Este año puede haber sido malo en el mundo real, pero cuando se trata de tiradores, es un gran ganador.

campo de batalla_1_campaña_primer plano

2016 fue un año excepcional para los tiradores, tanto en términos de cantidad como de calidad de tiradores lanzados. Lo que es aún más impresionante es que la mayoría de ellos ni siquiera tienen que lanzarse durante el período de otoño/vacaciones, también conocido como temporada de tiro.

Gracias a los nuevos juegos y al resurgimiento de la serie clásica, terminamos el año con un catálogo muy rico que incluye diferentes géneros tanto en primera como en tercera persona. Por primera vez en mucho tiempo, el espacio ha visto una verdadera joya fuera de los lanzamientos anuales de Call of Duty y Battlefield.

Aquí enumeraremos los distintos máximos goleadores que surgieron en 2016. Esto incluye juegos que anteriormente estaban en Steam Early Access pero que se lanzaron oficialmente en 2016.

Los siguientes juegos están clasificados sin ningún orden en particular:

doom_e3_2015_6_Unwilling_Caco

condenar

«Cada misión es una obra maestra del diseño de niveles, comparable a los clásicos de Carmack y Romero».

Las probabilidades de que hayas hecho clic en este artículo para encontrar Doom son muy altas. Cuando piensas en juegos de disparos en 2016, Doom es probablemente lo primero que te viene a la mente, y no estás solo.

El éxito de Doom fue asombroso e igualmente popular. No me refiero al éxito comercial, me refiero a que el juego finalmente descubrió una manera de hacer que un estilo de arena clásico, el diseño basado en encuentros funcionara en 2016. Estoy hablando principalmente de un solo jugador aquí, el modo multijugador apesta y realmente deberían separarlo del paquete.

Id Software ha luchado durante años para determinar cómo debería ser un juego Doom moderno, pero el estudio tomó la decisión correcta, moviéndose en la dirección opuesta a lo que todos pensaban que sería: el pasado. Cada misión de Doom es una obra maestra del diseño de niveles, comparable a los clásicos de Carmack y Romero, llena de encuentros emocionantes y desafiantes, coleccionables significativos y secciones de plataformas satisfactorias.

Desde tu ejecución brutal ocasional para recargar munición, que no detiene la increíble velocidad del juego, hasta tu arsenal libre de ADS que dispara mucho y hace que tus enemigos se contengan, hay pocas cosas que estén mal, como la perdición.

El bucle de juego de Doom, junto con los niveles tipo laberinto, significa que las partidas frecuentes pueden ser más divertidas y aventureras que cualquier otro juego de campaña para un solo jugador.

También es una alegría absoluta ver la habilidad del juego, puedes ver a alguien desgarrando y desgarrando sin tener que esconderte detrás de la cubierta, exudando muerte en todo momento.

kill_floor_2_ps4_pro_4K_screen_4

Mata a la capa 2

Killing Floor 2 se lanzó técnicamente en Steam Early Access el año pasado, pero le faltaba mucho de lo que hizo que el original fuera genial, y no lo suficiente.

«Puedes cambiar de clase en cualquier momento porque el juego se basa en un bucle sólido e infinitamente reproducible que no requiere llenado manual».

Avance rápido hasta noviembre, y estamos buscando un digno sucesor para, en lo que a mí respecta, el mejor shooter cooperativo de zombis que existe. El objetivo y la demostración de Killing Floor 2 son simples. Tu trabajo es elegir un lugar en el mapa para pararte con otros cinco jugadores, cada uno cubriendo una esquina y disparando a los zombis que se aproximan. Al final de cada ronda, gastarás algunos de los puntos ganados para comprar mejores armas, armaduras y dispositivos.

Si estás cansado de ver cada iteración de Call of Duty Zombies llenar sus niveles con cientos de elementos que deben activarse en un orden específico, y sientes que nunca vas a encontrar un grupo de jugadores que solo quieran volar. levanta zombis en lugar de preocuparte por estos huevos de Pascua o ese secreto, Killing Floor 2 es el juego de disparos de zombis al que deberías jugar.

