La beta abierta de Dragon Ball FighterZ de este fin de semana fue la primera vez que el público dejó de lado el anime Fighters de Bandai Namco, y realmente se notó.

Después de que las betas cerradas anteriores se vieron empañadas por retrasos, bloqueos y desconexiones en Xbox, esta vez, lamentablemente, las cosas no están planeadas en ninguna de las consolas. Incluso se habla de extender la versión beta para compensar el mantenimiento y el tiempo de inactividad.

Sin embargo, cuando finalmente te metes en el juego, Dragon Ball FighterZ es excelente. Dragon Ball FighterZ, una combinación loca pero comprensible de puños borrosos y explosiones, logra combinar sólidas bases mecánicas con un estilo artístico que captura el espíritu del anime icónico con tanta fidelidad que es difícil no engancharse. Gi naranja, cabello resplandeciente, el característico duelo de gruñidos «hwa-hu-heh» de Super Saiyan en combate cuerpo a cuerpo; todo está aquí.

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La presentación más amplia del juego también es genial. Los jugadores se unen al espacio social del lobby antes de seleccionar un modo, donde pueden elegir versiones chibi de las diversas listas de Dragon Ball FighterZ para pasear. En cuanto al paisaje, hay una pequeña casa de tortugas y una mini arena de campeonato mundial, solo por nombrar algunos puntos de referencia. Estos pequeños detalles agregan mucho a un menú simple, y es divertido moverse por el espacio con otros 63 jugadores.

Las batallas de práctica y de la Guerra Mundial (en línea) son los principales modos disponibles en la versión beta, con la parte en línea dividida en batallas casuales y clasificatorias. El modo de práctica es una serie de tutoriales centrados en la CPU que brindan una buena introducción a todo lo que Dragon Ball FighterZ tiene para ofrecer, aunque puedes drenar la salud de tu oponente de IA sin completar los objetivos, lo que significa que debes comenzar Sentado en la pantalla de carga para comenzar De nuevo, creo que es una elección extraña. El modo de práctica suele ser solo un saco de boxeo infinito, ¿verdad? Pero es una pequeña opción.

El combate en sí es rápido y dinámico. Los combos son cinemáticos y se pueden encadenar fácilmente, lo que puede significar que cada barra de salud de tu equipo de tres personas puede agotarse con bastante rapidez. Los controles son bastante estándar, con ataques ligeros asignados a X o cuadrados, ataques medios a Y o triángulos y ataques fuertes a B o círculos. A o fuego cruzado Los ataques Ki de tu personaje son geniales para romper distancias o hacer malabarismos, y cuando se combinan con entradas direccionales, desatan algunos de los movimientos más memorables de la serie. Por ejemplo, Kamehameha es solo un semicírculo en un stick analógico más una A o una cruz.

Debido a que los combos son tan poderosos y simples, el impulso de ataque vale la pena, con el gatillo derecho enviando a tu luchador desde el aire hacia tu oponente. La sincronización de las armas defensivas es una habilidad importante: el golpe superior de Goku Rising es especialmente bueno contra tu cara, a medida que el metajuego se desarrolla en el lanzamiento, mira qué estilo resulta más efectivo a largo plazo.

Cada personaje tiene sus propios matices que los distinguen del resto de la lista, aunque los personajes pueden terminar sintiéndose muy similares. Por ejemplo, el ataque de Ki semicircular de Gohan es un poco más alto desde el suelo que el de Goku, lo que facilita atrapar a los enemigos que saltan. Sin embargo, personajes como Beerus y Little Buu son más únicos. El ataque ligero de corto alcance de Beerus significa que los guerreros semihumanos deben manejarlo con más diligencia, y el combo regular de Buu parece causar un daño absoluto.

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Aun así, lo que disfruté con Dragon Ball FighterZ fue alternar entre problemas de red constantes y prolongados y fallas graves en PS4. Si bien no me golpeó tan fuerte como a la mayoría, algunos jugadores informaron en línea que solo lograron cuatro juegos en 120 minutos, tuve un momento difícil, incluso durante el acceso anticipado del pedido anticipado.

En Facebook, Bandai Namco declaró que encontrarían «algunos problemas que no se pueden resolver en un corto período de tiempo», lo cual es preocupante para el próximo juego de la próxima semana. En la mañana del 15 de enero, pude conectarme, pero aun así fui expulsado del juego a la mitad del juego debido a una pérdida de conexión.

FighterZ, la versión beta abierta de DRAGON BALL FighterZ está experimentando problemas de red que no se pueden solucionar rápidamente. Mantendremos la versión beta abierta en línea, pero es posible que encuentre problemas durante el juego. Es posible que expandamos Open Beta, más información aquí: https://t.co/5WMdnjzVQ5 #DBFighterzBETA pic.twitter.com/4c7EJCqhFE

— Bandai Namco EE. UU. (@BandaiNamcoUS) 14 de enero de 2018

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Si pueden resolver las conexiones en línea, Dragon Ball FighterZ tiene mucho potencial. Puedo ver que es un juego decente para matar durante minutos debido al rápido tiempo de ejecución de la mayoría de las batallas, y estoy emocionado de ver cómo se desarrolla el modo historia en un juego que se ve tan bien visualmente. Sin embargo, si el combate en línea es la única razón por la que planea elegir Dragon Ball FighterZ, es posible que desee vigilar el terreno durante un tiempo para ver si pueden resolver las cosas.

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