Deus Ex: Mankind’s PC Patch Notes Lista de desglose Correcciones generales, DirectX 12 Actualizaciones específicas
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Se lanzó otro parche de PC para Deus Ex: Mankind Divided y soluciona algunos problemas de juego y DirectX 12.
Deus Ex: Mankind Divided se lanzó sin compatibilidad con DirectX 12, pero se parcheó en el juego a principios de septiembre.
La semana pasada, Eidos lanzó la versión v1.9 582.1_P9, agregando soporte para DX12 a través de una vista previa opcional de la versión multi-GPU.
Las notas del parche de hoy contienen cambios específicos de DirectX 12 bastante extensos, por lo que hemos comprimido esto un poco. Los cambios del juego están completamente enumerados.
Las notas completas del parche están disponibles a través de la página Deus Ex: Mankind Divided en Steam.
Cambios en el juego
Los cambios en DirectX 12 incluyen «mejoras significativas» en la estabilidad, el rendimiento y los tiempos de carga. Los usuarios ahora también pueden alternar DX12 desde la ventana del iniciador o las opciones de visualización en el juego,
Eidos dijo que dado que no hay diferencias visuales o de juego entre las versiones compatibles de DirectX, si los jugadores tienen problemas con DX12, apáguelo. Además, actualmente el juego solo admite una sola GPU en DX12, pero se han realizado varios cambios en DX12 para múltiples GPU.
Los desarrolladores esperan que este parche traiga mejoras para todos, pero si algo sale mal, puede volver a la versión anterior usando la versión beta de la compilación v1.9_build582.1.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.