Por primera vez en Overwatch, Blizzard les pedirá a los jugadores que elijan un personaje antes de intentar un emparejamiento.

El PTS de Overwatch actualmente está probando un nuevo sistema de cola de personajes que permite a los jugadores elegir uno de los tres personajes del juego para jugar y emparejarse con otros que eligen los personajes restantes.

Los roles de Overwatch se dividen en tanque, daño y apoyo. Los jugadores deben elegir uno de estos tres antes de comenzar el juego, pero son libres de elegir cualquier héroe de ese grupo. Esto es adecuado para juegos rápidos y juegos competitivos. La configuración ideal es dos tanques, dos distribuidores de daños y dos héroes de apoyo: el llamado bloqueo de dos-dos-dos proviene del escenario competitivo del juego.

Un cambio tan drástico viene con algunos desafíos. El primero es el problema del tiempo de partido, que básicamente divide a Rápido y Competitivo en tres grupos separados. Naturalmente, algunos, como las lesiones, serán más populares que otros, lo que resultará en tiempos de espera más largos.

Blizzard dice que es “probable” recompensar a los jugadores que hacen cola para personajes altamente competitivos, pero los desarrolladores generalmente ven el cambio como necesario para una experiencia de juego más divertida y justa.

Otro gran desafío con el nuevo sistema es la separación de las clasificaciones de coincidencia de jugadores (MMR) por personaje. El personaje principal de un jugador puede tener un MMR alto, pero un personaje que rara vez elige tiene un MMR bajo. Esto se tendrá en cuenta al realizar el emparejamiento.


Para Competitive, Blizzard se basará en el antiguo y buen sistema de emparejamiento de ubicación para determinar esto, razón por la cual introdujo calificaciones de habilidades específicas de los personajes. A diferencia de MMR, SR rastrea el desempeño de cada personaje individualmente. El rendimiento recibe una puntuación entre 1 y 5.000, y se califica de acuerdo con la puntuación. Estos son bronce, plata, oro, platino, diamante, maestro o gran maestro.

Cuando la cola de personajes se active, a los interesados ​​en competir se les pedirá que jueguen cinco partidas de ubicación con su personaje preferido para ganar el SR de temporada de ese personaje. Este proceso debe repetirse por separado para cada personaje, con un total de 15 coincidencias de ubicación por temporada, si desea medir sus habilidades en los tres.

Como puede imaginar, la creación de un nuevo sistema de calificación requiere pruebas.Después de que el parche 1.39 finalice el viaje del PTS, Blizzard 13 de agosto al 1 de septiembreEsta ejecución de prueba permitirá a los jugadores ganar CP, pero no se contarán después de la versión beta pública.

Suponiendo que todo vaya bien, la cola de personajes estará disponible para todos al comienzo de Quick Play y Competitive Play. Septiembre 1 Con el inicio de la temporada 18.

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