System Shock 3 podría estar en serios problemas, con la noticia de que la mayor parte del equipo de desarrollo del juego ha dejado el proyecto y su desarrollador, OtherSide Entertainment.

Como descubrió VGC, System Shock 3 parece haber perdido a su director, director de diseño, programador principal y líder de control de calidad, entre otras cosas, en los últimos cinco meses.

Otro desarrollador le dijo a VGC de forma anónima que el equipo «ya no es empleado» del desarrollador. Un total de más de 20 empleados de OtherSide Entertainment involucrados en System Shock 3 han actualizado sus perfiles de LinkedIn para indicar que ya no trabajan para la empresa y, lo que es preocupante, esto puede ser solo la punta de un iceberg mucho más grande.

Aunque System Shock 3 es una secuela muy esperada del juego clásico que tardó años en desarrollarse antes de que se anunciara oficialmente, las cosas no han sido sencillas para System Shock 3 desde que entró en desarrollo hace unos años. Fue publicado originalmente por la compañía sueca Starbreeze, pero cuando la compañía tuvo dificultades financieras en febrero pasado, OtherSide Entertainment comenzó a buscar un nuevo editor para la secuela. A pesar del «gran interés», un año después sigue en marcha una búsqueda oficial.

El director creativo Warren Spector ha declarado que el estudio tiene suficiente dinero para continuar con el desarrollo durante un período de tiempo considerable, e incluso ha sugerido que la autoedición puede ser posible, pero la pérdida masiva de personal realmente ha dejado al estudio. Dejó una profunda impresión. . Pregunta si la situación es verdadera.

System Shock 3 se reveló por primera vez en GDC en marzo pasado. El juego no ha visto nada notable desde entonces.

Sin embargo, independientemente de lo que suceda con la secuela, el remake de System Shock todavía está en desarrollo activo, manejado por otro estudio por completo.

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