Los jugadores de Horizon: Zero Dawn han estado usando el modo de fotografía para compartir impresionantes capturas de pantalla del juego desde su lanzamiento, y pronto, las imágenes de los usuarios serán aún más hermosas.

Actualización del modo de fotografía de Horizon Zero Dawn (1)

Según Guerrilla Games, la actualización del modo de fotografía de Horizon: Zero Dawn se lanzará la próxima semana, junto con correcciones para el progreso y problemas técnicos, así como otras características nuevas.

Para el modo foto, el parche 1.20 incluirá tres nuevos filtros, la capacidad de mostrar cuadrículas, la opción de agregar “saludos” a las imágenes y la capacidad de elegir diferentes poses para Aloy. El usuario también puede elegir una expresión facial y hacer que mire hacia la cámara.

Guerrilla publicó los ejemplos agregados, que puede ver en la galería a continuación. Date prisa y ayuda: por favor, no juegues trucos en tus fotos. Gracias por adelantado.

Además de las actualizaciones del modo Foto, el parche 1.20 también incluye solicitudes de funciones de la comunidad, como controles deslizantes para ajustar la sensibilidad del objetivo y la cámara, y una leyenda de mapa que permite a los usuarios filtrar iconos.

Se agregaron más opciones de personalización al HUD, lo que permite a los jugadores ocultar estadísticas de enemigos, marcadores de misión y sugerencias de tutoriales. Los jugadores también pueden optar por ocultar el equipo para la cabeza y más.

Finalmente, 1.20 agrega soporte en español para las copias norteamericanas del juego. El audio en español será compatible a través de un paquete de voz en off que se puede descargar desde PS Store. También se pueden habilitar los subtítulos en español.

Puede consultar las notas del parche 1.20 a continuación, vale la pena señalar que puede haber spoilers. Estás advertido.



Notas del parche 1.20 de Horizon: Zero Dawn

Mejoras funcionales

  • Opción agregada para ocultar a Aloy dentro de los asentamientos en modo foto.
  • Se agregó la opción de venta de pilas en los comerciantes al hacer doble clic en el ícono cuadrado.
  • Se agregaron filtros y leyendas para mapas de juegos y mapas de misiones.
  • Se agregaron varias opciones nuevas de HUD personalizadas.
  • Cada vez que se equipa la armadura Shield Weaver, se agrega una barra de salud azul adicional en la parte superior de la barra de salud del jugador para indicar la cantidad de salud adicional proporcionada por la armadura.
  • Se agregó un componente de configuración de dificultad a la protección contra daños de Shield Weaver Armor. La armadura se reduce en un 40 % en modo difícil y en un 66,6 % en modo muy difícil.
  • Opción agregada para ocultar el casco de Aloy.
  • Opción agregada para ordenar y clasificar el inventario.
  • Se agregó funcionalidad al menú de venta del comerciante donde ahora puede marcar triangularmente uno o más artículos para vender artículos más rápido.
  • Se agregó tiempo de juego al menú de estadísticas.
  • Cambió el tiempo de algunos tutoriales recurrentes, ahora son menos frecuentes.
  • Se agregaron opciones para controlar la sensibilidad de los ejes x e y de la cámara.
  • Se agregó compatibilidad con el idioma español a la copia norteamericana del juego. Ya se pueden habilitar los subtítulos en español. El audio en español es compatible con el paquete de VO en español.

Modo foto mejorado con nuevas características:

  • Poses añadidas para Aloy
  • Se agregaron expresiones faciales para Aloy.
  • Se agregaron tres nuevos filtros.
  • Se agregó el modo “Mirar a la cámara” para Aloy
  • Se agregó el saludo de la tarjeta “De”
  • Controles de cámara mejorados

Se agregaron categorías al menú de elaboración.

  • Marca de verificación verde para la categoría completa
  • Iconos blancos con categorías donde se pueden hacer recetas
  • Iconos grises para categorías sin recetas

corrección de progreso

  • Se solucionó un problema en Punta de lanza donde algunos jugadores podían ingresar de manera segura a áreas del mapa durante la Prueba del valor antes de hablar con Rost.
  • Se solucionó un problema en “Buscador en la puerta” en el que algunos usuarios podían activar un punto de guardado en Mother’s Watch después de quedar atrapados en una puerta.
  • Se solucionó un problema en “Womb of the Mountain” donde completar el tutorial de armas durante las batallas y recargas de Corruptor impedía que algunos usuarios progresaran más.
  • Se solucionó un problema en “The Fallen” donde algunos jugadores encontraron a Erend atrapado en el suelo después de matar a dos saqueadores en una emboscada.
  • Se solucionó un problema en “The Sun Will Set” donde algunos jugadores podían evitar los disparadores antes de ingresar a la Sala del Trono. Hace que no se produzcan hemorragias en los oídos hasta que el jugador vuelve a cargar a un guardado anterior.
  • Se solucionó un problema en “El sol se pondrá” en el que algunos jugadores se quedaban atascados en el objetivo “Investigar el área” o “Ir al solarium” si el jugador evitaba ciertas activaciones.
  • Se solucionó un problema en “Secretos profundos de la Tierra” que impedía que algunos jugadores continuaran la misión después del último parche.
  • Se solucionó un problema en “La venganza de la hija” donde la falta de colisión en áreas grandes llenas de plantas causaba que algunos jugadores se quedaran atrapados en el entorno.
  • Se solucionó un problema en “Colateral” donde algunos jugadores tenían máquinas que pirateaban el diálogo.
  • Se solucionó un problema en Cauldron Xi donde algunos jugadores no podían progresar debido a la falta de marcadores de progreso.

