El paquete Revolution DLC para Call of Duty: Black Ops 2 estará disponible en Xbox Live el 29 de enero. Además de cuatro mapas multijugador y una arena de zombis, Treyarch también ha lanzado una nueva arma llamada Peackeeper. Los desarrolladores han publicado una nueva sesión de preguntas y respuestas sobre SMG que analiza el equilibrio y el manejo de armas.

En el blog de Call of Duty: Elite, el diseñador de combate de Black Ops 2, Anthony Flame, y el artista principal, Murad Ainuddin, hablaron extensamente sobre Peacekeeper para asegurar a los jugadores que no será un monstruo demasiado poderoso.

El arma está diseñada para combinar SMG y rifles de asalto (la categoría de armas líder en el juego) en un arma futurista híbrida. Ainuddin dijo sobre su diseño: «Basándonos en la dirección de Anthony de crear un rifle de asalto híbrido y un SMG, diseñamos el Peacekeeper para que tuviera un aspecto de rifle compacto. También queríamos ofrecer un acabado blanco base que contrastara con todas las demás armas en negro. En la Operación II y en la historia de Call of Duty.

«Hemos elegido una serie de polímeros sintéticos y materiales livianos para que la apariencia de la superficie represente el ‘calor’ del futuro cercano. Queremos que los jugadores sientan que se trata de un arma familiar, pero que nunca antes habían visto».

Si bien es «caliente», no es un arma basura, Flame dice: «El Peacekeeper es un híbrido de rifle de asalto y ametralladora. Tiene el diseño liviano de un SMG, pero a costa de un mejor alcance y precisión a corta distancia».

Agregó: «Para Peacekeeper, queríamos brindarles a los jugadores un arma altamente móvil, no solo para uso en espacios reducidos, lo que abriría más tiroteos de medio y largo alcance. Internamente, el equipo ha estado entusiasmado con Peacekeeper. . En el nuevo mapa».

Fans de la piel, esta arma tampoco afectará la progresión de su camuflaje de diamante.

Gracias MP1.

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