Dragon Ball definitivamente ha existido cuando se trata de videojuegos, pero Dragon Ball FighterZ es la mejor franquicia que existe.

Aquí está la cosa: Dragon Ball FighterZ está hecho por Arc System Works. ArcSys, como lo llaman sus fieles seguidores, realmente sabe cómo hacer un juego de lucha muy bueno. Nunca obtienen el amplio reconocimiento que merecen porque siempre son «guerreros de anime», como BlazBlue y Guilty Gear. Estos son grandes juegos de nicho, pero la audiencia final es mucho más limitada que juegos comparables como Street Fighter o Mortal Kombat.

Por eso son perfectos para Dragon Ball FighterZ. Dragon Ball es tan convencional como el anime, y en el espacio de los juegos de lucha ciertamente podemos ver cómo atrae a una audiencia similar o mayor que Street Fighter y Tekken, los luchadores más convencionales similares al anime. Esa es la genialidad de FighterZ: el gran diseño de juego de ArcSys combinado con una franquicia que realmente interesa a un público más amplio.

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«El mejor juego de Dragon Ball de todos los tiempos, posiblemente uno de los mejores juegos con licencia jamás creados».

Dragon Ball también es genial para pelear. Si bien la serie ha tenido su parte de luchadores en 3D, esas peleas de arena que flotan en el aire siempre se ven un poco mal en lo que a mí respecta. Namco y ArcSys han hecho que el ícono de la franquicia brille al enfocarse en el combate desde una perspectiva 2D, con hermosos movimientos especiales y ángulos de cámara cinemáticos, todo diseñado para exprimir cada gota de nostalgia de los fanáticos de Dragon Ball: las mismas escenas están tan bien diseñadas que podrían incluso dejan su huella en los espectadores primerizos de la misma manera que el programa original.

Mientras que Marvel vs. Capcom Infinite presenta un diseño de dos contra dos, un retroceso a los primeros juegos de «Battle Series» de Capcom, Dragon Ball FighterZ debe gran parte de su mecánica a Marvel vs. Capcom 3. Presenta batallas similares de tres contra tres, estructuras de control notablemente similares y un sistema de combo universal básico, y mantiene las peleas de etiquetas de personajes con combo pesado por las que la serie es conocida. En muchos sentidos, FighterZ es un mejor sucesor de Marvel vs. Capcom que el sólido pero profundamente defectuoso Infinite, que era impredecible hace un año. Ambos ofrecen buenas mecánicas, pero la amplitud del pulido y el contenido marcan la diferencia: FighterZ se siente como un producto completo, con un acabado brillante y acogedor, mientras que Marvel se siente desordenado y apresurado.

Sin embargo, todo sobre esto tiene una sensación de Dragon Ball. Los supermedidores multinivel se pueden cargar a través de la acción Ki Charge, donde tus personajes se ponen de pie y se encienden, tal como lo hacen repetidamente en el programa, mientras que el Dragon Ball titular aparece como un sistema diseñado para alentar y recompensar a los jugadores medianos extravagantes. Combo: la construcción del juego permite crear combos realmente creativos.

Esta no es una renovación valiente de un peleador de combos pesados, sino una mejora deliciosa en el género. El toque interior temático que hace que el juego se sienta más como Dragon Ball incorpora algunos ajustes típicos de ArcSys para brindar más profundidad, y el resultado final es un sistema de combate satisfactorio que se siente como si cada golpe tuviera el peso y el impacto correctos y cada combinación, sin importar cómo. extravagantes, sienten que se lo han ganado.

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Hay una otra cara de todo esto, y es que este no es un juego fácil de dominar. Si bien Dragon Ball FighterZ ofrece una impresionante variedad de opciones para un solo jugador, el juego no es el mejor para preparar a los nuevos jugadores para el modo multijugador, por lo que al ver las publicaciones en las redes sociales de novatos y no es sorprendente que lamentaran felizmente su racha de cincuenta juegos perdidos. a través de la historia.

Dragon Ball FighterZ es el umbral bajo y el límite de dominio alto del juego de lucha definitivo: trae aspectos positivos y negativos. Los combos accesibles y fáciles de escribir solo pueden llevarte hasta cierto punto, y Dragon Ball no hace mucho más que ofrecer un modo de entrenamiento perfecto para ayudar a los jugadores a cerrar la brecha.

«En muchos sentidos, FighterZ es un mejor sucesor de Marvel vs. Capcom que el sólido pero profundamente defectuoso Infinite».

Eso sí, el material para jugadores casuales es genial. Hay un modo de historia de película completa impulsado por la nostalgia que, como los mayores éxitos de Dragon Ball, recibe un golpe del servicio de fanáticos, y es moderadamente largo de una manera que ni se siente corto ni supera su popularidad, dado que la mayor parte de la historia se dedica a luchar. clones de personajes, que son drones cruciales. A los fanáticos de Dragon Ball les encantará la exhibición y la oportunidad de revivir algunas de las escenas icónicas del programa.

FighterZ también cuenta con un modo arcade completo, un conjunto completo de opciones en línea y un hermoso sistema de lobby donde puedes guiar una versión chibi de tu personaje elegido, moviéndose a diferentes estructuras, personajes y edificios para ingresar al modo relevante. Honestamente, lo encuentro totalmente innecesario y un poco molesto, pero las personas que no están tan enfocadas en el combate pueden encontrar que les da un respiro bienvenido de combos y súper.

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Sin mencionar que el juego tiene un sistema de caja de botín para mejoras cosméticas para el área del lobby y su perfil de jugador sería inapropiado, pero tampoco requiere dinero real, y honestamente, todo se siente ingenuo y condescendiente. Gente feliz.

Lo más impresionante de Dragon Ball FighterZ es su apariencia. Sus modelos de personajes en 3D están teñidos y sombreados de tal manera que apenas se diferencian del programa animado en el que se basan, al menos hasta que los ves uno al lado del otro. Cuando se colocan uno al lado del otro, está claro que FighterZ en realidad se ve mejor que muchos programas, especialmente cosas más antiguas, pero lo que importa es que se ve como lo recuerdas. Parece Dragon Ball: finalmente se siente como si estuvieras jugando el espectáculo.

La última parte, el sentimiento, es la clave. Se juega como Dragon Ball. Si bien claramente le debe mucho a MVC3, Dragon Ball FighterZ ha logrado equilibrar la etiqueta con la idea de un luchador y sus imágenes y diseños icónicos con licencia para crear el mejor juego de Dragon Ball de todos los tiempos, y posiblemente el mejor juego con licencia. alguna vez.

Versiones beta: PC (principal), PS4. Ejemplar promocional proporcionado por la editorial. Dragon Ball FighterZ llegará a Nintendo Switch el 28 de septiembre de 2018.

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