de jugadores típicos de juegos de lucha compartir sus pensamientos sobre Street Fighter VI, especialmente cuando acaban de experimentar el juego de primera mano. La perspectiva fundamentalmente positiva para los intransigentes de OG, los 09ers que usan almohadillas y los Hitbox Zoomers, combinada con las viñetas de los primeros errores y quejas, es clave, ya que ayuda a pintar una imagen del consenso de la comunidad hacia 2023.

Con los rumores de un nuevo Tekken próximamente, y con el dinero de los deportes electrónicos de Project L y Riot Games en el horizonte, es bueno ver que el nuevo Street Fighter tiene uno muy fuerte en el juego.

Para obtener más cobertura de Street Fighter VI, consulte nuestra función sobre por qué deseamos que Street Fighter VI no tenga cameos.

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