Tras el lanzamiento de «Letters 3» de Marc Laidlaw la semana pasada, se lanzó un proyecto que combina contenido del cancelado Half-Life 2: Episode 3.

Creado por Lever Softworks, el proyecto, llamado Half-Life 2: Aftermath, consiste en mapas y prototipos filtrados. Según PCgamesN, es básicamente un «guardado jugable».

Después de un período de trabajo, la producción se aceleró después de la publicación de Laidlaw, y ayer se publicó una.

Según los comentarios publicados en moddb, contiene 11 niveles experimentales creados por Valve durante 2012 y 2013. Obviamente, estos fueron creados para Half-Life 3, y lamentablemente en este momento es un vaporizador, o solo existe en nuestros sueños más profundos.


También incluye cuatro niveles de demostración con diferentes funciones y NPC que no se encuentran en los niveles.

Aquí hay más:

  • Prototipo de arma 1, una pistola láser conjunta que dispara a través de las paredes, utilizada en el Episodio 3.
  • hl2eb_weapon_proto1_debug, un comando para alternar el spam de la consola del desarrollador creado por Weapon_proto1.
  • npc_combine_armored, un soldado combinado blindado, utilizado en el episodio 3.
  • npc_wpnscanner, escáner de ciudad con pistola láser para el episodio 3.

El estado comentado npc_surface no se incluye debido a la falta de código fuente suficiente por parte del equipo.

Si el título te suena familiar, debería, especialmente si eres fanático de Half-Life. Este fue el título provisional de Half-Life 2 en 2005, que luego se cambió a Half-Life 2: Episode One y se lanzó en 2006.

Se dice que se está trabajando en una versión futura de Half-Life 2: Aftermath. Para tener una visión general rápida de todo, asegúrese de colocar el vídeo de Valve News Network encima de su reloj.

Lever Softworks también recomienda ver Half-Life 2: Aftermath mientras mira el video.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.