A pesar de su estructura simple, Killing Floor 2 está lejos de ser un juego vacío. Una configuración fácil de seguir solo lo ayuda a concentrarse en lo que realmente lo hace brillar. La mecánica de tiro central de Killing Floor 2 es la razón por la que mucha gente vuelve a jugarlo una y otra vez. Ningún juego de disparos de zombis se centra más en el manejo y las características de las armas que este. Cada arma se siente y suena genial para disparar, y los enemigos responden de la manera que esperas.

Otro pilar del juego es la progresión de nivel. Al igual que las rondas de Counter-Strike o MOBA, ganarás poder varias veces durante el partido. Las diferentes clases disponibles son otro nivel superior que lo invita a especializarse y lo empuja a hacerlo mejor para que pueda ganar suficiente dinero para esa arma del juego tardío.

Sí, puedes cambiar de clase en cualquier momento, ya que el juego se basa en un bucle sólido e infinitamente reproducible que no requiere llenado manual. Todo se combina muy bien en acción para una experiencia divertida y atractiva, preocupándose solo por lo que puede hacer mejor.

gears_of_war_campaign_new_shot_2

Gears of War 4

Entre Gears of War 4, The Division y Quantum Rift, el juego de disparos en tercera persona de este año no es raro. Sin embargo, de los tres, solo uno es digno de mención.

«No se puede negar que el diseño de posicionamiento de Gears 4 y el suave movimiento superpuesto son los mejores».

En general, la mecánica de Gears of War 4 es la misma que viste en Gears of War 3 e Inquisition, solo que mejorada. Si no te gustaron en ese momento, aquí no hay nada para ti. Dicho esto, no se puede negar que el posicionamiento y el movimiento suave de Gears 4 son los mejores de la historia.

La introducción de nuevos tipos de enemigos te obliga a seguir moviéndote, cubriéndote solo cuando tiene sentido. Las nuevas armas ayudan a agregar nuevos fuegos artificiales a una fiesta que ya es emocionante. Pero eso no es todo, el modo Horda, uno de los favoritos de las personas a las que no les gusta el juego multijugador de Gears, ha recibido una mejora considerable. Desde las diversas clases que aportan capas tácticas hasta lo que suele acampar en la esquina, hasta el sistema de tarjetas y ventajas que te exige un poco de esfuerzo, todo es genial.

Sería negligente si no mencionara cómo se ejecutó por primera vez el multijugador del juego a 60 fps: es realmente un cambio de juego o un puerto de PC optimizado. Estas fueron las primeras hazañas logradas por los desarrolladores de Gears en Coalition con Gears of War 4, y todo mejoró.

Francotirador del campo de batalla 1

campo de batalla 1

«Sigue siendo el único juego que ofrece una guerra de armas combinadas de esta escala y profundas opciones de personalización que te dan un control total».

No tenemos un juego de Battlefield todos los años, pero cuando lo hacemos, siempre es una ocasión especial. Battlefield 1 no es una excepción, pero tal vez de mala gana, DICE pone el listón tan alto que todo su trabajo futuro será juzgado.

Battlefield 1 es el verdadero intento de DICE de eliminar todas las quejas sobre su juego. Tener una campaña para un solo jugador no da miedo ni es inconexo, y las elecciones de la era de la Primera Guerra Mundial abordan muchos de los problemas que plantean las armas de alta tecnología en Battlefield 3 y 4, incluso la destrucción, el tema central de la serie, ha recibido algunas mejoras. .

Podría seguir y seguir sobre cómo cada arma, cada vehículo y cada objetivo que se ejecuta en Battlefield 1 es divertido y emocionante para usar y participar, o cómo suena mejor que cualquier otra cosa en el mercado otra vez. Otros juegos de disparos multijugador son mejores, o cómo sigue siendo el único juego que ofrece una guerra de armas combinadas a esta escala u opciones de personalización profundas que te dan un control total.

Pero no lo haré, porque ya sabes que todas estas cosas son ciertas. Si solo hay un juego de disparos multijugador que valga la pena jugar este año, es este.

Modo competitivo de Overwatch

Supervisión

Overwatch no está en la lista debido a su mecánica de tiro promedio, niveles estáticos o variedad limitada de armas. No, Overwatch está aquí porque, a pesar de eso, sigue siendo uno de los mejores juegos de disparos del año y, sin duda, el mejor juego de disparos en equipo.

«Sin duda, Overwatch es el juego de disparos más atractivo del año».

