Bethesda Game Studios lanzó un nuevo diario para desarrolladores cielo estrellado En él, el director del juego, Todd Howard, y el resto del equipo de desarrollo analizan cómo abordan el próximo juego de rol del estudio.

En el video, Howard está acompañado por el director de diseño Emil Pagliarulo, el diseñador principal de la misión Will Shen y el artista principal Istvan Pely. El equipo analiza cómo se están mejorando los compañeros y cómo se te unirá un robot compañero llamado VASCO, que hará comentarios improvisados ​​sobre algo que estés viendo o algo que acaba de suceder.

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El equipo también discutió las diversas facciones en el juego y cómo puedes unirte a tu facción favorita. Incluso puedes unirte a múltiples facciones, que incluyen a los malos.

Las interacciones con estas facciones y otros PNJ se inspirarán en el sistema de diálogo de The Elder Scrolls: Oblivion. Según Shen, el equipo no tenía la intención de clonar intencionalmente el antiguo sistema Oblivion, pero como dice Howard, este sistema de diálogo en particular es «absolutamente uno de los sistemas más exitosos» que el estudio ha tenido en un juego.

El video también habla sobre la creación de personajes, que Howard dice que será una característica más detallada que en juegos anteriores. Podrás elegir los rasgos de tu personaje y el trasfondo.

Si está interesado en Starfield, querrá ver el video del desarrollador.

Starfield llegará exclusivamente a Xbox Series X/S y PC el 11 de noviembre, y puedes jugarlo con Xbox Game Pass desde el primer día.

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