El equipo de desarrollo de Cyberpunk 2077 dedicará más tiempo antes del lanzamiento.

Ciberpunk 2077 El desarrollador/editor CD Projekt ha convocado una conferencia de prensa urgente para discutir la noticia de que Cyberpunk 2077 se ha retrasado hasta septiembre.

Durante la llamada, un inversionista preguntó si el retraso significaba tiempo extra para el equipo de desarrollo del juego.

«En cierto modo, sí, para ser honesto», respondió el codirector ejecutivo Adam Kicinski.

«Estamos tratando de limitar las horas extras tanto como sea posible, pero este es el tramo final. Estamos tratando de ser razonables en ese sentido, pero sí. Desafortunadamente».


«Hora extra» es un término de la industria para las horas excesivamente largas que duran semanas o incluso meses antes de que finalice el desarrollo del proyecto. La idea es maximizar el potencial de la versión final haciendo trabajar demasiado a los desarrolladores para obtener más trabajo del que se puede hacer de manera saludable en el mismo período de tiempo.

CD Projekt Red tiene un historial de ser molesto cuando se trata de horas extras, y admitió a Kotaku el año pasado que el estudio ha estado trabajando duro para mejorar esto durante el desarrollo de Cyberpunk 2077 para que sea «más amigable para los humanos».

Crunch no es de ninguna manera un problema exclusivo de CDPR, es uno de varios problemas clave en el núcleo de la unión actual de desarrolladores de juegos.

«Cyberpunk 2077» se lanzará el 17 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One.

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