El gran parche de equilibrio para Rainbow Six: Siege Year 4 Season 1 ya está disponible.

Ubisoft ha confirmado que el parche Y4S 1.3 sale hoy en PC y mañana en PS4 y Xbox One. Los parches de mitad de temporada como este generalmente se enfocan en ajustes de equilibrio, y la actualización de hoy tiene mucho.

Como se reveló en la publicación del blog Designer Notes de la semana pasada, los cambios más importantes incluyen el tan esperado rediseño de Lion, nerfs a Capitao, Nomad y un nerf sorpresa a Maestro.

No se ha anunciado el tiempo exacto de lanzamiento, pero hemos incluido el conjunto final de notas a continuación.

Saldo del operador

León

Se acerca la tan esperada reelaboración de Lion, y definitivamente ha sido nerfeado. Ubisoft quiere que los jugadores usen sus habilidades tácticamente sin comprometer su enorme utilidad para recopilar inteligencia. Con ese fin, los desarrolladores están reduciendo el tiempo que se resaltan los enemigos, así como la duración del escaneo.

Además, los enemigos ahora aparecerán como marcadores rojos (similares a una habilidad de coartada) en lugar de esencialmente tapices. Para compensar, Lion ahora tendrá 3 cargas en lugar de 2, y el tiempo de reutilización de cada carga se ha reducido de 27 a 15 segundos.

  • Se reemplazaron los contornos de barrido con desventajas de ping rojo.
  • Advertencia de habilidad reducida de tres segundos a un segundo y medio.
  • Se redujo el escaneo de cuatro segundos a dos segundos.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad de 27 a 15 segundos.
  • Aumente el número de cargas de dos a tres.

Kapitau

Las Flechas Asfixiantes de Capitao hacen menos daño pero tienen un área de efecto aumentada. Ubisoft quería convertir a Capitao en el personaje que negaba el área que quería, ya que se habían realizado mejoras en el sistema de propagación para evitar que atraviese los objetos.

  • Se redujo el daño por tic de 19 a 12.
  • Se ha aumentado el tamaño del área de influencia.
  • El área tarda dos segundos en alcanzar su tamaño máximo.
  • La flecha sigue una trayectoria recta de hasta 10 metros. Después de eso, comenzarán a caer debido a la gravedad.

nómadas

Nomad podría ser el mayor nerf sorpresa del parche. Sus Airjabs ahora emiten sonidos inactivos para advertir a los jugadores, y sus Claymores han sido reemplazadas con granadas de aturdimiento para reducir su efectividad como restricción de errante/flanker.

  • Se agregó un indicador de sonido inactivo para Airjabs activados.
  • Stun Grenade reemplaza su Claymore.

Bretaña

Las Candelas de Ying ahora funcionan como granadas; cuanto más tiempo se cocinen, antes explotarán. Esto se hace para reducir el spam y hacer que su uso sea más intuitivo.

  • Para que las Candelas de Ying sean más intuitivas y sencillas, hemos invertido el mecanismo de cocción.

cade

Cayde ahora lleva menos munición de escopeta, pero su AUG-A3 obtiene un beneficio de daño.

  • Hemos reducido la munición total del TCSG12 a 51 (de 61).
  • El daño de AUG-A3 aumentó a 33 (de 27).

gran maestro

Maestro es el destinatario de otro nerf sorpresa. Su cámara Evil Eye ahora abre ventanas a prueba de balas cuando es golpeada por EMP y Shock Drones, destruyéndolos sin esperar a que Maestro comience a disparar.

  • Para reducir el efecto de su mal de ojo, sus ventanas a prueba de balas ahora estarán entreabiertas cuando se vean afectadas por un PEM o un dron de choque.

Bombardeo aéreo

El tiempo de reutilización de Destello de escudo de Blitz ha recibido un serio golpe para reducir la frustración de enfrentarse a él sin obstaculizar su capacidad de correr hacia su objetivo.

  • Para reducir la frustración de este operador, se ha aumentado el tiempo de reutilización de Parpadeo para Escudo balístico (de 2 segundos a 7 segundos).

eco

El dispositivo de IQ ahora también puede detectar a Echo cuando está usando su PDA, por coherencia.

  • IQ ahora puede detectar a Echo cuando está usando la PDA.

corrección del operador

Kapitau

  • CORREGIDO: cuando Ember Deadly Bolt golpea una pared directamente, el efecto de fuego no se bloquea y aún causa daño en el otro lado de la pared.

