DICE lanza una nueva actualización campo de batalla 2042 En todas las plataformas, se lanzó un parche más pequeño una semana después para abordar los problemas de equilibrio con las floraciones de armas y los aerodeslizadores. Sin embargo, a diferencia de ese, el parche de hoy es mucho más grande.

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Tanto su tamaño de descarga (que va desde los 5,5 GB hasta los 7 GB según la plataforma) como su contenido. El parche incluye toneladas de correcciones, nuevas funciones, ajustes de equilibrio e incluso contenido nuevo.

Las notas del parche que puede leer usted mismo en el blog son demasiado numerosas para incluirlas aquí, por lo que seleccionaremos las más relevantes en los aspectos destacados a continuación.

Aspectos destacados de la actualización 0.3.0 de Battlefield 2042

nuevo contenido

Battlefield 2042 recibe misiones semanales. Tres de estos se lanzarán cada semana, y cada uno recompensará XP al finalizar. Si completa los tres en una semana determinada, obtendrá un cosmético único. Podrás seguir tu progreso a través del menú principal.

Battlefield Portal ahora tiene un nuevo diseño Rush en todos los mapas de Total War en el juego. También puede esperar más plantillas en Builder, incluidas las plantillas TDM de vehículos. El propio editor de reglas del portal está recibiendo algunas actualizaciones nuevas en forma de una nueva opción lógica para verificar la fuente del daño letal para los jugadores.

Como se Juega

Se han realizado numerosas correcciones al torpe CommoRose. Ahora será más sensible y no mostrará objetivos inactivos en los brotes. También le mostrará los objetivos que puede etiquetar.

El menú plus también se ha actualizado para mejorar la experiencia de personalización. En Conquest, se ha minimizado el spam de información sobre ganancias/pérdidas del sector.

En términos de modos de juego, Breakthrough tiene una serie de correcciones, que incluyen nuevos tiempos de captura, un algoritmo mejorado de generación de defensores y la adición de un nuevo widget de modo de juego para ayudarlo a seguir mejor el progreso de su partido. El nuevo widget se encuentra dentro del marcador y también muestra el tiempo de juego transcurrido. La interfaz de usuario incluso destacará eventos significativos, como las entradas de atacantes que alcanzan el 25 % y llegan al último sector.

El mundo del juego ha visto varias actualizaciones, incluidos los efectos que faltan para los jugadores que se unen tarde y varios casos de falta de sincronización en el mapa del juego. Las indicaciones de interacción a lo largo del juego ahora dicen lo que hicieron en lugar de solo mostrar «interacción». La lista también se extiende a las últimas mejoras de audio, así como a un mejor audio de tormenta de arena.

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HUD

Otro conjunto de cambios emocionantes es el HUD del juego. Ahora verá jugadores dentro de los 50 m que pueden revivirlo, y se le notificará cuando uno de ellos haga ping a su cadáver para indicar que está a punto de entrar en un renacimiento. Ahora también ves correctamente si estás rodeado de compañeros de equipo cuando estás esperando para revivir.

Cuando te quedes sin munición o sin salud, el juego te permitirá saber qué compañeros de equipo están cerca para abastecerte. Para mayor énfasis en el trabajo en equipo, sabrá quién lo curó/reabasteció.

Otra solución importante implica la confusión de iconos en el mundo 3D. Los íconos ahora se escalarán con la distancia, por lo que su pantalla no estará oculta por un montón de íconos todo el tiempo. Los íconos de jugadores amigables ahora también se esconderán correctamente detrás de las paredes para reducir aún más la confusión.

La actualización agrega una opción para que el ícono del modo de disparo esté siempre visible, incluso si el arma no admite cambiar el modo de disparo. En general, la actualización debería facilitar la identificación de amigos y enemigos sin causar más desorden en la interfaz de usuario.

vocal

Es posible que el audio débil de Battlefield 2042 no se solucione en esta actualización, pero DICE está realizando algunos cambios bienvenidos en el paisaje sonoro del juego. Los sonidos fuera de la pantalla deberían reproducirse de manera más consistente, incluidos los efectos de resurrección, bengala, traje aéreo y paracaídas.

El sonido de los disparos será más fácil de identificar cuando te estén disparando. También hay una larga lista de sonidos nuevos y actualizados que afectan muchas acciones, incluidas actualizaciones de los sonidos del vehículo para que sean más reconocibles y más inmersivos para conducir.

Calidad de vida

La selección de animaciones que muestran soldados distantes en animación de baja calidad se ha relajado para reducir estos casos. Esta actualización realiza algunos ajustes en las animaciones de los soldados, como nadar, deslizarse, la posición de las piernas al caer y la posición boca abajo en algunos casos.

La pantalla Favoritos es el destinatario de otra actualización importante. Ahora puedes mover y personalizar tus armas con menos clics, incluido el menú de ventajas. La pantalla mostrará correctamente qué accesorio está desbloqueado y qué accesorio está en uso.

En general, puede esperar transiciones más suaves entre los diferentes menús del juego en general.

mapa

DICE dice que ha realizado más de 150 correcciones en los mapas del juego, incluidas correcciones de geometría, ajuste de dónde se atascan los jugadores, lógica de generación, fallas visuales, colisiones con paredes y otros objetos, y audio en ciertas áreas del mapa.

También hay una larga lista de ajustes de equilibrio de expertos, que puede ver en el enlace de arriba.

Esperamos que se lance otro parche en los próximos días (probablemente la próxima semana), que será más pequeño que la Actualización 3. Traerá más correcciones de errores y algunos ajustes de equilibrio no incluidos en el parche de hoy.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.