Reparación general

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores golpearan desde arriba mientras saltaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuerpo de Aloy desaparecía instantáneamente cuando algunos jugadores golpeaban a un cultista desde abajo.
  • Se solucionó un problema por el que Aloy parecía perder el foco en algunos jugadores cuando la cámara estaba cerca de ella.
  • Se solucionó un problema en Tip of the Spear donde, después del parche más reciente, Aloy todavía tenía dos lanzas en su inventario para algunos jugadores.
  • Se solucionó un problema en “Mother’s Heart” en el que algunos jugadores tenían la intención de confrontar a Orin por su enfoque durante el discurso, pero pudieron escapar del área y no pudieron regresar.
  • Se solucionó un problema en “Ciudad del Sol” en el que los mensajes de tutorial aún aparecían para algunos jugadores después de completar misiones.
  • Se solucionó un problema en “The Grave Hoard” en el que algunos jugadores podían abandonar el mapa y quedar atrapados fuera del área de juego.
  • Se solucionó un problema en “El misterio de la Tierra” por el cual, si algunos jugadores excedían las condiciones de activación de la secuencia de la película, la misión principal no podía continuar después de ingresar al búnker.
  • Se solucionó un problema en Earth’s Deep Secret donde los enemigos no reaparecían para algunos jugadores después de que Aloy muriera durante el objetivo “Kill Eclipse”.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores Aloy se quedaban atascados en cierta pose después de interactuar con el aro en “To Old Familiar”.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos NPC de jugadores sentados en sillas o bancos durante el combate hacían que sus arcos flotaran en el aire junto a ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores se quedaban atrapados bajo tierra cuando se alejaban rápidamente del cuello alto.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas de movimiento rápido se desactivarían para algunos jugadores al lanzar piedras.
  • Se corrigieron varios errores de animación cuando algunos jugadores instalaban máquinas rotas.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores recibieran notificaciones de salud adecuadas después de 3 horas y 30 minutos de juego.
  • Se solucionó un problema en “Caldero Sigma” en el que los elementos que algunos jugadores dejaban caer en las plataformas no se levantaban durante las animaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores que viajaban desde Spire podían pasar por alto el mensaje “La montura no puede ingresar a esta ubicación” de Meridian Village.
  • Se solucionó un problema por el cual, para algunos jugadores, Stormbird se volvía disfuncional después de cambiar repetidamente su estado entre quemado y aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores eran expulsados ​​​​de la montura cuando intentaban usar una montura para ingresar a Sunfall sin el disfraz adecuado, y la cámara enfocaba la montura.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores hacían flotar cofres en el aire cuando los dejaban caer bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el que a algunos jugadores se les decía incorrectamente que salieran del menú principal cuando intentaban cambiar el idioma del texto o la voz en el primer lanzamiento.
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores veían varias líneas azules en la parte inferior de la pantalla durante el diálogo.
  • Se solucionó un problema por el cual las reacciones de golpe corruptas de algunos jugadores se repetían si el jugador corría mientras estaba lesionado.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían caerse repentinamente de un collar alto y morir instantáneamente al hacer un giro brusco.
  • Se solucionó un problema por el cual cualquier segunda o tercera modificación de procesamiento rara/muy rara adjuntada a las armas por algunos jugadores no aplicaba el aumento esperado de estadísticas.
  • Se solucionó un problema para algunos jugadores en el que dos o más modificaciones poco comunes o raras similares siempre no aplicaban las mejoras indicadas cuando se aplicaban a armas y atuendos.
  • Se corrigió que algunos jugadores pudieran ingresar al mapa mundial y viajar rápido inmediatamente después de interactuar con el gatillo triangular y cuando ciertos mensajes de HUD están activos.
  • Se solucionó un problema por el cual la sombra del indicador de distancia parpadeaba para algunos jugadores al seleccionar el modo de gráficos “resolución 4k” en un televisor de 1080p.
  • Se corrigió que el texto del mapa interno de algunos jugadores se superpusiera con las categorías del menú en la pantalla del mapa local.
  • Se solucionó un problema por el cual el ventilador aceleraba al abrir un mapa en PS4 Pro para algunos jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores restablecían su idioma en el menú de selección de idioma.
  • Se solucionó un problema con algunos jugadores que seleccionaban subtítulos en el menú de inicio.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores aparecían en la última fogata guardada al recargar la partida guardada por segunda vez después de aceptar llevar a Orin a la granja.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión para algunos jugadores.
  • Se corrigieron varios problemas de sonido para algunos jugadores.
  • Pequeñas correcciones de texto.

arreglo de fallas: Se corrigieron varios bloqueos varios.

Asimismo, la actualización 1.20 de Horizon: Zero Dawn está programada para la semana del 8 de mayo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.