Fortnite se encuentra actualmente en mantenimiento debido al último parche V3.5 subido por Epic Games.

La mayor adición es la implementación de un nuevo modo de reproducción. Esta nueva función permite a los jugadores mirar hacia atrás en los partidos y capturar los mejores momentos de los mismos.

Usando el sistema de repetición, puedes guardar el juego completo y verlo desde cualquier ángulo que desees. También puede ralentizar y acelerar la acción, lo que le permite crear sus propios videos increíbles.

Aquí están las notas del parche:

Sistema de reproducción Fortnite V3.5

  • ¡Guarda tus partidos y míralos desde cualquier ángulo!
  • Acelerar o ralentizar el movimiento.
  • Ayude a contar mejor su historia con perfiles de jugadores y etiquetas de nombre.
  • Múltiples modos de cámara para elegir:
  • tercera persona
  • Sigue y corre alrededor del jugador seleccionado.
  • 3 modos de seguimiento diferentes; Apagado, Automático, Perezoso.
  • seguimiento de drones
  • Una cámara estilo dron que siempre mantiene al jugador seleccionado en el marco.
  • complemento de dron
  • Una cámara estilo dron que se sujeta libremente al jugador elegido.
  • sin dron
  • Una cámara estilo dron que puede volar libremente por la isla.
  • Como se Juega
  • Esta cámara muestra lo que ve el jugador seleccionado durante el juego.
  • Ajustar la configuración de la cámara de cine
  • tocar
  • abertura
  • longitud focal
  • longitud focal
  • Actualmente solo disponible en PC y consola.

Fortnite V3.5 Armas y artículos

  • Se agregó Port-a-Fort.
  • Rareza épica.
  • Soltados en grupos de 1. Puede apilar hasta 5 en su inventario.
  • Cuando se lanza un Port-a-Fort, se construye un fuerte prefabricado inmediatamente en el punto de impacto.
  • Port-a-Fort está hecho de metal y tiene tres pisos de altura.
  • La planta baja es de 1×1 con puerta de entrada. Los neumáticos en el interior proporcionan un fácil acceso al techo.
  • Velocidad máxima de giro de misiles guiados reducida en un 75%.
  • Se ha reducido la velocidad de movimiento de los misiles guiados un 15 %.
  • Se agregaron tiempos de equipamiento más cortos para muchas armas (especialmente aquellas con velocidades de disparo más lentas).
  • Esto reducirá el efecto de cambiar rápidamente entre armas para un alto daño de explosión.
  • Se eliminó la animación de recarga para las escopetas de bomba.
  • Las armas afectadas son:
  • lanzacohetes
  • cañón de mano
  • revólver
  • Escopeta táctica
  • escopeta
  • escopeta pesada
  • rifle de francotirador de cerrojo
  • Rifle de caza
  • ballesta
  • Disponibilidad ajustada de artículos en máquinas expendedoras.
  • Probabilidad de Chug Jug reducida en un 50%.
  • 100% más de probabilidad de armas de munición media en máquinas expendedoras raras.
  • La posibilidad de armas de munición explosiva en máquinas expendedoras raras se ha reducido en un 50%.
  • La posibilidad de armas de munición explosiva en la máquina expendedora épica se ha reducido en un 25 %.
  • 25% más de probabilidad de armas de munición pesada en máquinas expendedoras épicas.
  • La posibilidad de armas de munición explosiva en la máquina expendedora legendaria se ha reducido en un 25 %.
  • Se aumentó la probabilidad de que aparezcan armas de munición pesada en las máquinas expendedoras legendarias en un 25 %.
  • La tasa de caída de explosivos remotos en el botín terrestre se ha reducido en aproximadamente un 33 %.
  • Íconos de inventario de munición mediana actualizados para que sean más fáciles de identificar.