Desde una diversa lista de personajes hasta sofisticadas máscaras de héroes que vale la pena perseguir, Overwatch tiene muchas cosas que te gustan. Incluso si notoriamente carece de funciones de juego «modernas», eso funcionará a su favor al final.

Los niveles son estáticos porque es un juego táctico que fomenta el aprendizaje del mapa. La mecánica de disparo no es la mejor, ya que técnicamente solo hay un personaje que sostiene un rifle de asalto, y la mayoría de las veces disparar no es la única habilidad que puedes usar.

Los diversos roles, tanto funcionales como raciales/étnicos, se unen para formar una lista rica. Esta variedad aporta profundidad y amplitud al juego, que es una de las razones por las que los jugadores siguen volviendo al juego. La individualidad de cada héroe hace que el juego sea interesante ya que un equipo puede tener muchas combinaciones diferentes.

Esto también hace que cada personaje sea identificable por compañeros de equipo y enemigos, para que sepas al instante a quién te enfrentas. Overwatch es, sin duda, el juego de disparos más atractivo del año, gracias en gran parte a su colorida presentación y su mecánica generalmente accesible.

Titanfall_2_mp_pilots_at_it_1

caída del titán 2

«El arma más poderosa en el arsenal de Titanfall 2 son las muchas sorpresas que ofrece su campaña».

¿Es Titanfall 2 el juego más infravalorado de esta lista? quizás. A los críticos ciertamente les gustó, pero no mucha gente lo compró. Titanfall 2 es esencialmente una verdadera secuela.

Todo lo que amabas del original está aquí, mejorado e iterado. Las cosas que no te gustan desaparecen y hay algo para reemplazarlas. Eliminar el equipamiento de Titán es una buena medida, al igual que el aumento de las armas y las habilidades de los pilotos. La dinámica de Titan/Pilot es la mejor del original, y la secuela solo mejora las cosas.

Pero todo es multijugador, y no podemos mencionar Titanfall 2 sin hablar de su excelente campaña para un jugador. Si Doom no hubiera salido en 2016, este realmente habría sido el juego para un jugador del año.

El arma más poderosa en el arsenal de Titanfall 2 son las muchas sorpresas que ofrece su campaña, así que no lo estropearé aquí. Pero ten en cuenta que este no es el típico tirador de pasillo. La campaña de Titanfall 2 realmente muestra todo lo que hace que el juego principal sea excelente.

arco iris seis wai (3)

Mención de honor: Rainbow Six Siege

«La respuesta negativa de la comunidad ha cambiado desde su lanzamiento».

Rompimos las reglas que hicimos para Rainbow Six Siege. Sí, se lanzó el año pasado, pero Ubisoft Montreal le dio nueva vida este año, y no solo estoy hablando de eso.

Esto fue en 2016 y obtuvimos varias caídas de contenido para nuevos operadores y mapas, y también fue cuando el juego abandonó su sistema anti-trampas a favor de un mejor sistema. El contenido de todas las reacciones negativas de la comunidad ha cambiado desde que se publicó. Nada es imposible para Ubisoft Montreal.

Casi todos los operadores recibieron múltiples pases de equilibrio, lo que volvió a ser factible para los pocos jugadores que apenas fueron tocados. La destrucción ahora está directamente relacionada con el calibre de la bala, lo que agrega otra capa a la ya increíble fórmula táctica del juego.

Siege es un ejemplo de cómo apoyar los juegos en vivo, un producto verdaderamente digital que no se preocupa por las ventas físicas y existe solo para una comunidad en línea activa. Una gran parte de esto es que todos los mapas son gratuitos, el resto se puede obtener usando la moneda del juego. La Starter Edition de $ 15 disponible intermitentemente también es clave para que Siege continúe teniendo piernas.

Como alguien que comenzó en PS4 y se cambió a PC a principios de año, estoy muy satisfecho con la sensación de juego de Siege, cómo suena y qué tan bien se presenta en cada ronda. Para mí, juegos como Siege pertenecen a la versión para PC, pero eso no debería afectar tu disfrute de la versión para consola.

Pero PC o consola, es seguro decir que muchas personas se enamoraron de Siege en 2016, o mejor aún, finalmente lograron entrar en él.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.