El tren de adquisiciones de Sony continúa cuando el estudio de Jade Raymond se une a la familia PlayStation

sony y consola de juego ha anunciado su última adquisición en forma de Estudios Haven: Un nuevo estudio de desarrollo dirigido por Jade Raymond, quizás mejor conocido como el co-creador de Assassin’s Creed.
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En una entrevista con GamesIndustry.biz, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, señaló que “estamos muy entusiasmados con lo que Haven ha creado y solo queremos profundizar esa relación”.Aparentemente, el interés de PlayStation en “qué [Haven has created]’ para editores y ‘cómo se unió’.
Según Hulst, Haven se adelantó a lo previsto, una rareza en esta industria, y el progreso del equipo llevó a Sony a “invertir profundamente y hacerlo bien”.
Raymond ha ocupado puestos clave en Google Stadia, EA y Ubisoft, y ya en 2021 estableció un nuevo estudio en Montreal. Incluso entonces, se confirmó que Haven trabajaba para PlayStation, desarrollando juegos para servicios en línea exclusivos de PS5.
“Hoy, el equipo de Haven comienza una nueva fase de nuestro viaje como parte de la familia de PlayStation Studios”, dijo Raymond en un comunicado en el blog de PlayStation. Si bien su carrera ha sido estelar hasta ahora, Raymond señaló que su tiempo en Sony hasta ahora ha sido un “punto culminante de su carrera”.
“Como SIE [Sony Interactive Entertainment] Estudios propios, tendremos la oportunidad de trabajar con algunos de los equipos de desarrollo más conocidos del mundo, incluidos estudios como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, los creadores de juegos que nos inspiran como jugadores y desarrolladores año de inspiración Estamos emocionados de aprender de estos estudios de clase mundial, así como de nuestros excepcionales equipos centrales creativos, técnicos y de marketing, cuya experiencia nos permitirá ofrecer juegos aún mejores a nuestros jugadores.
Emocionado de dar la bienvenida formalmente @HavenStudiosinc ¡Ven a PlayStation Studios!súper tocado @ibjade y su talentoso equipo, y su visión para el juego multijugador original de PlayStation. ¡Felicitaciones a todos en Haven! pic.twitter.com/EjWFbh1HEc
— Herman Hulst (@hermenhulst) 21 de marzo de 2022
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Entonces, ¿qué está haciendo Haven con otros notables talentos propios de PlayStation?Bueno, no es ningún secreto que Raymond y su equipo están trabajando en un “juego en línea persistente y escalable” para PS5 y PC, con un enfoque particular en “empujar el [PS5] Más consuelo”, dijo Raymond.
Pero dada la nota sobre las asociaciones, también es obvio que Raymond se asociará con otros estudios para ayudar a fortalecer la división más débil de PlayStation en el momento de escribir este artículo: los juegos de servicio.
En su llamada de ganancias de febrero, Sony confirmó los planes para lanzar “al menos 10 juegos de servicio en vivo” para marzo de 2026; esperamos que el estudio de Raymond se asocie con Bungie (que Sony también adquirió a principios de este año) desempeñe un papel importante en el logro de este objetivo).
Aún no se sabe cuánto costará la adquisición a Sony, o cuándo se espera que se lance el primer juego de Haven. Aún así, apuesto a que las donas no estarán disponibles hasta marzo de 2026.
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