de acuerdo a recursoSegún Thomas Puha, director de comunicaciones de .

En una nueva entrevista con IGN, el director de comunicaciones de Control Developers describe algunos de los problemas con el desarrollo de juegos en este momento, cuando tanto los consumidores como los desarrolladores están atrapados en la intersección entre dos ciclos de consola.

“Siempre que estés en este punto intergeneracional, seamos francos, apesta”, dijo Puha al sitio. “Tienes que apoyar a la generación anterior, asegurarte de cantar, y luego lo que traigas a la próxima generación todavía está limitado por las elecciones que hiciste para la generación anterior hace años. No es algo muy realista, este viejo juego, nosotros solo para rehacer todo y llevarlo a la próxima generación.

“No es así. No es una realidad para nosotros porque efectivamente estás quitando recursos para construir futuros juegos y mejorar futuros motores”.


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Por supuesto, Remedy es conocido recientemente por lanzar Control, el estudio terminó retrasando las versiones de Control para PS5 y Xbox Series X debido a algunos problemas de desarrollo, y anunció un cambio simultáneo a la versión en la nube del juego de aventuras de Lynchian.

La perspectiva de Puha sugiere que esta rivalidad intergeneracional entre los desarrolladores es la razón por la cual la nueva generación de juegos no se parece a lo que muchos esperaban; después de todo, el desarrollo intergeneracional aún consume muchos recursos.

“Los próximos juegos, las cosas en las que estamos trabajando, la barra visual, te dejarán boquiabierto. Solo tienes que mirar a las generaciones anteriores. Miras cosas como Modern Warfare. No puedo entender este juego. Se ve tan bien en Xbox One y PS4. Y vas a tener la misma experiencia en esta generación. Vamos a ver muchas mejoras”.

Con suerte, el próximo juego de Remedy, Vanguard, estará a la altura de esas nobles afirmaciones. Si no vemos la actualización prometida en estos tweets, tal vez veamos los resultados de lo que ahora está detrás de puertas cerradas en uno de los otros dos juegos de Remedy en proceso con Epic Games como editor.

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