Jugabilidad de Fortnite V3.5

  • Modo de tiempo limitado: 50V50 v2
  • ¡Dos equipos de 50 personas lucharon hasta el final!
  • Como este es un modo de «clase grande», no se rastrearán las estadísticas del perfil. Los desafíos diarios y semanales siguen siendo válidos, excepto los desafíos basados ​​en escuadrones («Top 6 en escuadrón», etc.).
  • tormenta y mapa
  • Cada equipo tiene un autobús que se acerca a la isla desde la dirección opuesta. En el mapa, los autobuses aliados se destacan en azul y los enemigos en rojo.
  • El círculo de tormenta final visible en el minimapa al principio.
  • A medida que la tormenta se acerca al círculo, los jugadores tienen 10 minutos para saquear el mapa, luego 5 minutos para luchar y otros 5 minutos cuando la tormenta se reduce hasta el final.
  • Las entregas de suministros llegan en lotes de 3 a 6, cada dos minutos, y solo aterrizan en el círculo de tormenta final.
  • Se agregaron líneas de puntos al mapa para indicar la «línea frontal» entre los dos equipos. Cruzar la línea hará que sea más probable que te encuentres con enemigos.
  • robo
  • Los recursos agrícolas se han incrementado en un 75% desde el valor predeterminado.
  • Aumenta la posibilidad de que aparezca botín en el suelo en un 15 %.
  • El botín de piso produce munición doble.
  • Las cajas de munición producen munición triple.
  • Los cofres producen el doble de munición y consumibles.
  • Las caídas de suministros producen el doble de munición, así como consumibles adicionales, caídas de recursos y trampas.
  • Corrección de errores + mejoras de modo
  • Se corrigió un error que causaba equipos desequilibrados donde un lado podía tener más de 50 jugadores.
  • Los jugadores caídos pierden salud más rápido de lo normal (10 de salud por tic).
  • Nueva configuración del controlador «Builder Pro»
  • Esta configuración es similar a Combat Pro, pero optimizada para la colocación rápida de piezas de construcción.
  • Las paredes, los pisos, las escaleras y los techos tienen botones asignados en el controlador.
  • La primera pulsación del botón cambiará a la parte del edificio mapeada, luego cada vez que pulse se colocará esa parte.
  • Para cambiar entre materiales o trampas, presiona el botón de flecha izquierda.
  • Rueda de comunicación del nuevo escuadrón
  • Esto le permite comunicarse rápidamente sin voz.
  • Las siguientes llamadas están disponibles actualmente:
  • Enemigo detectado, medicina necesaria, escudo necesario, material necesario, arma necesaria (sensible al contexto) y munición necesaria (sensible al contexto).
  • El valor predeterminado es la tecla «V», la tecla de flecha hacia la derecha en un controlador o el menú de emoji en dispositivos móviles.
  • Loot Llama ahora se puede abrir rompiendo e interactuando.
  • Se agregó azul a las trampas amigas para ayudar a diferenciarlas de las trampas enemigas.

Sonido Fortnite V3.5

  • Se agregaron sonidos únicos de equipamiento/recarga para las siguientes armas (todas las demás armas siguen siendo las mismas):
  • Rifle de asalto épico/legendario
  • escopeta pesada
  • escopeta
  • francotirador
  • Rifle de caza
  • Se agregó más variación a los sonidos de disparo de SMG tácticos.
  • Se agregó más variación a los efectos de sonido de disparo del rifle de asalto épico/legendario de rango medio.

Arte Fortnite V3.5

  • Se ajustó la aparición de objetos en las animaciones para que los objetos aparezcan con facilidad en lugar de aparecer.

Rendimiento de Fortnite V3.5

  • Optimizaciones y mejoras importantes en el tiempo de carga de la consola y el rendimiento de la CPU.
  • Hicimos algunas optimizaciones de diseño de datos para mejorar los tiempos de carga y el rendimiento. Los tiempos de carga se han reducido entre 25 y 30 segundos debido a estos cambios en Xbox One y unos 10 segundos en PS4. En ambas plataformas, esperamos ver menos problemas con la geometría o las decoraciones que no se cargan a tiempo y las caídas de FPS durante los saltos en paracaídas. Debido a estas optimizaciones, las descargas de Xbox One serán mayores de lo normal en esta versión. Estamos trabajando para minimizar el impacto de dichas optimizaciones en versiones futuras. – Comentarios del desarrollador
  • Tamaño reducido de descarga y parche para jugadores que solo tienen acceso a Battle Royale (solo PC).
  • Se corrigieron varios problemas que causaban que el juego se congelara o tartamudeara al cargar activos, especialmente en consolas. Estos activos ahora están precargados antes de que comience el juego.
  • Servidores optimizados para reducir el retraso de la red al disparar armas y recibir daño.