León

  • CORREGIDO: la curva de daño de Kriss 308 cae. La curva de daño ahora sigue correctamente la curva de daño especificada en la interfaz de usuario.
  • CORREGIDO: los defensores a veces reciben un ping en cuarto lugar después de 3 ping regulares cuando finaliza la desventaja de Lion si hay un retraso en la red.
  • CORREGIDO: los defensores afectados por un escaneo de Lion a veces ven aparecer un cuarto triángulo rojo en el ícono de desventaja después del escaneo si hay latencia de red.

Mozzi

  • CORREGIDO: el contorno blanco y el brillo interno de los drones atacados por Mozzie desaparecían si Mozzie solo podía ver parte o la mitad del dron directamente. (corregido en todos los modos en línea)

nómadas

  • CORREGIDO: la línea detonante de VO de Nomad no se reproduce o se reproduce demasiado tarde cuando alguien es cortado por su Airjab.

Bretaña

  • SOLUCIONADO: los indicadores de la cruz de la interfaz de usuario y el SFX de Candela de Ying no estaban sincronizados con las luces de Candela durante la carga.
  • SOLUCIONADO: la posición de la candela en la mano de Ying se desactivaba mientras se agachaba cuando se veía en tercera persona.


arreglo del juego

  • CORREGIDO: la propagación del sonido a través de paredes rotas.
  • SOLUCIONADO: en las partidas en línea personalizadas en PC/XBOX, presionar el botón de inicio mientras se usa un controlador expulsará al jugador de su lobby.
  • CORREGIDO: los escuadrones se ven obligados a abandonar los lobbies en línea personalizados cuando un miembro se va.
  • SOLUCIONADO: invitar a un miembro del escuadrón que ya está en una sala personalizada obliga al jugador a abandonar la sala e interrumpe la invitación del líder.

reparación de mapas

interior

  • CORREGIDO: los jugadores pueden caminar a través de las paredes de Outback Brown Shack.
  • CORREGIDO: los Gridlock Trax Stingers se pueden desplegar dentro del piso indestructible en el pasillo del dormitorio del tercer piso.
  • CORREGIDO: durante la fase de planificación, el deflector de bombas no se puede recoger y no hay elementos de IU asociados en la pantalla Listo.
  • CORREGIDO: los desactivadores se pueden dejar caer en el estante en el garaje interior 1F, y el operador también puede pasar a través del estante.
  • CORREGIDO: en el campamento EXT de Outback, el deflector de bombas no se puede recuperar después de dejarlo caer detrás de la caravana.
  • SOLUCIONADO: los defensores pueden llegar a los tejados de las tiendas de conveniencia del interior después de trepar por los rieles.
  • SOLUCIONADO: los jugadores pueden ver la puerta trasera saltando a una máquina expendedora en el interior.
  • SOLUCIONADO: los jugadores tienen un LoS en la bomba de combustible al saltar al congelador en el interior.
  • CORREGIDO: aviso de bóveda incorrecto para la bomba de combustible EXT.
  • CORREGIDO: los operadores pueden caminar a través de las barandillas de metal cuando están hundidos en el balcón del motel EXT de Outback.
  • SOLUCIONADO: el operador podía acceder a la lavadora cuando hacía rápel desde el balcón del motel EXT en Outback.
  • SOLUCIONADO: los operadores caminaban a través de paredes destruibles en la sala de juegos de la segunda planta y en los cuartos interiores de la segunda planta.
  • CORREGIDO: problema de LOD en la oficina de Outback 2F.
  • SOLUCIONADO: los operadores pueden evitar colisiones con los estantes del garaje Inland 1F.
  • CORREGIDO: errores menores de textura visual y recorte.

club

  • CORREGIDO: los jugadores pueden saltar a la pasarela en el garaje 1F de la casa club.

línea costera

  • CORREGIDO: los atacantes pueden escalar la lona morada en la costa.

Chalet

  • Solucionado: varias rocas fuera de la casa de madera no tenían cajas de colisión a juego. (algunas ubicaciones fijas).

experiencia de usuario

  • SOLUCIONADO: la pérdida de enfoque después de seleccionar todo el equipo en el menú de la tienda no se puede recuperar con el teclado.
  • CORREGIDO: las miniaturas de R6 Extreme Fan y Pro League Chibi ’19 tienen marcadores de posición.
  • SOLUCIONADO: el amuleto Acacia no aparece en el título.
  • CORREGIDO: el ícono del operador de la máscara de cumpleaños de Jäger gira en comparación con el ícono normal.
  • SOLUCIONADO: el ícono del operador de la máscara de cumpleaños de Sledge está invertido en comparación con el ícono normal.
  • CORREGIDO: problemas menores de textura/modelado visual con el uniforme del FBI de Ash, el tocado de la Primera Guerra de Sledge, el clon de Mute y el tocado de Union Jack.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.