Si quieres hacer estallar las cosas, el ataque es para ti.

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Debido a su escenario de la Primera Guerra Mundial, Battlefield 1 tiene una gran oportunidad de cambiar algunas cosas en su modo multijugador, y el desarrollador DICE parece haber aprovechado la oportunidad. Si bien las pinceladas generales de las clases en Battlefield 1 pueden parecer familiares para la mayoría de los tiradores, difieren bastante.

Antes de sumergirse en las trincheras, permítanos ayudarlo guiándolo a través de exactamente qué esperar del plan de estudios básico de cada juego. Algunos son similares, otros son menos familiares. Aquí está todo lo que necesita saber sobre la clase Asalto.

Recuerde, para obtener más ayuda con Battlefield 1, puede visitar nuestra página del centro de la Guía definitiva, que tiene prácticamente todo lo que necesita saber en un solo lugar.

Clases de Battlefield 1: Guía de asalto

Asalto es la clase de elección para cualquiera que realmente quiera entrar en acción (incluyéndome a mí), pero no esperes sobrevivir a una carrera y disparar al estilo de Call of Duty en Battlefield 1. Los jugadores de Asalto deben pensar un poco más detenidamente. Gracias a la naturaleza de las armas de esa época, los jugadores de Asalto deben mantenerse con vida en el frente tanto como sea posible, ya que en la mayoría de los modos llevarán la mayor parte de la carga de ataque a los objetivos enemigos. .

Armas de asalto

Los escuadrones de asalto en Battlefield 1 pueden visitar pistola ametralladoraEstas armas ciertamente no son tan comunes en el combate como lo son en los teatros más modernos, lo que las convierte en un aspecto bastante único de la clase de asalto.Si los espacios cerrados y personales son más importantes, sus ataques también pueden acceder escopetaque infligirá daño de muerte instantáneo a corta distancia, pero, por supuesto, disminuye rápidamente y se vuelve casi inútil.

En términos de armas de mano, la clase Asalto tiene acceso a una gama de armas muy similar a la de casi cualquier otra clase, en forma de pistola de elección. Todas estas armas causan un daño bastante promedio y funcionan bien en rangos bastante promedio, pero en realidad solo deben usarse como último recurso.

Gadgets y equipo de asalto

Una de las principales diferencias de cualquier clase en Battlefield 1 es su equipamiento y equipamiento de apoyo. Aquí es donde el Escuadrón de Asalto realmente obtiene su verdadero propósito como soldado de primera línea de alto daño: pueden usar cosas como minas antitanque y granadas, lanzacohetes de tipo temprano y dinamita increíblemente destructiva pero más difícil de usar o algo así. He aquí una breve introducción al dispositivo:

granada antitanque Se puede lanzar a una distancia moderada, pero no con tanta libertad como las granadas más modernas; son equipos pesados ​​y pueden igualar la explosión. Si lo selecciona en la carga, generará 2 de ellos. Estas granadas explotan al golpear vehículos enemigos o cualquier otra cosa. Tenga cuidado de no tirarlo demasiado cerca de usted, ya que el daño por salpicadura puede causar daños graves e incluso derribarlo. Tenga en cuenta que además de lidiar con vehículos enemigos, estas granadas también se pueden usar para hacer agujeros en edificios o romper coberturas, e incluso infligir mucho daño a jugadores de élite con buena salud.

minas antitanque En última instancia, similar en utilidad a sus hermanos granadas, pero debe usarse de una manera más táctica para atrapar enemigos. Los despliegas en el suelo y detonará cuando cualquier vehículo pase por encima. Debe colocarlos en áreas de alto tráfico del mapa e intentar ocultarlos para que no sean detectados y evitados. Si las detecta, las minas antitanque se pueden eliminar con unos pocos disparos, así que no las desperdicie.

este Lanzacohetes AT Una de las primeras formas de lanzacohetes, era un arma de avance de un solo disparo. Se puede usar contra vehículos, pero como cualquier otro explosivo, también se puede usar sutilmente para volar nuevas entradas a edificios o para abrir un agujero en alguna cubierta molesta. Hay un problema con esta arma: tiene que estar instalada para poder disparar. Esto significa que el arma debe estar correctamente montada en el trípode adjunto antes de poder dispararla. Deberá acostarse boca abajo o apoyarse contra una ventana o una pared del tamaño adecuado para que el soporte se despliegue automáticamente.

Dinamita Puede sonar muy diferente, pero en realidad funciona como el C4 en otros juegos de disparos: puedes lanzarlo donde quieras y detonarlo de forma remota. Es un explosivo decente, pero no tan destructivo como las minas antitanque. Debido a su facilidad de uso, TNT es especialmente útil cuando estás en apuros y necesitas hacer explotar la geometría de un mapa o un grupo de infantería enemiga.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.