Corrección de errores de Fortnite V3.5

  • Se solucionó un problema con las armas que flotaban en el aire después de cambiar rápidamente los elementos en ciertas condiciones de la red.
  • Arreglos de armas de misiles guiados:
  • Destruir jugadores derribados con misiles guiados ya no reporta autodestrucción.
  • Recoger un objeto mientras disparas un misil guiado ya no hará que el objeto recogido desaparezca.
  • Lanzar misiles antes de que se muestre la pantalla de victoria ya no impedirá que los jugadores regresen al lobby.
  • Los jugadores ahora verán correctamente al jugador destruyéndolos en lugar de ver sus propios misiles activos.
  • Cuando veas a un jugador lanzar un misil, ahora seguirás al misil en lugar del jugador.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores vieran armas de misiles guiados flotantes en la isla de inicio cuando eran asesinados por un misil durante una partida.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores lanzar misiles mientras viajaban en misiles.
  • Se solucionó un problema que causaba que la placa de identificación del jugador apareciera sobre el misil cuando lo controlaba.
  • Se corrigieron los rifles de asalto de alcance raro que ofrecían incorrectamente versiones épicas en las máquinas expendedoras.
  • Se solucionó un problema que causaba que los camellos de botín estuvieran vacíos en el modo de tiempo limitado.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores editar sus propias estructuras.
  • Arreglos de caída de suministro:
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores abrir suministros en casos excepcionales.
  • Se solucionó un problema que causaría nerviosismo cuando el suministro cae si el jugador destruye el objeto en el que aterrizó.
  • Se solucionó un problema que causaba que el botín de entrega de suministros apareciera en el aire después de ser derribado.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran empujados debajo del mapa si estaban parados debajo de una caída de suministro.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores abandonaran el mapa después de aterrizar en un punto de suministro.
  • Se solucionó un problema por el cual los edificios se bloqueaban durante 3 segundos a la vez en condiciones de red deficientes.
  • Se solucionó un problema que causaba que el controlador vibrara durante la fase de paracaidismo cuando la máquina expendedora se cargaba en el mundo.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de salud de la estructura se ocultaba cuando el jugador apuntaba con un arma.
  • Se solucionó un problema por el cual cambiar los objetivos de puntería después de recargar no volvía al estado anterior.
  • Se solucionó un problema por el cual las malas condiciones de la red podían impedir la entrada de edificios.
  • Se solucionó un problema por el que no se podía elegir el mismo ícono de banner y combinación de colores que Salvar el mundo en Battle Royale.
  • Se solucionó un problema por el cual las etiquetas de los botones del controlador para cambiar de mapa no se mostraban después de eliminarse.
  • Se corrigió un error por el cual la vista previa de paracaidismo en el casillero no se animaba correctamente.
  • Se corrigió el texto demasiado pequeño en el minimapa.
  • Se corrigieron los marcadores de mapa que no conservaban su posición al acercar y alejar.
  • Se solucionó un problema por el cual los marcadores de mapa no se fijaban en el cursor cuando se colocaban cuando se acercaba.
  • Los sticks analógicos del controlador ahora se pueden usar para desplazar el mapa cuando se hace zoom.
  • Se solucionó un problema que causaba que el recuento de jugadores eliminados pareciera ser cero al ver misiles guiados.
  • Se eliminó el segundo sonido de «insertar cargador» durante la animación de recarga del lanzagranadas.
  • Se corrigieron cambios inconsistentes en la posición del autobús de batalla que podían ocurrir cada pocos segundos.
  • Se arregló el gesto de piedra, papel o tijera para que se replicara correctamente en el lobby.
  • Se corrigieron las herramientas de recolección Rainbow Smash y Candy Axe que no siempre se activaban.
  • Se corrigió la animación de disparo de misiles guiados para que se reproduzca correctamente cuando se ve a un jugador que está disparando un arma.
  • Reducción del tamaño de las setas que eran demasiado grandes.

Móvil Fortnite V3.5

  • Los indicadores de audio ya no muestran armas silenciadas, pasos agachados o picos de aliados.
  • Se han realizado varias mejoras gráficas en el skybox, la vegetación y el antialiasing.
  • Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que la entrada continuara cuando ya no se tocaba la pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual no se mostraba el mensaje de que el dispositivo con jailbreak no es compatible.
  • Intentar jugar con un dispositivo con jailbreak resultará en una patada.
  • Se han corregido varias interacciones, entre ellas:
  • Los iconos no se muestran correctamente en dispositivos de gama baja
  • Las entregas de suministros no se pueden abrir.
  • Las puertas no siempre se pueden abrir y cerrar.
  • El mapa no se puede acercar ni desplazar.
  • Pueden ocurrir pulsaciones accidentales de botones.
  • Se solucionó un problema que causaba que la munición del revólver y del lanzagranadas flotara fuera del arma.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.