Hideo Kojima, creador de Death Stranding y Metal Gear, habló recientemente sobre lo que él llama una cámara Metal Gear que él llama «fotos espeluznantes».

Tras el reciente anuncio de que Death Stranding para PC contará con un modo de fotografía, Kojima recurrió a Twitter para hablar sobre el uso de la cámara en sus juegos anteriores. Puedes ver el primer tweet a continuación.

Se me ocurrió una idea llamada «Cámara» en MGS1 (1998). Creo que tener cosas como «rifles de francotirador», «misiles remotos» y «cámaras» funcionaría bien si pudiéramos cambiar entre puntos de vista de cámara y vistas en tercera persona, si el mundo del juego pudiera existir en 3D.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

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«Estoy levantado [with] La idea llamada «cámara» en MGS1″, comienza el tweet, aunque estoy casi seguro de que las cámaras han existido durante mucho tiempo antes de 1998. Sin embargo, es interesante considerar dónde termina su línea de pensamiento aquí. Al principio, parece que está hablando de una cámara normal en tercera persona en un videojuego, pero luego…

Puedes tomar fotos en POV, cambiar colores, comprimirlas en JPEG y guardarlas. También agregué fotos psíquicas.Jaja

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

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«Las fotos se pueden tomar en POV, los colores se pueden cambiar, comprimir en archivos JPEG y guardar», continuó. Todo es bastante estándar y la mayoría de nosotros sabemos cómo guardar un buen archivo JPEG antiguo. Pero el siguiente punto: «También agregué una foto psíquica. Jaja».

Afortunadamente, elaboró, o al menos lo intentó (obviamente, porque cómo diablos sabemos qué es una «foto psíquica» si no lo sabe):

Si tomas una foto con una cámara en MGS1 (1998), dependiendo del área en la que estés disparando, aparecerán cosas que no existen. De hecho, yo era la cara de mi personal en ese momento. Esta foto psíquica desaparecerá de los archivos a través de un exorcismo. Algunos medios lo tomaron en serio y accidentalmente se convirtió en un tema candente.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de marzo de 2020

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Tampoco estoy muy seguro de lo que no lo es, tal vez un BT de la vida real, reflexioné, pero no. Parece posible que sería posible tomar fotografías en Metal Gear Solid 1 de tal manera que las caras del personal que trabaja en el juego saldrían, por lo que las «imágenes psíquicas» aparentemente podrían exorcizarse, como una especie de demonio. Buen material.

De todos modos, podemos ver en estos tweets que Kojima ha estado interesado en la idea de las fotos en el juego desde la cámara Metal Gear Solid de 1998. Entonces, al menos, vea cómo el Modo Foto es un éxito con Death Stranding, especialmente considerando lo increíblemente hermoso que notamos en nuestra revisión de Death Stranding.

Si pensabas que las fotos psíquicas eran raras, lee nuestro resumen de la trama de Death Stranding. Si quieres ver estas fotos espeluznantes por ti mismo, consulta nuestra lista de los mejores juegos de Metal Gear Solid.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.