Puede que sea rudimentario, pero la IA ahora puede recrear un juego con solo mirarlo. Skynet no está muy lejos, ¿verdad?

Para celebrar hoy el 40 cumpleaños de Pac-Man, algunos investigadores de la compañía de hardware de juegos Nvidia han estado trabajando arduamente para entrenar una inteligencia artificial basada en el juego. Sin embargo, esta IA no se creó para jugar a Pac-Man, se creó para construirlo.

El concepto es simple, aunque la implementación es bastante compleja y no la explicaremos en detalle. Nvidia creó una IA de aprendizaje y la puso frente a la cámara en una partida de Pac-Man, el equivalente a 50.000 juegos. Esta inteligencia artificial, GameGAN, infiere una comprensión de las reglas, las imágenes y la mecánica de Pac-Man del video, y luego hace su trabajo de crear una versión completamente funcional del juego a partir de sus aprendizajes.


GameGAN lleva el nombre de una «red antagónica generativa», que según Nvidia es la primera red neuronal creada para un motor de videojuegos similar a un simio.

Los resultados aquí son bastante impactantes. Si bien la IA es tosca y un poco lenta en comparación con la realidad, la IA ha logrado recrear a Pac-Man en forma jugable: Nvidia planea hacer que la IA esté disponible en su sitio web AI Playground en asociación con Bandai. Namco Echa un vistazo a Pac-Man a finales de este año.

«Este es el primer estudio que simula un motor de juego usando una red neuronal basada en GAN», dijo Seung-Wook Kim, investigador de NVIDIA y líder del proyecto. Libro de jugadas para aprender las reglas del entorno. Lo hace».

Si bien este es un buen experimento solo para demostrar el poder de la IA y la tecnología disponible para los investigadores de Nvidia, tiene un impacto potencial mayor: los desarrolladores de juegos podrían usar estas herramientas para permitir que la IA ayude a generar el diseño del nivel de los juegos, p. También podría, al estilo clásico de Skynet, usarse para ayudar a entrenar otras inteligencias artificiales para otros fines.

Nvidia presenta un ejemplo convincente en su publicación de blog oficial sobre un clon de Pac-Man impulsado por IA: una cámara en un automóvil, con la IA monitoreando el entorno frente a la cámara y la entrada del conductor al vehículo. En teoría, una IA podría aprender las reglas de conducción y cómo un automóvil navega por la carretera simplemente viendo esos videos, al igual que GameGAN pudo recrear a Pac-Man.

Si desea obtener más información sobre este notable experimento, Nvidia tiene una publicación de blog detallada y un trabajo de investigación completo y extenso que detalla cómo se hizo. Es algo impresionante y la manera perfecta de celebrar el cumpleaños de Pac-Man, ya sea en 1980 o en la vanguardia de los videojuegos.

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